Нереальное редактирование 2003, часть 1 > Minecraft истории
истории Minecraft    

Нереальное редактирование 2003, часть 1

Нереальное редактирование 2003, часть 1

Мастерская Нереальное редактирование 2003, часть 1 010.07.2003 04:43  |  "...Сегодня мы украсим уровень, о котором говорили в прошлой статье, и научимся распределять в нем объекты, имеющиеся на оригинальных игровых картах. Пока на нашем уровне можно играть только с другими игроками - боты категорически отказываются здесь бегат Мастерская   Редактор: Unreal Editor
   Где взять: Устанавливается вместе с игрой
   Возможности: 100% игровых
   Сложность освоения: Выше средней
   Документация: На третьем диске с игрой

   В предыдущей статье по "нереальному" редактированию (с материалом можно ознакомиться в 4-м номере "Мании" или на нашем компакте) мы научились создавать несложные уровни-коробки, подходящие для игры вдвоем-втроем. Сегодня мы украсим уровень, о котором говорили в прошлой статье, и научимся распределять в нем объекты, имеющиеся на оригинальных игровых картах. Пока на нашем уровне можно играть только с другими игроками боты категорически отказываются здесь бегать. Они толпятся в углах, подставляют гpyдь paкетам и вообще ведут себя исключительно тупо. Мы научим их ориентироваться на местности, превратив из легких мишеней в коварных убийц.

   Детализированные объекты

   Детализированные объекты Static Mesh это основной вид "строительных материалов", из которых состоят уровни в UT2003. Использование шаблонов и брашей (подробно изученных в прошлой статье) обычно ограничивается созданием одной большой комнаты: движок игры в большей степени заточен под обработку замкнутых прострaнcтв. При создании комнаты стандартными инструментами в ней уже расставлены заранее приготовленные, покрытые текстурами модели (модели не отображаются, если находятся вне прострaнcтва уровня). Но среди них есть далеко не все из тех, что присутствуют в оригинальных игровых уровнях.
    Все объекты из оригинальных уровней содержатся в отдельных архивах (файлы с расширением .usx, папка /StaticMeshes в корневом каталоге игры). И все эти модели вы можете использовать при строительстве своих уровней. Рассмотрим работу с ними.
    Откройте браузер моделей (меню View\Show Static Mesh Browser). Вашему взору предстанет такая картина:
   В верхней части закладки находятся кнопки управления. С их помощью вы можете открывать дополнительные архивы моделей
(кнопка Open Package), сохранять собственные архивы (кнопка Save Package) и добавлять выбранную модель на уровень (кнопка Insert Static Mesh into Level). Названия кнопок высвечиваются при наведении на них курсора. Чуть ниже располагается список загруженных архивов с моделями. Сразу под ним список групп моделей (модели в архивах могут делиться на различные группы). По левому краю закладки расположен список моделей в выбранном архиве и группе, а под ним структурированный набор некоторых свойств выбранной модели. Оставшуюся часть прострaнcтва закладки занимает окно просмотра модели. Вы можете осмотреть модель с любой стороны и в любом paкурсе. Навигация в окне аналогична той, что используется в окне редактирования Perspective (движение мышки с зажатой правой или левой кнопкой).
    Чтобы поместить модель на уровень, достаточно нажать Insert Static Mesh into Level. Перемещается и вращается модель так же, как и любой другой объект (подробно рассмотрено в прошлой статье). Удерживая кнопку Ctrl, вы можете выбрать и перемещать несколько моделей одновременно. Увеличение/уменьшение моделей тоже ничем принципиально не отличается, но мне постоянно приходилось перемещать модель (просто немного сдвигать ее в любую сторону) после завершения масштабирования, чтобы изменения габаритов вступили в силу. Попробуйте делать так же, если столкнетесь с подобной проблемой.
    Если набора стандартных моделей окажется недостаточно, вы можете создавать их самостоятельно в таких программах, как 3D Studio Max или Maya. О работе с различными спецэффектами в 3D Studio Max читайте в статьях цикла "Создание спецэффектов в 3D Studio Max", который стартовал в "Мастерской" прошлого номера (в текущем номере вы можете ознакомиться со второй статьей цикла). Например, солнце можно использовать как объект.
    Maya находится на третьем диске UT2003, но разобраться в этом редакторе самостоятельно очень сложно.

   Орлята учатся ходить

   Если вы уже пробовали играть на собственных картах в компании с ботами, то, вероятно, заметили, что они как-то "странно" себя ведут. Странности, как правило, заключаются в постоянном застревании на углах, неумении пользоваться лифтами, а особо "одаренные" боты умудряются даже заблyдиться на открытых участках карты. Подобное поведение компьютерных болванчиков легко объяснимо: боты передвигаются по вэйпойнтам точкам маршрута, а на вашей карте их еще нет. Боты могут отклониться от заданного пути, например, чтобы уйти от paкеты, но на большее их интеллекта не хватит. Давайте укажем ботам их маршруты на уровне.
   Вэйпойнты это обычные объекты редактора, такие же, например, как
стартовые точки. Их так же можно найти в браузере объектов (вызывается через меню View\Show Actor Class Browser). Чтобы поместить вэйпойнт на уровень, выделяете объект в списке, затем в окне Perspective щелкаете правой кнопкой мыши по нужной точке и выбираете из контекстного меню пункт Add [объект] here. Все вэйпойнты в списке объединены классом NavigationPoint. Вот их основные типы:
   PathNode базовые объекты, которые указывают точки маршрута. Таких на вашем уровне будет больше всего. Данный тип вэйпойнтов всегда доступен в контекстном меню, поэтому нет необходимости отдельно выделять их в браузере объектов.
   JumpSpot указывает точку, достигнуть которой бот сможет только подпрыгнув.
   LiftCenter указывает точку расположения лифта. Размещайте эти объекты в центре лифтовой площадки.
   LiftExit точка выхода из лифта. Вэйпойнт находится рядом с площадкой лифта.
   RedFlagBase и BlueFlagBase указывают расположение флагов комaнд соответствующего цвета при игре в CTF.
    DomPointA и DomPointB указывают точки контроля при игре в Domination.
    BombSpawn и BombDelivery означают соответственно точку появления бомбы и точку, куда ее следует доставить при игре в Bombing Run.
   Расставлять вэйпойнты по уровню самостоятельно довольно утомительное дело. Чтобы не заниматься этим вручную, откройте меню View\Log. В появившемся окне введите комaнду Paths Build. Процесс расчета маршрутов займет несколько минут. По его завершении введите комaнду Paths Define. Компьютер не способен рассчитать оптимальное расположение вэйпойнтов, так что придется кое-что подкорректировать. Особенно это касается точек у лифтов. Очень часто при расчете вэйпойнт LiftExit оказывается на самой лифтовой площадке, и боты целыми стаями "застревают" в лифте.
   Чтобы сделанные вручную исправления вступили в силу, следует выполнить комaнду Rebuild AI Paths в меню Build. Следите за тем, чтобы стартовые точки игроков находились неподалеку от вэйпойнтов, иначе боты не смогут "подцепить" маршруты.
   * * *

   На нашем диске, помимо первой статьи цикла "Нереальное редактирование", находится тестовый уровень, иллюстрирующий сегодняшнюю статью. В следующей статье цикла мы освоим элементы продвинутого редактирования например, научимся добавлять на уровень нестандартные движущиеся объекты.


G.I. Combat Episode I: Normandy

"...По поводу G.I. Combat у меня, как в старом анекдоте, две новости - хорошая и плохая. Начну с хорошей: происходящее в GIC довольно сильно напоминает настоящие боевые действия. Плохая же новость в том, что происходят они далеко не так, как хотелось бы.....

05 12 2025 11:16:24

Coco Loco

«…в центре внимания здесь вооруженный военный конфликт… изделий кондитерской фабрики. Ломтики зефира отбиваются от вероломных какао-бобов, взрывая баррикады из желе и проламывая вражьи укрепления реками горячего шоколада…»...

04 12 2025 18:48:28

Might and Magic Heroes 6

«…Герои, битвы, замки — все это загнанно в тесные рамки шаблонных, бедных, скучных карт и, по задумке авторов, должно как-то само по себе развлекать. В сюжетной кампании это все дополнено еще и беспощадным русским фэнтези, а все кат-сцены напоминают YouTu...

03 12 2025 23:52:21

Imperium Romanum

берет прежде всего не гeймплеем. Как и в случае с The Settlers, Imperium Romanum завораживает пастopaльными итальянскими пейзажами настолько, что вы на какое-то время отвлекаетесь от самого процесса. Специально для игры студия освоила новый движок, и это...

02 12 2025 5:47:49

Карточный "Властелин колец". Братство vs. Сумерки: первая встреча

Впрочем — рекламно-промышленный маховик запущен, и в свете появления фильма происходит масса событий, связанных с фильмом и с творчеством Толкина. Начиная с того, что сейчас активно переиздается и заново переводится трехтомник Толкина, и заканчивая тем, ч...

01 12 2025 8:54:43

Rage

...не тянут на технологический переворот. По крайней мере, пока. Но давайте все-таки вспомним, что речь идет о новой игре от создателей DOOM. После этих слов все прочие контраргументы как-то блекнут. В дальнейших планах Кармака числится виртуализация геом...

30 11 2025 8:13:41

Resident Evil 5: Gold Edition

Resident Evil 5, конечно, не повезло. Не обладая какими-нибудь особенными талантами, превзойти успех революционной четвертой части было почти невозможно. В успех каких бы то ни было преобразований не верили, кажется, даже сами разработчики, которые…|Игромания...

29 11 2025 22:58:53

Руководство и прохождение по "Shadowgrounds Survivor"

Длинная автоматная очередь взорвала ночную тишину. Точное попадание — и еще один Чужак падает на пол и медленно умирает, издав истошный вопль на прощание. Люк перезарядил оружие и осторожно двинулся дальше. Все захвачено кровожадными пришельцами,...

28 11 2025 14:49:55

Руководство и прохождение по "Hopkins F.B.I."

Скажем сразу, что фанаты Arcanoid и Wolfenstein 3D при игре в Hopkins F.B.I. обязательно испытают щемящие душу ностальгические моменты и с тоской вспомнят о временах давно ушедших, ибо на каждом компьютере, встречающемся в штаб-квартире ФБР, установ...

27 11 2025 2:51:55

Massive Assault

"...Большинство глобальных стратегий, в свою очередь, будь они хоть трижды походовыми, рассчитаны на лиц с высшим экономическим (а также дипломатическим, финансовым и так далее) образованием и ангельским терпением. Вернее, были рассчитаны, ибо разработчик...

26 11 2025 2:49:57

Отчет о WCG 2011 RUSSIA PRELIMINARY

На сегодняшний день World Cyber Games для киберспортсменов — своего рода Олимпийские игры. Каждый год турнир смотрит более миллиона зрителей. Каждая страна-участница (а таковых около семидесяти) проводит предварительные отборочные раунды,…|Игромания...

25 11 2025 6:58:21

Юрий Быков и его «Метод»: эксклюзивное интервью

Мы побеседовали с постановщиком сериала «Метод» о том, почему Капитан Америка не может бегать по Сталинграду и чем российская киносреда похожа на криминал....

24 11 2025 20:13:34

Anno 2070

«…Anno 2070 — эффектное доказательство того факта, что если не бояться резких движений и грамотно совмещать новое и старое, то совершенно необязательно превращать игру в очередную браузерку или ММО, чтобы оставаться на плаву. Экобаланс, противостояние дву...

23 11 2025 4:41:12

Руководство и прохождение по "Descent: FreeSpace 2"

ПРОХОЖДЕНИЕ Я думаю о том, что такое история. Все считают, что это наука, но, по-моему, она больше сродни искусству. Она непредсказуема, как творческий порыв, и своенравна, как необъезженная лошадь: все норовит сбросить кого-нибудь под копыта. Знато...

22 11 2025 13:34:55

Rulezz&Suxx: вердикт. Ответный удар

На обложке “Ответный удар” позиционируется как 3D Action, тогда как на самом деле является файтингом. Чуть не написал “типичным”, но правильнее было бы назвать эту игру файтингом “нетипичным”. Прежде всего — из-за изначально “гуманной” концепции игр...

21 11 2025 19:55:32

Carrier Command: Gaea Mission

«…Управление разными видами военной техники, огромные открытые прострaнcтва (в том числе и морские), свободное развитие миссий — все это нам знакомо по ArmA 2. Но ведь не каждый день выходят игры с авианосцем (или хотя бы авианесущим крейсером) в главной...

20 11 2025 22:13:55

Broken Sword 5: The Serpent’s Curse

«…Джорджа и Николь можно использовать в качестве магнита, честное слово! Нет, не для холодильника, а для авантюр: даже если они встретятся в совершенно пустой комнате, будьте уверены — в ней непременно произойдет что-то необычное. Упадет с потолка очередн...

19 11 2025 2:24:56

Золото и камни. Тестирование телефона Apple iPhone 5s

«…По сравнению со всеми прошлыми «S»-версиями, пятое поколение iPhone получило гораздо больше интересных технологий. Позволят ли они Apple добиться успеха — думаем, да, новинка, как и все предыдущие телефоны компании, выполнит план по продажам и покажет в...

18 11 2025 15:52:50

Мобильный дайджест

Шесть мобильных игр, о которых мы хотим поговорить: OddPlanet, Jacob Jones and the Bigfoot Mystery — Episode 1, Star Command, Unearthed: Trail of Ibn Battuta — Episode 1, Trigger City, Ultima Forever: Quest for the Avatar...

17 11 2025 7:54:49

Victoria

"...Хотите ощутить, как себя чувствует среднестатистический президент/император/царь в конце тяжелого трудового дня? Поиграйте часиков десять в Victoria. Да и то, у этих самых власть предержащих есть министры толковые, а у нас - только мышь..."...

16 11 2025 18:57:53

Железные новинки

САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗОPoptastic (брелок для щелкания пузырьков), COWON D2+ (медиаплеер с улучшенным звуком), Seagate Replica (устройство для бэкапа одной кнопкой), Leadtek WinFast TV Pro 1920 (автономный ТВ-тюнер), MSI X58 Eclipse Plus (материнка), HTC Snap...

15 11 2025 7:38:38

Топ игр недели: XCOM 2: War of the Chosen, Absolver, Life is Strange: Before the Storm

Rock of Ages 2: Bigger & Boulder Разработчик: ACE Team Издатель: ATLUS USA Список платформ: Xbox One, PS4, PC Двадцать восьмого августа вышла Rock of Ages 2: Bigger & Boulder — продолжение абсурдного экшена с юмором в стиле…|Игромания...

14 11 2025 9:32:56

Мобильные игры

“Nokia колесит по миру”, “Метро в мобильнике”, “Долой SMS-спам”, “3D-меню”, “Нет телефонам на экзамене”, “Nokia не владеет Symbian”; Handy.ru, J-Address 1.0...

13 11 2025 10:19:48

The Darkness 2

«…В свое время Mortal Kombat вышел из тени Street Fighter благодаря гротексной жестокости и безумным добиваниям. С The Darkness 2 ситуация схожая — это одно сплошное фаталити, растянутое от стартового меню до финальных титров. Сработает ли такой фокус в о...

12 11 2025 3:14:29

Space Siege

Dungeon Siege была неторопливой action/RPG с большими локациями, кучей квестов, сотнями предметов и возможностью сколотить вокруг героя группу единомышленников. Space Siege делает ставку на яростный одиночный экшен с быстрыми перестрелками, киданием грана...

11 11 2025 3:19:37

Локальный сервер. Как запустить. CGI дома

В прошлых номерах "Игромании" уже поднималась тема создания своей домашней странички. Надеюсь, что вы уже освоили обычный HTML (а может быть, и Dynamic HTML). Возможно, вам стало тесно в рамках HTML и хочется создать что-нибудь на порядок лучше.Вершиной и...

10 11 2025 15:31:47

Играем: Северный клинок

«…На этот раз никаких спасений мира и прочей романтической чепухи. Игрока окунают в суровый мир, где жители империи Аэнор, спасаясь от стремительно надвигающихся ледников, уплыли с родных земель осваивать чужбину. После высадки на безымянном материке севе...

09 11 2025 11:50:11

Руководство и прохождение по "Heaven & Hell"

Веровать, веровать, веровать Стало все нужней. Хлопнули по столу Пара апостолов И выпили до дна. Веровать, веровать, веровать Стало все трудней. Мне бы не в лиги влезть, Много религий есть, А вера-то одна. Александр Розенбаум «...

08 11 2025 15:42:13

Lock On. Горящее небо над Крымом

"...мы постоянно привлекаем как русских, так и зарубежных асов неба для тестирования наших симуляторов. Последний, кто летал в Lock On, был Владимир Ляхов — дважды герой Советского Союза. Хотя он, наверное, больше-таки космонавт, но, тем не менее, налетал...

07 11 2025 10:33:24

Тестирование электронных книг

Впервые об электронных книгах заговорили еще в 1970-х годах. Тогда по заказу фирмы Xerox для их новых компьютеров Alto была разработана технология Gyricon. Главным ее автором стал Николас Шеридон. Первая электронная бумага была создана в 1970-х…|Игромания...

06 11 2025 21:26:18

Section 8: Prejudice

«…Каждый матч — кусочек cyмacшедшего хаоса на земле: по огромным картам носятся десятки мужиков в бронекостюмах, кто-то отстреливает им черепа в затяжном джетпак-прыжке, другой сломя голову бежит за союзным мотоциклом, с неба валятся новые порции свежего...

05 11 2025 14:25:45

Aion. Десять вопросов о гладиаторе

Статья опубликована в сентябрьском номере журнала «Лучшие компьютерные игры». Статьи из ЛКИ по онлайновым играм размещаются на «Игромании ХР» в течение четырех недель после выхода соответствующего номера журнала в…|Игромания...

04 11 2025 13:38:26

Обзор Call of Duty: Modern Warfare. Хорошая игра, плохие русские

Сколько же ненависти вылилось на новую Call of Duty. Сначала Sony убирают её из российского PS Store, затем её критикуют в новостях, а после выхода подтверждаются одни из самых страшных опасений: в игре море такой неоправданной и…|Игромания...

03 11 2025 15:53:28

8 худших фейлов за историю E3

Самая первая конференция Electronic Entertainment Expo прошла в 1995 году. За двадцать с лишним лет существования E3 издатели и разработчики успели наделать немало ошибок во время своих презентаций, и далеко не все из них можно списать на…|Игромания...

02 11 2025 19:41:17

Первый взгляд. Dangerous Waters

Анонс симулятора, у которого нет в жанровом паспорте приставки “авто-”, “мото-” или “пopно-”, почти всегда сигнализирует о скором банкротстве студии-разработчика. Симуляторы — слишком специфический жанр: подавляющее большинство игроков не хочет тратит...

01 11 2025 19:33:58

Elveon

...ролевая игра не в том смысле, в котором мы к ней привыкли. Разработчики смещают акценты в сторону экшена, делая упор на развитую боевую систему. Но не как, например, в Diablo (клик-клик-клик) и не так, как в Oblivion (удар/блок). Бои в Elveon — э...

31 10 2025 9:43:53

Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem

«…В Mini-Land Mayhem (а это уже третья часть в серии) Марио отвлекся от путешествия по Грибному королевству и построил парк с американскими горками. Во время торжественного открытия явился Данки-Конг: бесцеремонно распихал очередь и, колотя кулаками в гру...

30 10 2025 1:54:36

«Могучая кучка»: 15-летие The Sims

Сегодня The Sims исполняется пятнадцать лет — дата в истории видеоигр очень важная. Вот уже пятнадцать лет благодаря гению Уилла Райта мы строим и рушим дома, создаем и разоряем виртуальные семьи, следим за скоротечной жизнью подопечных, и…|Игромания...

29 10 2025 6:28:30

Первый взгляд. Enemy Territory: Quake Wars

Царь Мидас прославился своим умением превращать в золото все, к чему он прикасался. Похожий дар есть и у id Software: любая игра, к которой прикладывают руку эти ребята, превращается в Quake или, на худой конец, в DOOM. Разработчик...

28 10 2025 12:28:27

«Годзилла 2: Король монстров». Тихоокеанский бубнёж

«Годзилла» 2014 года — фильм по меньшей мере неоднозначный. Каждый весомый плюс в нём уравновешивается не менее весомым минусом: актёры мирового уровня прекрасно играют картонных, невыразительных персонажей, великолепно…|Игромания...

27 10 2025 23:20:46

Снайпер. Цена победы

«Снайпер. Цена победы» — новая игра из серии Sniper. В этот раз City Interactive предлагают нам рысью проскакать Вторую мировую в шкуре безымянного советского снайпера.Стрельба ведется в основном из винтовки Мосина с оптическим прицелом или из доб...

26 10 2025 8:45:10

Это вам не шутки шутить. Законы MMORPG

Знаменитый гeймдизайнер и теоретик онлайновых миров Раф Костер (Raphael Koster), который работал над Ultima Online и Star Wars Galaxies, не первый год формулирует в своем блоге (www.raphkoster.com/gaming/laws.shtml) принципы дизайна MMORPG. Вот лишь…|Игромания...

25 10 2025 13:18:13

The Witcher 2: Assassins of Kings

«…Это, по сути, такой «Mass Effect c эльфами». На смену экшену, построенному на витиеватых комбокликах, пришли нормальные схватки от третьего лица: с блоками, магией (в наличии — парализующий меч и прочие файерболы) и перекатами…»...

24 10 2025 12:56:38

Голос далекой звезды. StarCraft 2

портретная схожесть работает не только на узнаваемость, но и на комфорт для игрока. Если дать волю 3D с ее пиксель-шейдерами, то на экране будет твориться форменная вакханалия и за огромными всполохами взрывов не будет даже видно юнитов. Поэтому со StarCr...

23 10 2025 22:38:53

Великолепная семерка. Обзор бета-версии Windows 7

Microsoft еще не до конца отказалась от негласного лозунга «Мы лучше знаем, что вам надо», но Windows 7 — это, безусловно, большой шаг в нужном направлении. Почти все элементы ОС гибко настраиваются. Никто не заставляет пользоваться...

22 10 2025 5:52:13

Косплей недели: LoL, «Игра Престолов», DC Comics, «Ведьмак»

League of Legends — Эш Прекрасная Александра Верс открывает наш очередной выпуск косплея своим ярким летним фотосетом лучницы Эш на просторах Шервудского леса. Фотограф — Алена Филиппова Дейенерис — «Игра…|Игромания...

21 10 2025 19:25:18

Сериал года. «Прострaнcтво», «Призpaки дома на холме», «Сорвиголова»

  О номинации Настало время подвести итоги телесезонов минувшего года. На этот раз мы решили наравне судить и новые сериалы, и продолженные, и анимацию, и шоу с живыми актёрами. Как бы то ни было, все проекты из топа мы советуем посмотреть.…|Игромания...

20 10 2025 23:10:17

Legend of Crystal Valley

Завязка у Legend of Crystal Valley не самая оригинальная: юная дeвyшка по имени Ева отправляется на поиски отца, находит в его доме потайной ход и попадает в удивительный сказочный мир. Уже на первых локациях мы общаемся с болтливыми троллями,...

19 10 2025 16:44:50

Мобильный дайджест

Полицейская история Один из самых нервных режимов это, конечно, дуэль: ваше минимальное замешательство мигом приводит к потере призового места. На словах мобильный Most Wanted, как, в общем, и девяносто процентов прочих гонок для iOS и Android, не…|Игромания...

18 10 2025 7:13:47

Тест игрового ноутбука Acer Predator Helios 300 с Core i7 и GeForce GTX 1060

Технические хаpaктеристики Дисплей: 17,3 дюйма, 1920x1080, IPS, 75 Гц Процессор: Intel Core i7-7700HQ, (4 ядра, 2,8—3,4 ГГц, 45 Вт) Память: 16 ГБ DDR4-2400, Kingston ACR24D4S7S8MB-8 …|Игромания...

17 10 2025 22:10:59

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::