Руководство и прохождение по "Пенумбра: Темный мир" > Minecraft истории
истории Minecraft    

Руководство и прохождение по "Пенумбра: Темный мир"

Руководство и прохождение по "Пенумбра: Темный мир"

Руководства и прохождения Руководство и прохождение по "Пенумбра: Темный мир" 007.09.2007 09:34  |  «Пенумбра: Темный мир» достаточно необычная игра. Она выделяется среди прочего новаторским управлением. В ней все придется делать собственными руками не нажимать на абстpaктные кнопки, чтобы покрутить вентиль или открыть дверь, а лично елозить мыш Руководства и прохождения

«Пенумбра: Темный мир» достаточно необычная игра. Она выделяется среди прочего новаторским управлением. В ней все придется делать собственными руками не нажимать на абстpaктные кнопки, чтобы покрутить вентиль или открыть дверь, а лично елозить мышкой. Пpaктически полная интеpaктивность, согласитесь, встречается нечасто. Интригует? Тогда давайте познакомимся с игрой поближе.

Злобная фауна

Голодные псы

В игре всегда есть подсказки, только их нужно найти.

Откуда в заброшенной шахте взялись дикие собаки, а главное чем они там питаются, вопрос, несомненно, интересный, но получить на него ответ не представляется возможным, поскольку все причастные люди пропали без вести. Впрочем, это совершенно не важно, потому что ваша первейшая задача остаться в живых. К тому же при виде горящих собачьих глаз вам станет не до изысканий.

Проще всего прокрасться мимо. Для этого, когда псина удалится на приличное расстояние, перебегайте от укрытия к укрытию желательно на корточках. Если собака подошла слишком близко, не выглядывайте из-за угла. Даже если животное вас не заметит, главный герой может запаниковать и броситься бежать, чем непременно привлечет к себе внимание. Если собака упopно не хочет уходить, ее можно отманить, кинув кусок мяса.

Прикончить собаку тоже можно, но сделать это гораздо сложнее. Первый способ закидать камнями или другими тяжелыми предметами. Проблема в том, что песик носится по безумной траектории и попасть по нему трудно. Да и управление не самое удобное.

Второй способ забить молотком или киркой. Но при этом персонаж теряет всякую маневренность, вследствие чего его легко закусывают до cмepти.

Иногда лучше не связываться с собаками, а проскользнуть мимо.

Третий способ, пожалуй, самый надежный кинуть шашку динамита. Но взрывчатки преступно мало, на всех не хватит. К тому же песик гибнет, только если оказывается в эпицентре взрыва.

Четвертый способ убить паром, но это доступно только в определенных местах. Вдобавок придется приманивать собак мясом, что добавляет нервозности.

Пятый способ немного нечестный: он использует недостатки искусственного интеллекта; но поскольку боевая система исключительна кривая, им можно пользоваться без зазрения совести. Собаки отлично вышибают двери, однако не могут запрыгнуть на ящик. Поэтому, обнаружив псину, хватайте понравившийся ящик или коробку и идите к животному. Когда собака атакует, ставьте ящик на землю, запрыгивайте на него, садитесь на корточки, доставайте кирку и начинайте отчаянно махать в надежде попасть по собачьему хребту.

Немного времени и сноровки и собака валится замертво. Убирайте оружие, берите ящик или там бочонок и топайте к следующей собаке. Способ, конечно, невероятно топopный, но учитывая, что между локациями придется часто бегать, лучше разом избавиться от псин, нежели каждый раз ползать, вжимаясь в стенки.

Что интересно, если собака подходит к укрытию героя, он начинает паниковать, но если вы побежите в самоубийственную атаку, персонаж даже не занервничает...

Пауки

Встречаются реже собак и доставляют меньше проблем. Достаточно двух ударов киркой, чтобы прикончить надоедливое насекомое. Правда, если соберутся три-четыре особи, дело швах загрызут моментально. Оказавшись в окружении, включайте фонарик, чтобы отпугнуть пауков, или просто бегите со всех сил. Зачастую «сверкающие пятки» лучшее решение конфликтных ситуаций.

Черви

В игре встречаются два раза и убивают с одного удара. Бороться с ними бесполезно, остается только убегать. Вспоминая встречи с этими монстрами, хочется надеяться, что во втором эпизоде их вообще не будет. Брр, слишком противно и страшно.

Это личинка червя  вам придется столкнуться с особой куда больше размером.

Это вам не Half-Life 2, мистер Фримен, с монтировкой придется расстаться.

Прохождение

Завязка игры выполнена в лучших традициях Говарда Лавкрафта. На похоронах матери герой получает письмо от погибшего отца, который просит никогда не приезжать на затерянный остров в Гренландии и сжечь все его записи. Сын, разумеется, поступает наоборот собирает вещи и летит на остров в Гренландию. В общем, влипли мы всерьез и надолго.

Все только начинается

Небольшой удар об стенку, и можно попрощаться с руками и ногами.

Прежде чем отправиться на заброшенную базу, нужно собрать вещи. Возьмите записную книжку со стола хороший исследователь всегда ведет записи, чтобы потом было чем попугать потомков, и посмотрите на карту слева. Затем подберите фонарик из тумбочки рядом с кроватью, откройте ящик стола и возьмите ключ.

Ключом откройте замок на шкафчике и заберите оттуда батарейки и осветительный прибор. Откройте ящик около кровати, чтобы получить письмо. Вот вроде и все. Это называется подготовился? А пропитание, теплая одежда? Эх, горе-путешественник. Выходите из каюты и идите прямо. Советую не смотреть по сторонам, герой постепенно теряет здоровье от мороза. Увидев булыжники, захватите один с собой. Дойдя до люка, киньте камень на лед, чтобы разблокировать вентиль. Быстрее открывайте и спускайтесь по лестнице.

Используйте фонарик или «светящуюся палочку», чтобы осмотреть комнату. Пройдите прямо и попытайтесь открыть дверь. Хм-м, закрыто, придется искать обходной путь. Заберите стальной прут с полки слева. Откройте ящик, чтобы получить первый сигнальный огонь, и отодвиньте бочонок, чтобы найти второй.

Теперь выходите через дверь слева. Подберите молоток и отодвиньте шкаф от стенки. Доски мешают пройти что ж, пора воспользоваться орудием строителей. Разломайте доски и по туннелю ползите до комнаты. Можете не бояться, ничего плохого с вами не случится, хотя обстановка нервная. Вы окажетесь в комнате, дверь в которую была заперта. Вставьте стальной прут в механизм и поверните его по часовой стрелке. Дверь в полу открылась.

Первая опасность

Впереди вы найдете карту подземелий. Центральный проход закрыт, туда можете даже не соваться, поэтому сразу ступайте в офис (смотрите на карту). Заберите банку декстрина и доклад офицера со стола. Достаточно занимательное чтиво, которое немного прояснит ситуацию.

Теперь начинайте тщательно обыскивать комнату. Проверьте каждый ящик и шкаф. Вы должны найти следующее: газету, небольшой ключ, батарейку для фонарика, два куска мяса, болеутоляющее, сигнальный огонь. Перед тем как покинуть офис, сохраните игру артефакт на столе, сейчас будет встреча с первым противником.

Заслышав вой, спрячьтесь за ящики и ждите, когда собака уйдет. Не выглядывайте из-за угла, иначе героя охватит паника и он выдаст свое местоположение. Затем тихо проскользните мимо и идите на склад. Дверь закрыта, но там слышны голоса! Заберите пустую зажигалку и посмотрите на рисунки на стене это явно прямое руководство к действию. Идите в комнату слева, поверните направо и заберите из кладовки болеутоляющее средство и батарейки для фонарика.

Вы думаете, это правда? Вряд ли  тут наверняка не все так просто.

Затем вернитесь в комнату, из ящика снимите камни и отодвиньте его, чтобы открыть проход. Спрыгивайте в туннель... Хотя нет, нужно еще будет как-то выбираться. Идите налево и подберите лестницу. Вернитесь к люку и прикрепите лестницу на крюки. Путь для отступления готов. Снова идите в туннель, но теперь поверните направо. Пройдя мимо мертвой собаки, обыщите закуток справа, чтобы найти записки ученого и сигнальный огонь.

Дойдя до туннеля с паром, осторожно двигайтесь вперед если попадете под струю, потеряете здоровье. Оказавшись у ворот, молотком сбейте замок и заходите в комнату. Возьмите с полки баллончик с газом и заправьте зажигалку. Затем отыщите батарейки для фонарика и поверните вентиль, чтобы перекрыть пар. Вернитесь в главный туннель и поверните направо. В тупике вы найдете лист с заметками. Возвращайтесь к люку. Эй, что там происходит?

Вот она, необычная дверь, за которой мы найдем ответы.

Пока мы ползали по туннелям, здесь кого-то скушали. Зато теперь двери открыты. Обыщите две комнаты, чтобы найти старый ключ, два куска мяса и записки юного натуралиста, который сообщит нам, что пауки стали большими и очень вкусными. Что насекомые неприличного размера, вы сможете убедиться сами, зайдя в соседнюю комнату.

Здесь больше нечего делать, поэтому возвращайтесь в туннель. Идите к центральной двери, стараясь не попадаться собаке на глаза. Откройте замок найденным старым ключом. Зайдя внутрь, закройте дверь и завалите ее бочками. Правда, это не особенно поможет, потому что стоит пройти дальше по туннелю, как собака выломает дверь. Придется быстро бежать, прятаться и ждать, когда псина успокоится.

Успокоившись и убедившись, что погони нет, прокрадитесь в туннель справа от центрального входа. Там вы найдете бочонок с тротилом. Тащите его в заваленный туннель и запихайте в груду камней. Отлично, половина работы сделано. Теперь нужно придумать, как подорвать заряд, чтобы при этом уцелеть самому. Ступайте в мастерскую, захватив по пути заметки, которые лежат в туннеле. Введите код 8412, чтобы открыть дверь.

Правильная конструкция, которая позволит перелезть через забор.

Возьмите с полки шелковую нить и ступайте в комнату слева. Раскидайте кучу камней и подберите кирку. Вот оно оружие возмездия! Можете его опробовать, неподалеку деревянная преграда. Дальше нам нужно перебраться через электрический забор, который кого-то защищал от пауков и собак. Просто перепрыгнуть не получится, придется поработать головой. Для начала разместите перед забором два ящика. Затем сходите в дальний туннель, притащите оттуда три доски и поставьте (там же лежит сигнальный огонь) таким образом, чтобы по ним можно было пройти (смотрите рисунок, чтобы понять конструкцию).

Перебравшись через забор, снимите аккумулятор, чтобы отключить электричество. Разломайте дверь и заходите в комнату. Заберите динамит из ящика справа от двери и болеутоляющее средство с полки и разломайте киркой бочку с порохом. Обмакните найденную нить в банку декстрина, а затем изваляйте ее в порохе. Запал готов, можно взрывать бочонок. Возвращайтесь в главный туннель.

Осторожно обойдите собаку. Конечно, можно попробовать убить ее динамитом, но сейчас в этом нет необходимости. Вставьте в бочонок запал, подожгите его зажигалкой и бегите в укрытие. После взрыва идите к образовавшемуся проему и прыгайте в туннель.

Когда нечего есть, книги  слабое утешение, но они позволят хоть отчасти сохранить разум.

Одного взгляда на плакат достаточно, чтобы понять, о чем думал Рыжий на протяжении многих лет. О еде!

В глубине туннелей

В этих туннелях нет и не будет собак, если вы не начнете обыскивать контейнеры. В одном из них сидит неприятный клыкастый сюрприз. Поэтому от греха подальше сразу топайте в генераторную комнату. Заберите батарейки с полки, инструкцию для генератора и сохраните игру. Посмотрите на коробку с аккумулятором. Так просто ее не открыть, нужно искать оригинальный способ.

Возьмите кирку, разломайте ограду около ямы и посмотрите вниз. Ого, какая высота! Столкните ящик, потом спуститесь в яму и подберите аккумулятор. Интересно, как он после такого полета еще работает? Впрочем, неважно вставьте его в панель с индикаторами и попытайтесь запустить генератор. Пробки выбило, придется где-то искать новые пpeдoxpaнители.

Выходите из генераторной и идите в кладовку. Скиньте мусор с полок и заберите два куска мяса (кто-то жалуется на голод? Лучше искать нужно!), сигнальный огонь, батарейки и брошюру. Также можете взять швабру, ею даже можно драться правда, оружие слабое, и вообще не факт, что им можно кого-то прикончить. Посмотрите на коробку с пpeдoxpaнителями она пуста, но пробки явно где-то рядом. Поставьте коробки друг на друга, чтобы обыскать верхние полки; пpeдoxpaнители лежат именно там.

Затем двигайте в коммуникационный центр. Заберите рацию со стола, прочитайте записку и включите радиоприемник. С помощью азбуки Морзе (листок с описанием вы нашли чуть раньше) можно расшифровать послание 5738, это код от замка. Запертую дверь найти нетрудно, она посередине пещеры, но открыть ее не получится, потому что нет электричества.

Поэтому идите в генераторную. Вставьте пpeдoxpaнитель и вспомните, что писалось в инструкции по управлению генератором. Мысленно прономеруйте вентили от 1 до 5 (первый ближний к двери, пятый ближний к аккумулятору). Теперь включайте в следующем порядке 4,3,1,2,5, затем подайте питание. Стало светлей и намного приятней.

Идите к двери и послушайте, что скажет Рыжий. Затем введите код, но так, чтобы не заметила псина. Если остался динамит, можете прикончить собаку, в противном случае придется проскользнуть мимо. Идите налево, избегая собак как вариант, истрeбляйте их с помощью кирки и ящика, и заходите в комнату раскопок.

Ящики должны стоять так.

Заберите со стола листок и сохраните игру. Теперь нужно как-то забраться наверх. Возьмите длинный кусок лестницы, залезьте на ящик, подпрыгните и зацепите на крючья. Но самому так залезть не получится. Поэтому нужно поставить длинный ящик (он чуть выше остальных) у края естественного алтаря, а к нему прислонить другой ящик. Схватите третий ящик, затащите на естественный алтарь и затолкайте его на ранее поставленные ящики. Должна получиться пирамида как на картинке или что-то похожее. Заберитесь на самый верхний ящик и залезайте по лестнице.

Оказавшись в пещере, идите в туннель направо и закройте вход валуном. Бегите налево. Выйдя в пещеру, достаньте зажигалку и подпалите разлитый керосин. Это сожжет пауков, которые бегут следом, только будьте осторожны и не сгорите сами. Заткните дальний проход валуном и бегите в открывшийся проход. Пройдя чуть дальше, схватите маленький валун и бросьте его в кислоту, чтобы перебраться на другую сторону.

Услышав шум, бегите что есть сил сзади катится валун. На развилке поверните налево, уступите валуну дорогу, отбегите подальше и отбейте атаку бешеных пауков. Затем идите в туннель направо и разломайте валуны киркой, чтобы пройти дальше. Наконец, спрыгивайте в отверстие, чтобы покинуть эти проклятые пещеры.

На шаг вперед

Послушайте, что расскажет Рыжий, и возьмите болеутоляющее из аптечки. Заберите из небольшой комнаты два сигнальных огня, а потом идите на склад. Соберите с полок две сигнальных paкеты, батарейки, три куска мяса. Затем отодвиньте вбок крышку с зеленого ящика, присядьте и сбоку вытащите ключ.

Идите к закрытой двери не той, которая с досками, и выбейте ее киркой. Посмотрите на пар и идите направо. Зайдите в комнату управления, возьмите два сигнальных огня и изыскания ученого о мифах. Теперь вам нужно попасть в вентиляционный люк наверху. Для этого теоретически нужно подтащить два ящика, а третий поставить с помощью крана. Но это слишком трудно, лучше сотворите конструкцию, как на картинке. Сначала запрыгните на ящики, потом на деревянную подставку и наверх.

Не хотите мучиться с краном? Сюда можно забраться и вот таким образом.

Разломайте люк и ползите направо. Спуститесь в комнату, куда вы не могли попасть из-за пара, возьмите канистру с бензином и снова залезайте в вентиляционную шахту (возможно, придется поставить коробки, чтобы забраться на шкаф). Спрыгните вниз, выломайте решетку и ступайте к двери, заколоченной досками. Разломайте их и выходите в туннели. Идите в кладовку (смотрите карту, чтобы не ошибиться). Заберите пилу, динамит, сигнальный огонь, батарейки и весьма странный доклад от офицера. Это еще что означает?!

Теперь вы должны добраться до вспомогательной шахты, вот только собак по пути бродит много. В общем, готовьте ящик и кирку. Дойдя до заблокированной двери, перепилите доску и идите к шахте. Вот мы и добрались до бурильной машины, которую нужно завести. Сначала подключите один конец кабеля к питанию, а другой к пульту управления. Откройте рюкзак, используйте молоток на канистре и залейте бензин в машину. Вставьте ключ в пульт управления, дерните рычаг и ждите, когда бурильный аппарат проделает дыру в стенке.

Пройдя доски, поверните направо и, услышав грохот, бегите назад. Это червяк, который убивает с одного удара. Встаньте на безопасном островке и подождите, пока монстр не исчезнет в глубине. Идите в комнату, откуда он приполз, и изучите дверь. Ее нужно открыть, вот только как? Идите в следующий зал и быстро пробегите мимо гнезда пауков. Можете подождать, пока они не вылупятся, добежать к пропасти и встать на островке посередине. Пауки ползать по доскам не умеют и смело рухнут в бездну.

В любом случае, пройдя гнездо пауков и оказавшись в дальней комнате, нажмите на кнопку. Звуковой сигнал намекает, что нужно быстро бежать. У вас есть немного времени, чтобы добраться до двери в комнате, откуда приполз червь. Будете мешкать она закроется, и придется снова нажимать на кнопку.

Горячие собаки

В этой области полно собак, но их можно относительно просто прикончить. Для этого ищете паровую установку, кидаете в клетку кусок мяса и ждете, когда песик придет полакомиться. Дергаете рычаг, чтобы включить пар, хот-дог готов. Правда, зачастую собака бурно реагирует на персонажа, а не мясо, поэтому ящик и кирка остаются самым надежным способом.

Первое, что нужно посетить, склад инструментов. Там вы найдете отвертку и кусачки, а заодно сможете осмотреть запертую дверь, которая ведет в железную шахту С. Нам туда. Но сначала придется посетить шахту 13. Проход завален, что вынуждает нас идти обходным путем, через паучьи гнезда. В туннеле много развилок, поэтому искать выход придется наугад. Чтобы не загрызли пауки, не допускайте большого скопления тварей. Для этого продвигайтесь вперед не слишком быстро и светите фонариком.

Выбравшись в комнату, обыщите шкафчики внимание, часть предметов спрятана под вещами, чтобы найти следующее: чистый листок, четыре куска мяса, два сигнальных огня, болеутоляющее, две батарейки, динамит и записки шахтеров. Затем разберите завал сначала придется отодвинуть кусок стены и выходите из шахты.

Двигайтесь к нефтеперегонному заводу. Внутрь вы зайдете легко, а вот выйти уже не получится. Придется искать другой путь. Идите в кабину управления и мысленно пронумеруйте рычаги. Пускай верхний левый 1, нижний правый 7. Чтобы поднять все поршни, нужно дернуть рычаги в следующем порядке 4, 6, 7, 3.

Пройдите по конвейеру и возьмите в комнате два осветительных огня и две батарейки. Также схватите запасной двигатель и бросьте его на конвейер, который ближе всего к входу. Двигатель упадет на верхний ярус и собьет лестницу. Забирайтесь по ней, снова возьмите двигатель и заблокируйте вентилятор.

Пройдя под лопастями, возьмите двигатель и идите с ним по шахте. Затем скиньте его вниз и поставьте в механизм. Теперь вы попадете в комнату, где из пола бьет пар. Внимательно присмотритесь, в какой последовательности ударяют струи пара, чтобы проложить путь. Ничего сложного, главное терпение и наблюдательность.

Пройдя зал, оттащите бочки под лестницей, разломайте решетку топором и заползайте в вентиляционную шахту. Оказавшись в шахте 12, сразу оттащите тележку от двери и ступайте к вагонетке. Кусачками перекусите цепь и толкните вагонетку вниз. Она пробьет дыру в стене, что позволит нам пройти дальше. В комнате прочитайте записку, затем заберите из ящика старую газету.

Используйте газету на запертой двери, затем ткните отверткой в замок. Вытащите газету и возьмите ключ. Им откройте дверь и зайдите в комнату. После разговора с Рыжим щелкните выключателем. Бог ты мой, бедный ученый... Впрочем, грустить некогда, откройте рюкзак и дважды щелкните мышкой на пустом листке. Так вы узнаете код от шахты С 1371. Возьмите записки ученого из шкафа, чтобы лучше понять природу червей, и ступайте к закрытой двери.

В шахте бродят собаки, поэтому убивайте их паром или киркой, сидя на ящике. В любом случае вам нужно попасть в хранилище химикатов, но через дальнюю дверь. Пройдя немного вперед, вы увидите сценку, которая прямо намекает, что пора бежать сейчас приползет червяк. Забегайте в комнату и нажмите на кнопку справа, чтобы закрыть ворота.

По коробкам перепрыгивайте кислоту (ничего своего кидать не нужно). Нажмите кнопку, чтобы закрыть вторые ворота. Быстро прорубите дорогу через две баррикады. Схватите коробку, киньте в кислоту и перепрыгните на другую сторону. Киркой бейте по балке, пока не рухнет потолок. Все оторвались! Только действовать нужно быстро, червяк догоняет моментально.

Крутите вентиль, пока не откроется дверь, и заходите в комнату. Прочитайте записку насчет химикатов и начинайте тщательно обыскивать комнату (часть предметов хорошо спрятана). Вы должны найти два сигнальных огня, кусок мяса и шесть склянок с реагентами А, Б, В, Г, Д, Е. Сохраните игру, выходите из комнаты и ступайте к озеру Утукак.

Дойдя до озера, обыщите рюкзак, чтобы получить припасы и интересный листок. Обратите внимание на фамилию шахтера. Правда, знакомая? Впрочем, сейчас у нас есть дела поважнее, нужно как-то пересечь озера. Лед тонкий, поэтому скорее провалится, чем нет. Сохраните игру и приступаем. Видите, на озере раскиданы доски? Они идут от островка к островку. Это и есть безопасный путь.

Идите по льду, а когда он начнет ломаться, прыгайте назад. Затем прыгайте на плавающую льдину и, пока она не пошла ко дну, на островок. Таким образом вы доберетесь до противоположного края и увидите руку во льду. Нужно как-то достать лом. Доставайте пилу и отпилите кисть. Брр, какая гадость. В рюкзаке внимательно изучите монтировку на ручке выгравировано имя «Фримен». Просто прелесть.

Теперь топайте к крематорию и ломиком вскройте дверь. Поверните налево и долго скачите по доскам. Оказавшись в комнате, возьмите два болеутоляющих и запал из ящика. Затем подберите стеклянную колбу и поставьте ее в горелку. Используйте зажигалку, чтобы зажечь огонь. Все готово, осталось правильно смешать химикаты. Если вы внимательно читали заметки, то уже поняли, что нужно использовать Г и Е.

Получившуюся смесь нужно отнести назад, но очень аккуратно удар об стенку, взрыв, и придется все начинать заново. Так что прыгайте по доскам с тройной осторожностью. Дойдя до крематория, положите колбу в завал, вставьте запал, подожгите зажигалкой и бегите за угол. После взрыва заходите внутрь. Дверь с Т-образным вырезом выглядит символично, сразу становится понятно, что за ней скрывается... Впрочем, нам нужно в комнату справа. После разговора с Рыжим включите печку, а когда она перестанет гореть, заберите ключ из ящика для пепла.

Идите в комнату слева, откройте дверь и внимательно изучите помещение. В ней множество интересных деталей. Прочитайте записки Рыжего, которые лежат в столе, и ступайте в соседнюю комнату. Отодвиньте книжный шкаф и воспользуйтесь отверткой, чтобы открыть щиток. Затем обрежьте провода кусачками и ступайте к Т-образной двери. Вскройте ее ломиком. Прочитайте записку она лежит на полу и спускайтесь по лестнице. В коридоре идите вперед, пока не заметите силуэт человека...

Временное забытье порой даже полезно помогает не потерять рассудок.

* * *

Стоит нам немного приблизиться к разгадке, ухватить, так сказать, змею за хвост, как игра машет рукой из-за финальных титров. Остается дождаться второго эпизода он выйдет в конце 2007 года, чтобы узнать о судьбе главного героя и его роли в таинственных событиях.


События, люди, явления, игры 1993 года

только в 1993-м, с выходом Doom, Myst и Master of Orion, стало ясно, что расстановка сил изменилась, что компьютерные игры — это не просто безобидные аркады, тихие квесты и один-другой шедевр вроде Civilization и Wolfenstein 3D. Настольные стра...

27 04 2024 20:22:47

Игровой конструктор, часть 2. Интерфейс и управление

“В прошлой статье цикла мы приступили к созданию трехмерного движка с помощью Delphi и GLScene. Сегодня мы продолжим закладывать кирпичи в высокое здание компьютерной игры и создадим собственное игровое управление и интерфейс (или HUD)...

26 04 2024 16:20:38

Косплей недели: The Witcher 3, Overwatch, Borderlands, WoW, LoL, Marvel

Геральт и Йеннифэр — The Witcher 3 Целая фотоистория рассказывает нам о приятной дрёме Геральта во время медитации. Неужели и правда спокойный вечер в компании Йеннифэр теперь возможен только во сне? В роли знаменитого ведьмака выступает…|Игромания...

25 04 2024 18:17:12

Lost Planet 3

«…Из Lost Planet 3 явно хотят сделать голливудский боевик, и для этого даже есть некоторые предпосылки — сценарий, персонажи и упомянутые сцены с мехом, похоже, и правда удались. Но инструментарий разработчиков датирован прошлой пятилеткой, и это видно —...

24 04 2024 9:43:40

Руководство и прохождение по "Агенты 008: Банда Корвино"

Мортадело и Филемон, Фут и Филь, Клевер и Смарт, Флип и Флоп, Антирикс и Симфоникс — все это имена одних и тех же героев популярных в Европе комиксов, повествующих о захватывающих дух приключениях двух безбашенных детективов. Про них снимаю...

23 04 2024 13:21:51

Косплей недели: «Внутри Лапенко», Sunstone, WoW, Borderlands, «Игра Престолов»

Эллисон и Лиза — Sunstone Пожалуй, один из самых провокационных источников для косплея — это комикс «Янтарь» от хорватского художника по имени Stjepan Šejić, повествующий о необычных отношениях между…|Игромания...

22 04 2024 12:34:24

Руководство и прохождение по "Fighter Squadron: Screamin Demons over Europe"

Вторая мировая война… Для американцев она осталась таким потрясением, что они начисто забыли об участии в ней Советского Союза. Но это ничего, мы привыкли. В этом новом симуляторе представлено по три-четыре самолета от каждой из трех стран:...

21 04 2024 16:16:43

Survivor

помещает игрока в эпицентр различных катастроф, которые действительно имели место быть. Игра запланирована как трилогия (!), и первая ее часть посвящена урагану «Катрина», гибели «Титаника» и Хиросиме. Продолжение, скорее всего, ра...

20 04 2024 14:15:44

Вердикт. Down in Flames

Down in Flames — компьютерная версия известной карточной игры Дэна Верссена, посвященная воздушным сражениям. Главное ее отличие от других подобных проектов — невероятная простота освоения, которая сочетается с очень глубоким ге...

19 04 2024 23:24:34

Первый взгляд. Wanted Guns

 Вестерны, выходившие десятками в шестидесятых, набили зрителям такую сильную оскомину, что интересная, в общем-то, тема Дикого Запада оказалась надолго похоронена под толстым слоем пыли забвения. Причем не только в кинематогр...

18 04 2024 23:54:45

Волкодав из рода Серых Псов

...технически все снято замечательно — по крайней мере, для отечественного кинематографа. Лебедев внимательно пересмотрел классику фэнтезийного и приключенческого кино — «Виллоу», «Властелина колец», «Индиану Джон...

17 04 2024 19:14:36

Цензура, коммунистический Pac-Man и прочие прелести немецкого игростроя

В Германии есть два главных фильтра: нацистское прошлое и Холодная война. Через них проходит всё подряд, от турецкой кебабной до высокого искусства. В Берлине, где я живу вот уже пару лет, это куда заметнее. Взять, к примеру, музей компьютерных игр.…|Игромания...

16 04 2024 19:33:57

Star Raiders

«…По нажатии одной кнопки мы можем превратить скоростной звездолет (attack mode) в медленного монстра повышенной мощности (assault mode) и даже в неподвижную турель (turret mode). У каждого варианта свое легкое и тяжелое вооружение (его тоже можно апгрейд...

15 04 2024 21:55:39

Гайд: Коды от всех дверей и сейфов в Hitman 3

В Hitman III за закрытыми дверями скрываются альтернативные пути убийства жертвы, а в сейфах можно найти различные полезные предметы, которые помогут Агенту 47 осуществить задуманное. Комбинации в игре фиксированные и будут одинаковыми у всех игроков…|Игромания...

14 04 2024 10:32:36

NeverDead

«…Смотреть, как ваш герой разлетается на куски, а потом собирается обратно, весело первые раз десять. Может, и все двадцать. Потом приходится вспомнить о том, что NeverDead — это, в теории, сложный гибрид шутера и слэшера. Но убивать других Брайсу удается...

13 04 2024 21:20:33

Интересное в Сети

   "Тетех! Тетех!" — кричат дети. "Ура-а-а!" — восклицают взрослые. "Ну вот, снова поспать не дают", — сетуют старики. И только машины протяжно воют…|Игромания...

12 04 2024 22:58:14

33 квадратных метра: Война с соседями

«33 квадратных метра» — это такой клон популярной на наших просторах немецкой головоломки Neighbours From Hell («Как достать соседа?»), только по мотивам одноименного телесериала. В оригинале, напоминаем, сюжет крутился вокруг рубахи-парня Вуди, кото...

11 04 2024 20:34:17

Разумный компьютер за разумные деньги

Вечнозеленые “Дешево и сердито... Категория меньше 500, “Cмepть тормозам... Категория меньше 1000, “Займи, но купи... Категория больше 1000 и — “Тебя я видел во сне” (цена не ограничена)....

10 04 2024 12:28:29

DEATHZONE

Quake III Arena &nbspНа этот раз мы решили порадовать вас подборкой самых интересных демок с чемпионата AMD PG Challenge, а также увесистой пачкой конфигов победителей ESWC и AMD PG Challenge. Помимо этого, предлагаем вашему вниманию две новых…|Игромания...

09 04 2024 21:52:11

The Haunted: Hells Reach

«…Достижения Left 4 Dead в сетевой игре, брутальность Gears of War и гeймплей Resident Evil 4 поместили в декорации, в равных пропорциях подсмотренные во всех вышеперечисленных играх, — этого оказалось достаточно для победы в конкурсе Make Something Unrea...

08 04 2024 12:45:57

Обзор 3DS Max 2008

в первую очередь стоит рекомендовать тем, кому нужно моделировать сложные HD-конструкции и сцены из нескольких тысяч объектов. Для остальных — это все тот же девятый «Макс», вылеченный от некоторых недугов и заметно ускоренный...

07 04 2024 16:26:21

Аналитика: Опустевшие миры

...Давайте, что называется, вживую посмотрим на игры, которые в процессе создания и старта имели все шансы на успех. Но... которые, мягко говоря, не оправдали ожиданий гeймеров. А говоря языком простым — провалились с треском......

06 04 2024 0:33:30

Горячая линия: игры

Задать нам вопрос можно письмом на games@igromania.ru или смской на номер 1121. Сначала вводите слово #games и только потом — текст самого сообщения. Стоимость одного сообщения — около трех рублей. Пожалуйста, расскажите про…|Игромания...

05 04 2024 15:35:47

Хроники Нарнии. Покоритель Зари

«…по тональности «Покоритель Зари» больше похож на сказочный первый фильм, чем на мрачную историю о становлении героя, каким был «Принц Каспиан». Светлых кадров стало значительно больше, а масштабные битвы уступили место путешествиям и увлекательным прикл...

04 04 2024 18:49:42

Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2

...реализм 360-версии GRIN усилили до каких-то заоблачных высот. Вселившись в тело капитана Митчелла, вы поймете, что спецназовец достаточно небыстро бегает, а если возьмет в руки тяжелую снайперку, то и вовсе будет ползти со скоростью черепахи. Лечь на з...

03 04 2024 8:32:41

Emerald City Confidential

Играем мы за суровую дeвyшку Петру — единственного детектива в Изумрудном городе. Она получает заказ от самой Дороти Гeйл (у Волкова — Элли): найти ее сбежавшего жениха, который, возможно, поможет Дороти вернуться в реальный мир. В х...

02 04 2024 12:30:57

CA

...друзья, вынужден сообщить пренеприятнейшее известие. Хардкор уже давно не в моде. Это такой наш с вами индустриальный мезозой. Слово casual, которое еще несколько лет назад вызывало презрительное фырканье, сейчас стало главным ориентиром для всех дальн...

01 04 2024 15:29:52

Вердикт. ОТЕЧЕСТВЕННЫЕ ЛОКАЛИЗАЦИИ И ПРОЕКТЫ

Представляем вашему вниманию обновленный сводный список отечественных локализаций и проектов. Данная таблица состоит из двух разделов, которые, в свою очередь, разделяются на подразделы: 1) ПОСТУПИЛИ В ПРОДАЖУ. Сюда помещаются все те игры...

31 03 2024 0:18:23

Мечтающие о звездах

Разработка космического симулятора Homeplanet началась в августе 2001 года. И, хотя это первый собственный проект Revolt Games, они уже знакомы играющему люду по локализациям таких игр, как Battle Realms, Runaway, Worms и New World Order, которому осталос...

30 03 2024 19:28:26

Во что играли 5, 10, 15 и 20 лет назад 

Во что играли 5 лет назадFar Cry Дата выхода: 2004Жанр: Гром в раюИздатель/разработчик: Ubisoft/CrytekВесна 2004-го для любителей шутеров и без Far Cry была полна надежд. В апреле мы играли в Painkiller. В июне ползали по закоулкам тюрьмы Butcher…|Игромания...

29 03 2024 15:32:58

Гайд: Как попасть на Инадзуму в Genshin Impact 2.0

Со свежим апдейтом у игроков Genshin Impact появилась возможность посетить новый регион. В этом гайде рассказываем, как поскорее отправиться исследовать острова Инадзумы, если вы этого ещё не сделали.   Как открыть квест Инадзумы Чтобы…|Игромания...

28 03 2024 0:15:47

Горячая линия: железо

Железный гуру Дмитрий Горячев разбирает письма читателей, дает советы, размышляет о состоянии индустрии, подмечает интересные тенденции и задает неудобные вопросы представителям разных компаний Видел в описании ИБП, что они экономят до 75%…|Игромания...

27 03 2024 20:18:36

Игры

    WAP.IGROMANIA.RU    На нашем wap-сайте вы можете найти свежие игровые и железные новости, информацию обо всех журналах нашего издательства, бесплатные логотипы наших журналов и много другое!…|Игромания...

26 03 2024 8:45:13

3D большое и малое

простой игрок, не искушенный вопросами объемного моделирования, весь мир 3D обычно представляет себе стоящим на одном единственном слоне — 3ds Max. Просто потому, что слон этот действительно не маленький, а говорят и пишут о не...

25 03 2024 11:58:40

История спецназа. Часть VI: Спецназ СССР и России

"В первой половине XX века в Советском Союзе, как и в большинстве других стран мира, несколько раз приступали к созданию воинских частей специального назначения..."...

24 03 2024 8:42:48

So Blonde

«...в порядке вещей обозвать Гэндальфом чернокожего стражника, а затем возмутиться, почему это такая громкая премьера последних лет, как «Властелин колец» Питера Джексона, могла пройти мимо этого африканского чурбана.Плюс популярный постмодернизм. В дж...

23 03 2024 1:10:32

Руководство и прохождение по "Warcraft III: Reign of Chaos"

ПРОХОЖДЕНИЕ Коды Ну и какая же игра бывает без кодов? И Warcraft за номером 3 их не избежал. Пользуйтесь! iseedeadpeople — Открыть всю карту. allyourbasearebelongtous — Выиграть миссию. somebodysetupusthebomb — Проиграть миссию. thereisnospoon — Бескон...

22 03 2024 14:26:22

Дайвер: В поисках Атлантиды

...важно не только выполнить задание, но и следить за рядом критических параметров: количеством воздуха в баллоне, степенью наполнения компенсатора и давлением воды. Особой сложности это не представляет, но нужно быть предельно внимательным: задохнуться н...

21 03 2024 23:22:41

Горячая линия: игрострой

24 часа в сутки вопросы по созданию, модифицированию и вскрытию игр принимаются на адрес gamedev@igromania.ru и по SMS на короткий номер 1121 с префиксом #dev (в начале сообщения печатаете слово #dev, а затем, через пробел, сам вопрос). Стоимость…|Игромания...

20 03 2024 14:21:31

Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

«…в Sonic the Hedgehog 4 авторы не просто скопировали механику самой первой части, они скопировали игру целиком, лишь переставив некоторые элементы. В итоге великое и долгожданное возвращение Соника — это четыре жалких уровня, которые вы прошли много лет...

19 03 2024 21:42:53

Даты выхода локализаций и отечественных проектов

Перед вами обновленный список отечественных локализаций.Данная таблица состоит из двух подразделов:1) ПОСТУПИЛИ В ПРОДАЖУ. Сюда помещаются все те игры, которые недавно поступили в продажу и которые уже можно купить.2) НОВЫЕ АНОНСЫ. Здесь приводится инфор...

18 03 2024 3:11:40

Prison Tycoon 2

Редко случается, чтобы в жанре экономических стратегий сказали что-то новое. Опробовано буквально все — рестораны, больницы, парки развлечений... Для полноты картины не хватает лишь общественных бань, но и этот недочет наверняка будет исправлен...

17 03 2024 5:48:36

Пацан сказал  и ничего не сделал

Разработчиков-обещалок можно условно разделить на два типа: искренних и осознанных. Первые любят рассказывать о вещах, которые могут запросто и не попасть в игру. Делается это без злого умысла, их вина только в том, что они раздают обещания, когда еще нет...

16 03 2024 0:27:52

Руководство и прохождение по "Sudden Strike 2"

Налет бомбардировщиков. “Пантера” умерла, так и не узнав, что же ее убило. Плачь, Эллада! Опять не дали нам “Маус”! Так... Стоп. О чем это я? Да слыхали мы и такие вопли безответственных игроков в “Прот...

15 03 2024 21:44:48

The Witcher 2: Assassins of Kings

«Ведьмак» по меркам восточноевропейской игровой индустрии — настоящая аномалия. Все остальные попытки перенести местный фэнтезийный материал в интеpaктивный формат оканчивались плачевно. А вот «Ведьмак» —…|Игромания...

14 03 2024 12:30:34

В центре внимания "Warcraft III"

“Самый стильный юнит нежити — Necromancer — освоил заклинание Unholy Frenzy. Теперь он умеет усиливать своих союзников, увеличивая их атаку и скорость — правда, взамен расходуется их здоровье (аналог Stimpack из StarCraft).Skeleton Archer и Skeleton Warri...

13 03 2024 17:16:14

Girl with a Heart of

«…Что нужно, чтобы спасти мир? Супергерой с суперсилами, могущественный (и желательно древний) артефакт? Сотни игровых разработчиков считают именно так. Но Girl with a Heart of предлагает посмотреть на ситуацию под другим углом: а что, если сам герой, а т...

12 03 2024 16:39:16

UFC Undisputed 2010

Злые языки (например, Олег Ставицкий) называют UFC Undisputed «игрой про то, как два потных мужика обнимаются на ринге» — и со стороны она выглядит именно так. Однако, как и в настоящих боях без правил, в виртуальном UFC техника и…|Игромания...

11 03 2024 11:38:50

Краткие обзоры. Navy Seals

Ну никак не могут ребята из ValuSoft пропустить очередной блок кратких обзоров в "Мании". Уж больно им нравится, как красноречиво мы опускаем их новые шедевры. И что самое удивительное, с каждым разом они искренне стараются предоставить нашему вниманию ещ...

10 03 2024 0:21:45

Коды по "Heroes of Might and Magic 5"

Зайдите в <каталог игры>\profiles\ и отыщите там файл autoexec.cfg. Сделайте резервную копию (на всякий случай), а затем открывайте его в «Блокноте». В конце файла добавьте такую строчку: setvar dev_console_password = schwinge-des-todes. Сохраняйт...

09 03 2024 9:31:33

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::