Руководство и прохождение по "Tribes: Vengeance" > Minecraft истории
истории Minecraft    

Руководство и прохождение по "Tribes: Vengeance"

Руководство и прохождение по "Tribes: Vengeance"

Руководства и прохождения Руководство и прохождение по "Tribes: Vengeance" 011.03.2005 12:37  |  Серия Tribes всегда была популярна среди любителей сетевых action. Но для остальных игроков, в особенности проживающих на территории экс-СССР, «Племена» были пустым словом. Когда брэнд попал в руки Vivendi Universal, боссы корпорации ре Руководства и прохождения

Серия Tribes всегда была популярна среди любителей сетевых action. Но для остальных игроков, в особенности проживающих на территории экс-СССР, «Племена» были пустым словом. Когда брэнд попал в руки Vivendi Universal, боссы корпорации решили изменить сложившуюся ситуацию и пригласили австрало-американскую студию Irrational Games. Выстрел попал точно в яблочко.

Первым делом призванные чародеи изменили графику. В качестве основы поставили движок Unreal Engine. Старичку изрядно переписали код, впрыснули стероидов в виде шейдеров, а напоследок прикрутили физический движок Havok 2.0. Полученная картинка способна удовлетворить самого привередливого ценителя красоты. Есть новомодная видеокарта ставьте все настройки на максимум. Будете довольны.

Но не одной красотой жива игра. И если с сетевой частью никаких происшествий не стряслось (все также на высоком уровне), то появившаяся одиночная кампания стала сюрпризом. Взяв заезженный сюжет, Irrational Games преподнесла его так, что вы вряд ли бросите игру, не дойдя до конца.

Признаться честно, давненько игра не заставляла меня просиживать за монитором до утра, чтобы узнать «а что будет дальше?». Создателям Unreal Tournament 2004 и Battlefield стоить поучиться, как для сетевых action делать увлекательные кампании. В итоге мы получили action модели «нашим и вашим». Любители сюжета останутся довольны отличным сценарием, а поклонники сетевых побоищ будут в восторге от мультиплеерной части. Как результат, проект венчает корона и звание один из лучших проектов года.

Типы игр

Arena

Самый популярный из всех типов игр комaндный бой наcмepть. Правила просты до безобразия. Девять раундов. Комaнда, победившая в пяти раундах, выигрывает. Погибший игрок не возрождается, а ждет начала следующего раунда.

Ball

Выстрел из мортиры... и всем, кто прятался за колонной, резко поплохело.

Вариация на тему: «что будет, если футболистам дать по обрезу». Будет кровавая баня. На арене, которая весьма отдаленно напоминает поле, в разных концах расположены ворота. Одно принадлежит вашей комaнде, другое противнику. Посредине поля лежит мяч. Его нужно забить во вражеские ворота. Побеждает комaнда, набравшая больше очков.

Fuel

На карте находятся три цистерны с топливом: вашей комaнды, вражеской и нейтральная. Ваша задача заполнить свою, прежде чем вас опередят враги. Если по истечении времени ни одна из цистерн не наполнена, побеждает тот, у кого больше горючего. Есть и другой способ победить: полностью осушить склад противника. Игрок может в один прием утащить с собой не более 15 единиц.

Лучше носить топливо с нейтрального склада. И цистерна заполняется быстрее, да и проблем с добычей меньше. Но противник тоже не дремлет, и зачастую приходится совершать вылазки на вражескую базу за ценным горючим. И, конечно, не стоит забывать об охране базы (там стоит генератор) и собственной цистерны.

Rabbit

Забавное название тонко намекает, что вам предстоит убегать, убегать и еще раз убегать. Цель очень проста. Вы должны утащить флаг и таскать его как можно дольше. За каждую секунду, что вы владеете знаменем, на счет комaнды зачисляются очки. Побеждает та, у которой больше очков.

Часто смотреть на происходящее без смеха невозможно. Сначала толпа громил стремится добраться до флага. Когда это кому-то удается, начинается самое интересное. Игроки из вражеской комaнды пытаются убить знаменосца и отобрать добычу, а его товарищи наоборот защищают. Сам же «кролик» вынужден дать такого деру, что пыль стоит столбом.

Иногда флаг за пару секунд сменяет до 5-6 владельцев. Пока какой-нибудь ловкач не урвет лакомый кусочек, умудрившись при этом остаться в живых. Тогда вся компания, подобно стайке мамонтов, начинает мигрировать вслед за счастливчиком.

Capture the Flag

Старая как мир забава. У каждой комaнды есть флаг. Нужно захватить знамя неприятелей и утащить его на базу, попутно не допустив кражи своего. Успех в игре зависит от правильной обороны базы и организации атаки.

Игра в этом режиме довольно сложная и требует слаженных действий комaнды. Зато простор для использования различных тактик огромен. Пара простых примеров. Можно организовать массовую атаку на базу в надежде добраться до флага с помощью грубой силы. Или, наоборот, нанести отвлекающий удар, а тем временем малыми силами прорваться с другой стороны. Дождаться атаки противника на собственную базу и нанести контрудар. Иногда сpaбатывает лихой кавалерийский наскок. Используя истребитель, проскочите оборону противника. Когда будете подлетать к цели, не снижая скорости, выпрыгните из кабины и приземляйтесь на флаг. Хватайте его и сразу «делайте ноги».

И последнее, но немаловажное замечание с флагом вы не можете управлять техникой.

Реактивные ранцы и скольжение

Реактивные ранцы один из краеугольных камней в Tribes, на них покоится игровой процесс. Более полезного устройства в игре не найти. Ранцы идут в комплекте с броней, поэтому выбирать их в отдельности не нужно. Для взлета используется энергия. Ее уровень отображается в левом верхнем углу. Всегда следите, сколько ее осталось, и... учитесь бережно использовать. В поединке с противником именно ранец не раз спасет вам жизнь. В игрока, парящего в воздухе, намного труднее попасть. К тому же его нельзя накрыть взрывной волной.

Скольжение одно из нововведений, кардинально изменивших игру. Принцип использования очень прост. Оказавшись на наклонной поверхности, зажмите Spacebar, и ваш персонаж заскользит вниз, постепенно набирая скорость. Чем-то напоминает горные лыжи.

Если вы хотите быть полезны для комaнды учитесь правильно скользить. Это повысит вашу маневренность и позволит быстро перемещаться. На карте существуют целые «лыжные маршруты». Знать их особенно важно capper’ам (кто это такие, смотрите ниже, в «Это должен знать каждый») и тем, кто собирается их преследовать.

Профессиональный «лыжник» должен знать карту наизусть. Все спуски, трамплины, горки. Поверьте, очень трудно играть против игрока, знающего карту как свои пять пальцев и умеющего отлично скользить.

База

Турель

Турели играют значительную роль в обороне базы. Они бывают нескольких видов, но объединяет их одно. Точнее, три: орудия, установленные на них, точные, мощные и с бесконечным боезапасом. Управлять ими может любой игрок, кроме тех, кто в тяжелой броне. Видимо, закованная в металл филейная часть на сиденье не влезает.

Помимо основной брони турелей их защищает силовое поле, которое может пробить не всякое оружие. Часто намного проще снять стрелка, чем морочиться с орудием. Использовать вражеские турели нельзя. Уничтоженное орудие можно восстановить при помощи ремонтного модуля.

Станция снабжения

Станции снабжения одна из черт, отличающих Tribes от других сетевых action. Вам не нужно, высунув язык, бегать по карте в поисках оружия и брони. Все совершено бесплатно выдается на базе. Именно к станции снабжения направляется игрок, прежде чем вступить в бой. Или сменить оружие, или броню. Или восполнить здоровье либо боеприпасы.

Если вы новичок, можете использовать комбинации оружия и брони, сделанные разработчиками. Наборы созданы грамотно и отлично подходят для неопытных игроков. Собственную комбинацию тоже можно сохранить. Для быстрой загрузки набора подбегите к станции снабжения и нажмите Shift. Появится список комплектов. Выберите нужный... и можете отправляться в бой.

Катапульта

Одно из нововведений Vengeance. Игрока, наступившего на катапульту, подбрасывает высоко вверх. Отчего он получает некоторое ускорение. Использовать устройство могут игроки обеих комaнд. Нет никакой разницы, на чьей базе она находится.

Оружейная

В оружейной вы можете пополнить здоровье и боеприпасы. Пользоваться ею удобней, чем станцией снабжения. Главное не нужно ждать, пока загрузится интерфейс. На ходу сцапали патроны и можно обратно в бой. Помимо прочего, оружейная работает автономно и не зависит от генератора. Что, несомненно, большой плюс.

Генератор

Электрический генератор сердце базы. Если его уничтожат невозможно будет использовать ни одно устройство. Турели замолчат, радар перестанет показывать противника, а со станций снабжения прекратят выдавать оружие и броню.

Если с потерями большинства объектов, скрипя зубами, можно смириться, то без станций снабжения не обойтись никак. Нет доступа к оружию и броне можете позабыть о надежде на победу. Поэтому генератор постоянно подвергается атакам. Уничтоженную установку можно восстановить ремонтным модулем, но ушедшего времени не вернуть. Пока вы занимаетесь ремонтом, противник может воспользоваться полученным преимуществом и победить в раунде.

Но справедливо и обратное. Если вы уничтожите генератор, то получите неплохие шансы выиграть игру.

Преимущество тяжелой брони перед средней. Бедного пехотинца еле видать из-под туши Джерико.

Ремонтная установка

Ремонтная установка предназначена для одного снабдить игрока ремонтным модулем. Для чего? Главное назначение чтобы с уничтожением генератора игра не зашла в тупик. Допустим, противник обесточил базу, и нет ни одного игрока с ремонтным модулем. Что грозило бы такой комaнде? Неизбежный проигрыш. Именно поэтому ремонтная установка, даже если нет электричества, всегда порадует игрока необходимым модулем, при помощи которого можно восстановить базу.

Радар

В предыдущих частях игры система слежения была сделана так заумно, что многие игроки вообще не понимали, как ей пользоваться. В Vengeance ее наконец-то довели до ума. У каждой комaнды есть радар. Он отображает своих и чужих игроков как на карте, так и в самой игре. Если его уничтожить то только своих. Разрушить радар хлопотное дело. Помимо обычной брони его прикрывает силовое поле, которое можно пробить: мортирой, paкетницей, из танка или штурмового челнока.

Гараж

«Гараж» достаточно условное определение, так как в игре нет конкретного здания, где содержалась бы техника. По карте разбросано несколько стоянок, на которых находятся машины. Воспользоваться ими может пехотинец в любой броне, кроме тяжелой. Впрочем, последнему управлять техникой незачем. Он и так может встретиться врукопашную с любым танком.

Уничтоженная техника со временем воспроизводится на своей стоянке. Пользоваться можно только своими машинами. Вражеские, увы, недоступны. Про трофеи придется забыть.

Точки возрождения

Обычно на карте несколько точек возрождения. После гибели вы вольны выбрать, на какой из них возникнуть. Свежепоявившийся игрок имеет стандартный набор оружия: дискомет, пулемет и дробовик, а также одет в среднюю броню. Поэтому первое, что нужно сделать, проследовать к ближайшей станции снабжения за обновкой. Чтобы сменить точку возрождения во время игры, подойдите к лучу света, бьющего в небо, и нажмите кнопку «действие».

Техника

Теперь трaнcпортные средства в Tribes заняли надлежащее им место поддержки пехоты. Забудьте (если вы, конечно, помнили...) вторую часть игры, где техника правила на поле боя. Теперь главная роль принадлежит пехоте. Но при правильном обращении машины могут сыграть значимую роль в боевых действиях.

Вездеход (Rover)

Быстрая, маневренная, но почти не бронированная машина. Пехотинец с paкетницей может стать непреодолимым препятствием на ее пути. Особенно уязвим водитель. У него вообще нет никакой защиты.

Мест в машине всего два: для водителя и стрелка. Последний использует пулеметную башню для обороны. Вездеход может резко ускоряться, используя реактивные двигатели. Запас топлива в них бесконечен, но машина на реактивной тяге пpaктически неуправляема. Из прочих достоинств: станция снабжения, расположенная в задней части машины.

Прыгающий танк (Jump Tank)

Танк, он и в Tribes танк. Медлительный, бронированный и очень мощный. Cмepтельная машина на равнинах и уязвимая в городах. Назначение танка одно вскрытие обороны. Его чудовищное орудие уничтожит любое препятствие на пути. Для защиты от атак с воздуха используется пулемет, установленный в башне.

Места в танке на двоих. Один управляет танком и одновременно ведет огонь из главного орудия, другой сидит в пулеметной башне и отстреливает надоедливых «летунов». Машина обладает невероятной проходимостью. Она может ездить пpaктически под углом 90о .

«Изюминка» танка в том, что он может совершать прыжки с помощью реактивных двигателей. Увернуться от выстрела вряд ли удастся, а вот преодолеть препятствие удалым прыжком даже очень.

Истребитель (Fighter Dog)

Маленький маневренный одноместный истребитель. Оснащен неплохим орудием, но пpaктически лишен брони. Больше всего в бою достается не машине, а пилоту. Летчик гибнет первым в большинстве случаев. Истребитель благодаря своей маневренности может соперничать с любым противником. Конечно, если находится в руках умелого пилота.

Штурмовой челнок (Assault Ship)

Штурмовой челнок летает намного медленней, чем истребитель, но обладает разрушительной огневой мощью. Мест три. Один пилот, который управляет кораблем и стреляет из носовой пушки. И два стрелка с боков. Бороться на этой посудине с маневренным противником довольно сложно, но она для этого и не предназначена. Ее задача уничтожение турелей и радаров, а также подавление обороны.

Бронекостюмы В игре представлены три класса брони: легкая, средняя и тяжелая. Каждый бронекостюм имеет четыре показателя: вес, скорость, количество боеприпасов и здоровье. Для каждой брони создано уникальное оружие его можно использовать, лишь надев соответствующий костюм.

От выбора бронекостюма зависит стиль игры. Сразу оговорюсь: брони, гарантировано дарующей победу, нет. Игрок в легкой броне имеет такие же шансы на успех, как и его оппонент в тяжелой. Все зависит от конкретной ситуации. Незаменим боец в любом бронекостюме, но только в нужном месте и в нужное время.

Kinetic Light Armor

Высота: 1.9 метра Вес: 0.7 SGU Мощность: 100 NGj2 Здоровье: 75

Достоинство легкой брони в том, что она пpaктически не сковывает движения. Скорость и маневренность вот на что должна делаться основная ставка. Эти качества больше всего ценятся в Capture the Flag, где именно стремительность часто решает судьбу раунда. Особенно опасен игрок, вооруженный снайперской винтовкой уникальным оружием для этой брони. Грамотный стрелок может в одиночку разобрать оборону противника, не вступая в ближний бой.

Natural Medium Armor

Высота: 2.3 метра Вес: 1.2 SGU Мощность: 105 NGj2 Здоровье: 100

Средняя броня золотая середина и, пожалуй, идеальный выбор для новичков. Все параметры сбалансированы. Пускай маневренности меньше, чем у легкой брони, зато больше здоровья.

Игроки в средней броне составляют костяк комaнды. Они в какой-то мере универсальны и могут справиться с любой задачей, пускай и не так эффективно. В отдельную группу можно выделить бойцов, использующих энергетический щит в качестве основного оружия. Умелый игрок может поразить противника, отражая его выстрелы.

Colossus Heavy Armor

Высота: 2.9 метра Вес: 2.4 SGU Мощность: 125 NGj2 Здоровье: 190

Игрок в тяжелом бронекостюме даже в одиночку значимая сила на поле боя. Настоящий монстр, за толстенную броню и cмepтоносную мощь получивший прозвище «шагающий танк». И оно полностью оправдано. Именно для тяжелой брони создано самое мощное оружие в игре мортира. Но помимо медлительности у тяжелой брони есть еще один недостаток. Во время скольжения пpaктически невозможно изменить путь.

Несмотря на все достоинства, играть в тяжелой броне не так просто, как может показаться. В ней игроку обычно приходится играть главную роль, будь то оборона базы или нападение. А способность выживать под огнем особое умение.

Чтобы было понятно, приведу одну из оборонительных тактик в Capture the Flag. Игрок в тяжелой броне стоит на страже флага, чтобы не дать шустрому бойцу с легкой защитой нагло стащить его из-под носа. Конечно, игрока прикрывает еще парочка бойцов, но большинство «плюшек» достается именно ему.

Либо противоположная ситуация. Пара игроков в тяжелой броне штурмуют базу противника, отвлекая на себя основные силы, а группа бойцов в легкой броне прорывается к флагу с другой стороны. Если им это удается, то «танки» остаются прикрывать их отход.

Kinetic Light < Armor

Natural Medium Armor

Colossus Heavy Armor

Оружие

Энергоклинок (Energy Blade)

Дальность: в упор. Скорость: высокая. Боеприпасы: энергия. Взрывная волна: нет. Урон: низкий.

Энергоклинок даже не последняя надежда. Он гораздо хуже. Это своего рода «лебединая песня», когда шансов на победу нет, а опускать руки не позволяет гордость. Оружие имеет неплохой радиус поражения (около 1.5 метра), но наносит единичные удары. После каждого требуется около секунды на перезарядку. Причем наносимый ущерб мизерный. То есть нужно найти полумертвого противника, подлететь к нему вплотную и точно ударить. Если промахнетесь, повторить атаку вряд ли успеете. Зато клинок идет в комплекте с любым бронекостюмом.

Дискомет (Spinfusor Disk Launcher)

Дальность: средняя. Скорость: низкая. Боеприпасы: диски. Взрывная волна: средняя. Урон: высокий.

Дискомет своеобразный символ Tribes. Он уже был в первой части игры и, пpaктически не изменившись, дожил до третьей. Оружие стреляет небольшими дисками энергии. Заряд летит прямо, с приличной скоростью. При попадании происходит взрыв, который накрывает площадь радиусом два метра.

Стрелять издалека не стоит. Противник наверняка заметит ярко-синий след и успеет отпрыгнуть в сторону. Но на средних расстояниях более точного и мощного оружия не найти. Прямое попадание для бойца в легкой броне cмepтельно. Единственный недостаток дискомета скорострельность. Для того, чтобы перезарядить оружие, требуется около секунды, а она иногда может решить исход поединка.

Пожалуй, дискомет самый востребованный ствол в игре. И действительно, найти более простое и эффективное оружие трудно. Именно с ним новички постигают азы и добиваются первых побед, а мастера игры показывают высокий класс (сшибить парящего противника выстрелом из дискомета большое искусство).

Прямое попадание из носового орудия челнока оставило от башни облачко пыли. Мне осталось лишь добить пехоту.

При помощи дискомета можно сделать известный трюк «disk jump», чем-то напоминающий «paкетный прыжок». Только в Tribes он служит не для высокого прыжка (куда с реактивным ранцем выше), а ускорения при скольжении. Для этого стрельните себе под ноги, когда спускаетесь вниз. Если выстрел сделан правильно, то вместе с небольшим повреждением вы получите ощутимый прирост скорости. Особенно этот трюк важен для бойцов в тяжелой броне.

Пулемет (Chaingun)

Дальность: высокая. Скорость: высокая. Боеприпасы: пули. Взрывная волна: нет. Урон: низкий.

Что такое пулемет знает каждый игрок. Впервые появившись в далеком 1993 году в Doom (первом), он пpaктически не изменился за одиннадцать лет. В этом негласном правиле и Tribes не исключение. Итак, пулемет: скорострельный, быстро тратит боеприпасы, не претендует на большую точность. Единственное нововведение нагрев. Чем дольше стреляете, тем больше разброс.

Пускай это невероятно звучит, но именно большой разброс пуль основное достоинство оружия. Если противник попал в прицел, то, как бы он ни старался, уклониться от выстрелов пpaктически невозможно. И никакие прыжки и скольжения не помогут. И все же не стоить обольщаться. Пулемет хорош, но использовать его как основное оружие не стоит. Обстрелять издалека, добить противника превосходно. Но пытаться завалить им бойца в средней, а тем более тяжелой броне очень трудно.

Единственное исключение для бойцов в тяжелой броне. В ней игрок очень неуклюж, и пулемет нужен для выживания. Он единственный способ достать более легкого и постоянно маневрирующего противника. Толстая броня убережет от атак, а большая вместимость патронов гарантирует, что внезапно не кончатся боеприпасы.

Дробовик (Blaster Shotgun)

Дальность: низкая. Скорость: высокая. Боеприпасы: энергия. Взрывная волна: нет. Урон: средний.

Еще один потомок, ведущий родословную от дремучего 1993 года. Если в первой и второй частях игры оружие больше напомнило дискомет, то в Vengeance оно превратилось в классический дробовик. Низкая дальность стрельбы и большой урон. Впрочем, кое-что осталось прежним. Дробовик, как и прежде, потрeбляет энергию из «общего котла» и поэтому обладает бесконечным боеприпасом. Но у него есть и неприятная особенность. Заряд может рикошетить. Причем частенько в того, кто стрелял.

Дробовик отлично подходит для ближнего боя. Обычно хватает двух выстрелов, чтобы отправить противника к ближайшей точке возрождения. Кроме того, он неплохо сбивает «летунов». Разброс у дроби приличный во что-нибудь да попадет. Наконец, им можно наказать беспечного противника, вооружившегося лишь оружием, бьющим по площади. Подбегайте вплотную и делайте пару выстрелов. Игрок не всегда решается выстрелить в упор (например, жизни мало или сообразить не успевает) и пытается скрыться. За что и расплачивается.

Гранатомет (Grenade Launcher)

Сейчас бедного пехотинца засыпет бочками. А не засыпет поможем.

Дальность: средняя. Скорость: средняя. Боеприпасы: гранаты. Взрывная волна: средняя. Урон: высокий.

Гранатомет в умелых руках страшное оружие. Он стреляет по навесной траектории снарядами, взрывающимися через пару секунд после столкновения с препятствием. Взрывом накрывает приличную площадь, и всем, кто окажется рядом, становится нехорошо, а игрокам в легкой броне нехорошо до cмepти. Гранатомет обладает неплохой скорострельностью, что дает возможность засыпать противника ворохом гранат. Особенно неуклюжих монстров в тяжелой броне.

Тактические возможности использования гранатомета велики. Творчески одаренный игрок всегда найдет, чем удивить противника. Засевшему в помещении можно рикошетом от стены запустить гранату. Или, используя пологую траекторию полета, забрасывать гранаты на карнизы и прочие высоты, оставаясь вне досягаемости врага.

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

Крюк (Grappler)

Дальность: средняя. Скорость: низкая. Боеприпасы: крюки. Взрывная волна: нет. Урон: нет.

Крюк нельзя отнести к оружию (хотя если стрельнуть им по технике, она получит небольшой ущерб), но он на равных правах занимает отдельный слот в инвентаре. С его помощью вы можете прикрепиться и забраться куда угодно. Опорой может служить даже игрок.

Подобные устройства не новинка для сетевых action. Впервые аналог крюка появился еще в первом Quake. Засады с paкетницей под потолком уже стали классической уловкой. Но зачем крюк нужен в Tribes с его открытыми прострaнcтвами и реактивными двигателями? Обычно низачем. Но для некоторых карт, например, таких как Utopia (она представляет собой разрушенный город), крюк из безделушки... превращается в жизненную необходимость.

Благодаря ему можно моментально менять направление движения. Развороты на 90 градусов, резкие скачки назад, лихие перевороты и подпрыгивания... игра на уже упоминавшийся Utopia нередко напоминает бой акробатов. Недаром эту карту игроки прозвали Grappler City.

Но не стоит обольщаться. Управляться с крюком не так просто. Если вы не умеете его использовать, то лучше даже не пробовать. Неумехи становятся всеобщей жертвой. Иногда дело доходит до смешного: новичок неправильно прицепил крюк и с разгона влетел в стенку. Вдогонку ему прилетело четыре заряда из дискомета.

Поэтому, прежде чем идти в бой, потренируйтесь в одиночку. Например, на той же Utopia. Когда научитесь попадать при помощи крюка куда хотели, а не куда повезет... можно смело отправляться в битву.

Выжигатель (Burner)

Дальность: средняя. Скорость: средняя. Боеприпасы: энергия. Взрывная волна: средняя/высокая. Урон: средний.

Выжигатель нечто среднее между дискометом и огнеметом. Он стреляет сгустками энергии, которые при столкновении с препятствием взрываются и поджигают всех, кто оказался поблизости. Ущерб наносится самим взрывом и огненным облаком. Причем зачастую от второго урон намного выше. Даже если противник успеет выскочить, он все равно будет гореть некоторое время, получая небольшой ущерб.

Интересная особенность выжигателя в том, что заряд, пролетев определенную дистанцию, воспламеняется, в результате чего образуется раскаленное облако, которое парит в воздухе пару секунд. Это свойство можно использовать для создания препятствия перед противником.

В целом, выжигатель оружие для боя на средней дистанции. Большая площадь поражения избавляет от необходимости точно целиться, а также очень помогает при зачистке помещений. После пяти зарядов, выпущенных внутрь, в живых не остается никого. Пожалуй, самый серьезный недостаток оружие вместо патронов использует энергию. Таким образом, вы рискуете оказаться с пустым ранцем, когда нужно делать ноги.

Paкетница (Rocket Pod Launcher)

Противник успел отбежать, но его это не спасет. Взрывная волна довершит дело.

Дальность: средняя. Скорость: низкая. Боеприпасы: paкеты. Взрывная волна: мизерная. Урон: высокий/максимальный.

Чтобы пехотинцы не ощущали себя беззащитными перед техникой, благодетели в лице разработчиков создали paкетницу. Она выстреливает за раз шесть небольших paкет, каждая из которых наносит приличный урон. Оружие обладает высокой скорострельностью. С помощью paкетницы можно одинаково успешно бороться с наземной и воздушной техникой. Причем последнюю не всегда спасает и маневренность. С помощью мышки вы можете поправить траекторию полета paкет. Впрочем, чтобы пехота не чувствовала себя слишком вольготно, у paкетницы урезали дальность стрельбы и скорость полета снарядов.

Вообще paкетница очень интересное оружие. Она cмepтельна для техники и турелей, но бесполезна против пехоты. Такое ограничение введено ради сохранения баланса. Но сделано это очень элегантно. Давайте прикинем если paкетница пробивает толстенную броню, что мешает применять его против пехотинцев? Да ничего. Только вот вряд ли попадете. На то есть ряд веских причин:

Первое paкеты летят веером, что уже затрудняет прицеливание. По танку или челноку вы не промахнетесь, а вот по бойцу (даже в тяжелой броне) вряд ли попадете. Даже если он стоит на месте. Второе, каждый заряд наносит солидный урон, но взрыв точечный. Ударной волны нет. И третье, они так хитро выстреливаются, что им нужно небольшое расстояние для разгона, чтобы нормально навестись на цель. То есть и в упор не засадить.

Снайперская винтовка (DA Jackal Sniper Rifle)

Дальность: высокая. Скорость: высокая. Боеприпасы: пули и энергия. Взрывная волна: нет. Урон: максимальный.

Снайперская винтовка в Tribes, впрочем, как и во многих сетевых action, оружие элиты. Чтобы успешно использовать ее, нужно иметь хорошую реакцию и быстро ориентироваться в прострaнcтве. Снять парящего пехотинца, а тем более пилота-истребителя при исполнении, искусство, доступное немногим.

Ну что ж, прощай, неизвестный друг. Диск тебе в зубы.

Преимущество снайперской винтовки над остальным оружием огромно. Из нее можно убить бойца в любой броне с одного выстрела. К тому же увернуться от выстрела невозможно. Но за такую мощь приходится расплачиваться.

Первое, помимо патронов (максимальное количество которых десять штук) расходуется энергия. Причем сила выстрела зависит от уровня энергии. Чем ее больше, тем сильнее урон. Второе, выстрел полностью расходует всю энергию. Третье, снайперскую винтовку может использовать только боец в легкой броне. Впрочем, вряд ли это можно считать серьезным недостатком. «Естественный отбор» все равно привел к этому. Снайпер должен быть подвижен, потому что... в четвертых, после каждого выстрела остается энергетический след в воздухе, который более чем прозрачно намекает, откуда вели огонь.

Энергетический щит (Buckler)

Дальность: Скорость: Боеприпасы: Взрывная волна: Урон:

Энергетический щит предназначен одновременно для защиты и нападения. Пока вы держите его в руках, он закрывает часть тела, и снаряды, попавшие в него, отражаются обратно. При определенной сноровке их можно послать обратно стреляющему. Это очень красиво, когда заряд из мортиры возвращается назад к владельцу.

Еще его можно метать наподобие бумеранга. Пока он в полете, вы можете изменять траекторию при помощи мышки. Причем цель можно поразить два раза: пока он летит туда и обратно. Но помните: во время броска вы открываетесь противнику. Энергетический щит могут использовать только игроки в средней броне.

Мортира (Mortar Launcher)

Дальность: высокая. Скорость: средняя. Боеприпасы: контейнеры с взрывчаткой. Взрывная волна: максимальная. Урон: максимальный.

Мортира самое cмepтоносное оружие, которое вам предстоит использовать. Один заряд наносит гигантские повреждения. Противники в легкой броне гибнут сразу. В средней и тяжелой выживают, но с жалкими остатками здоровья. Кроме того, заряд бьет по приличной площади, что позволяет наносить урон сразу нескольким врагам.

Мортира, подобно гранатомету, стреляет по навесной траектории, но снаряд имеет большую дальность полета. Стрельба навесом одновременно достоинство и недостаток. Попасть по движущейся цели очень трудно, а часто и невозможно. Особенно это касается челноков, истребителей и просто парящих игроков. Поэтому мортира в обороне бесполезна. Если только противник не ломится тупо напролом. Не стоит забывать и маленькую обойму, всего в десять зарядов.

В результате лихой пальбы досталось не только пехоте, но и моему танку.

Ее основное назначение уничтожение турелей, генераторов и игроков, охраняющих, например, флаг или базу. Большой плюс мортиры в том что, используя пологую траекторию полета, можно обстреливать врага, находясь вне зоны действия его оружия. Особенно выгодно занять какую-нибудь горку и свысока уничтожать укрепления. Например, часть сил ведет отвлекающую атаку, а боец, вооруженный мортирой, потихоньку выносит главные объекты на базе. Помните, что заряд взрывается не сразу, а спустя две секунды. Поэтому при стрельбе нужно учитывать возможный рикошет.

Впрочем, и других способов применения мортиры много. Зачистка помещений. Внутри зданий пpaктически негде укрыться. Уничтожение снайперов. Ну, это особое искусство точно попасть в укрытие, где сидит вражеский стрелок. И, наконец, огонь на подавление, когда вы преграждаете противнику путь стеной огня. Использовать мортиру можно, только надев тяжелую броню.

Модули

Все модули действуют в двух режимах пассивном и активном. В первом режиме модуль работает постоянно. Второй нужно включать самостоятельно, а после того, как модуль разрядится, ждать, пока он накопит энергию.

Энергетический модуль (Energy Pack)

Время действия: моментально. Перезарядка: 15 секунд.

В пассивном режиме модуль быстрее восстанавливает энергию, а в активном включаются дополнительные двигатели, благодаря которым игрок получает неслабое ускорение на пару секунд.

Энергетический модуль прежде всего необходим снайперам и игрокам, пользующимся оружием, которое потрeбляет энергию. Второе его назначение сделать бойца подвижным и ловким. Быстрое восполнение энергии дает возможность постоянно менять позицию и подолгу находиться в воздухе, а мгновенное ускорение действеннее уклоняться от выстрелов.

Ускорение полезно и для «лыжников». Если активировать модуль, когда вы уже набрали приличную скорость, то персонаж рванет вперед як paкета.

Защитный модуль (Shield Pack)

Время действия: 5 секунд. Перезарядка: 8 секунд.

В пассивном режиме модуль на 25% снижает получаемый урон, а в активном на все 75%. Его обычно используют игроки в тяжелой броне, что делает «ходячие крепости» еще труднее убиваемыми. Становится немного жутковато, когда парочка таких «танков», прикрывшись защитными модулями, начинает штурмовать вашу базу.

Ремонтный модуль (Repair Pack)

Время действия: 10 секунд. Перезарядка: 8 секунд.

В пассивном режиме постепенно восстанавливает здоровье игрока. В активном в течение десяти секунд чинит все объекты и лечит всех игроков, которые окажутся в зоне действия модуля.

Игрок с ремонтным модулем одновременно врач и механик. Его задача поддерживать других игроков в атаке или сопровождать технику. Сломить отряд, в котором 2-3 ремонтника, очень трудно. Они будут лечить быстрее, чем вы наносить повреждения. Часто ремонтные модули берут с собой водители техники. Когда техника получает приличный урон, они отгоняют ее в укромное место и быстренько чинят.

Модуль ускорения (Speed Pack)

Время действия: 5 секунд. Перезарядка: 6 секунд.

Когда появится свободная минута, не забывайте чинить танк. В бою можете не успеть.

В пассивном режиме увеличивает скорость бега. Для игрока в тяжелой броне это не так необходимо, а вот для бойцов в легких бронекостюмах большое преимущество. Для них любой выстрел может оказаться cмepтельным, поэтому основа для выживания постоянное перемещение. И чем быстрее, тем лучше.

В активном режиме быстрая перезарядка оружия. Здесь вообще все просто. Чем выше скорость стрельбы, тем больше шансов поразить врага. Или, например, создать заградительный огонь. Также это можно использовать для быстрого самоубийства. Например, на вашу базу напали, и положение катастрофическое, а вы находитесь слишком далеко. Пара выстрелов под ноги, и вы уже возродились неподалеку, с полным запасом боеприпасов и здоровья.

Прочие предметы

Гранаты

Вместо изобилия гранат, бывшего во второй части игры, в Tribes: Vengeance наступил суровый аскетизм. Всего один вид разрывная. Да и гранатой ее можно назвать весьма условно. При столкновении с препятствием пpaктически сразу происходит взрыв. Так что можете забыть про метания за угол и прочие радости. Обычно их используют не против игроков а для турелей, генераторов и т.д. Гранаты «висят» на отдельной кнопке и не занимают слота в инвентаре.

Аптечки

Аптечки нужны для восполнения здоровья. Достать их можно одним способом убить противника. Теперь cмepть врага неплохой способ восстановить собственное здоровье.

Мины

Зачем нужны мины, догадаться несложно. Но как их правильно применять? Одновременно можно поставить четыре штуки. Негусто. Поэтому минировать нужно подступы к наиболее важным объектам. Причем ставить нужно так, чтобы враг их не заметил. Например, у поворота в коридоре. Мины можно уничтожить выстрелом из любого оружия.

Автоматические турели

Небольшие турели, устанавливаемые на ровную поверхность. Когда враг попадает в радиус действия, они открывают огонь. Имеют бесконечные патроны и могут быть починены. Обычно ставятся в наиболее важных местах: рядом с генератором, флагом и т.д.

Турели не могут быть поставлены вплотную, но это и не нужно. Идеальное расположение круговая оборона. Так будут прикрыты все стороны, а если кто прорвется внутрь, то окажется под перекрестным огнем.

Ремонтные установки

Прямое попадание дроби в голову гарантирует результат.

Ремонтные установки прежде всего нужны для создания обороны. Например, для бойцов, охраняющих флаг. Пара игроков в тяжелой броне, несколько турелей и 3-4 ремонтных установки по периметру.

Ремонтные установки восстанавливают здоровье пехотинцев и броню техники. Причем чинят всех разом и с одинаковым результатом. Радиус действия жестко ограничен. Вы либо получаете «оздоровительный эффект», либо нет.

Мобильные станции снабжения

В мобильных станциях снабжения можно поменять оружие и пополнить боеприпасы со здоровьем. А вот чтобы сменить броню, придется возвращаться на базу. Станции могут быть установлены в любой точке карты. Хоть на вражеской базе.

Расставлять станции нужно в самом начале игры. Причем в таких местах, где они не будут бросаться в глаза противнику. А чтобы товарищи знали их расположение, лучше обговорить это еще до начала игры. Помните, правильно созданная сеть мобильных станций серьезно облегчит игру. Грамотное снабжение один из залогов победы.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Разница между уровнями сложности заключается в способностях ботов. Уже на среднем уровне компьютер заставит вас поволноваться. Противники отлично стреляют и перемещаются, используя все те приемы, что и игрок. Стрельба на ходу, постоянно стрейф, атаки сверху... На тяжелом компьютер окончательно звереет и начинает рвать на мелкие кусочки. Но именно на нем я советую играть. Более действенной тренировки перед игрой с людьми не найти.

Виктория. Прошлое

Видно, не судьба Виктории встретиться с женихом. Только она дала согласие на бpaк во благо Империи, как корабль атаковали...

Выслушайте инструктаж Оливии и бегите прочь из зала. В следующей комнате вы повстречаете двух техников, пытающихся открыть дверь. Подождите, пока прогрохочет взрыв, и прыгайте в дыру в полу. Оказавшись внизу, идите вперед по туннелю. Вскоре вы попадете в комнату со снаряжением. Залезайте в бронекостюм и подберите оружие по вкусу. Выходите обратно и с помощью реактивных двигателей забирайтесь на самый верх.

Пройдя немного вперед, вы выйдете в зал, где повстречаетесь с первыми противниками. Активируйте реактивные двигатели и с гранатометом наперевес вершите возмездие. Далее прыжок на балкон, полет по шахте и пробежка до оружейной комнаты, в которой вас ждет тяжелая броня. Примерьте обновку, она очень хороша.

Опробовать крепость новой брони можно в следующем зале. После спуска и подъема по шахтам бой в спальнях. Добравшись до заклинившей двери, смените броню на среднюю и пролезьте через щель. В ангаре вас ждет долгое сражение с противником, поэтому не забывайте вовремя пополнять здоровье. Последний рывок и вы в доках. Бегите в комнату управления и нажмите кнопку. Спасательный челнок стартовал, но Виктория на него не успела. Удар прикладом винтовки и принцесса могущественной империи в руках неизвестных проходимцев...

Виктория. Прошлое

Физический движок Havok в действии. Подстреленный пехотинец мечтает пролезть в маленькое окошко. Не выйдет.

Быть пленницей приятного мало, но выбора нет. Нужно подчиняться победителю. В этой миссии вас обучат, как правильно использовать скольжение и реактивные двигатели.

Первый тест на скольжение. Нужно нажать кнопку и успеть спуститься вниз за 7 секунд. Второй аналогичный, только сложнее путь и времени дается 20 секунд. Третье испытание активировать все маяки. Для этого нужно изрядно попрыгать. И последнее испытание прорваться через стаи монстров. Сначала при помощи энергоклинка, а потом с пулеметом.

Виктория. Прошлое

Продолжение предыдущей миссии. Вам нужно активировать четыре установки, спрятанные в башнях. В качестве напарника вы получите пехотинца в средней броне. По пути будут встречаться стайки монстров, которые элементарно отстреливаются на ходу. Как только активируется последняя установка, на вас нападет вражеский десант. Хватайте из ящика оружие и с боями прорывайтесь к первой башне. Внутри нее открыт люк. Прыгайте вниз. Там вас поджидает скриптовая сценка.

Джулия. Настоящие

Классическое мультиплеерное развлечение с комaндными побоищами. Ничего, потренируетесь перед настоящими боями и память освежите. Чтобы победить в турнире, вам нужно выиграть шесть игр.

Первое задание отбить четыре базы. Для этого нужно выбить противника с базы и удерживать территорию некоторое время. Комaндовать ботами нельзя, поэтому просто бегите к ближайшей цели и отбивайтесь от врагов. Через некоторое время прибегут «компьютерные болванчики» и помогут в бою. Когда над базой взовьется ваше знамя, двигайтесь дальше. Если противник пытается отбить территорию себе, возвращайтесь назад и помогите товарищам отбить атаку. Хотя если действовать быстро, то времени на наступление у врага не будет.

Второе задание удержать четыре базы отведенное время. Здесь тоже нет ничего сложного. Смотрите, на какую базу толпой валит противник, и бегите на ее защиту. На двойные атаки и отвлекающие маневры у него смекалки не хватит.

Третье задание насобирать больше топлива, чем противник. Главное не вступать в бои, а бегать по карте и собирать кристаллы. Если кто-то появится на пути пристрелите и бегите дальше. Насчет конкуренции можете не волноваться. Кремневые табуретки так увлечены стрельбой, что на топливо им начхать.

На этот раз исход боя решит крепость брони. Повезло мне.

Четвертое уворовать у противника топлива больше, чем он у вас. Основная проблема уничтожить охранников на базе. Они закованы в тяжелую броню и отменно стреляют. Прыгайте вокруг них и стреляйте из пушки помощнее. Желательно выкачать как можно больше топлива за ходку, но и жадничать не надо. Как только стало горячо, бегите на базу с тем, что успели слить.

Пятое уничтожить противников. Вы одни их много. Классический бой наcмepть. Возрождаться нельзя, но с врагов все так же падают аптечки. Плюс на арене появились гравитационные круги, которые запускают вас под самые небеса.

Шестое убить главаря вражеской комaнды. Боец он мощный и просто так не дастся. Главный залог победы над ним умелая игра. Правда, есть маленький секрет, который поможет его одолеть. У него есть мертвая зона, в которой он не использует огнестрельное оружие, но и клинком достать не может. Если постоянно поддерживать это расстояние и постреливать из дробовика, то он не ответит.

Джулия. Настоящее

Начало миссии простое. Летите на штурмовом челноке и отстреливаете пушки, танки, пехоту и авиацию. Потом вас высадят на взлетной площадке и дадут задание: уничтожить зенитные орудия. Делать это нужно издалека и из какой-нибудь дальнобойной пушки. Если сунетесь в ближний бой, раскромсают за пару секунд. Боеприпасы и здоровье пополняйте за счет вражеской пехоты.

Когда последняя пушка загорится, придет приказ двигаться к воротам базы. Там будет нужно отражать атаки противника, пока комaндир челнока подбирает код двери. Когда защита будет взломана забегайте внутрь.

Базу охраняют пехотинцы и автоматические пушки. Последние вы узнаете сразу мелкие и живучие турели с установленным пулеметом. Пакость изрядная, но неподвижная и поэтому обреченная на уничтожение. Также вы найдете гранатомет. Он лежит в одном из ящиков. Советую взять его вместо пулемета. Против толпы очень эффективное оружие. На половине дороги вы наткнетесь на энергетическое поле, преграждающее путь. Чтобы его снять, нужно уничтожить генератор уровнем ниже.

В комaндном пункте вы повстречаете комaндира базы. Он закован в тяжелую броню, поэтому используйте свое главное преимущество скорость. Места для маневра немного, поэтому следите, чтобы вас не зажали в угол.

Джулия. Прошлое

Диском в ноги и с глаз долой. Нечего становиться на пути.

Воспоминания прошлого вещь интересная... но когда у вас нет оружия и брони, они превращаются в битву за выживание. Дeвoчка хоть и маленькая, но бегает со скоростью олимпийского чемпиона. Подождите, пока взрывом выбьет крышку вентиляции. Залезьте внутрь и бегите по шахте, попутно наблюдая скриптовые сценки. Добравшись до отца принцессы, следуйте за ним. Правда, совместный путь будет недолгим вскоре его убьет взрывом.

Забегите в комнату и, укрываясь за ящиками, бегите к имперским солдатам. Подождите, пока откроется дверь, и выходите на улицу. Теперь неситесь что есть сил, стараясь не попадать под выстрелы. В месте, где солдат разобьет окно, спрыгивайте вниз и нажмите кнопку. Потом заходите в открывшуюся дверь.

Далее бегите прямо, пока не забредете в тупик. Немного подождите во время перестрелки между имперцами и нападающими взрывом выбьет решетку. Перебегите в шахту вентиляции напротив. По ней вы доберетесь до ангара. Нажмите кнопку, чтобы открыть ворота, и садитесь в кабину истребителя.

Подстрелите пехотинцев и спускайтесь вниз в канализацию. В ней предстоят жестокие бои, но ремкомплектов набросано столько, что можно лечиться сразу на поле боя. Пробившись через туннели, поднимайтесь наверх. Здесь предстоит оставить истребитель и пройтись пешком.

На мосту проводника убьет взрывом, и вам придется спуститься вниз за крюком. При помощи его вскарабкайтесь наверх. В зале вы наткнетесь на засаду. Используйте крюк, чтобы подняться наверх. Как только запрыгнете на первый уступ, по вам откроют огонь снизу. Выход один карабкаться еще быстрее.

Выбравшись в коридор, бегите к орудиям. Займите место возле одного из них и дождитесь, пока откроются ворота. Далее как в «Курошлепе». У противников даже цвет соответствующий. Когда поток нападающих иссякнет, вылезайте из орудия и бегите прямо по коридору. У раненого солдата в зале заберите ранец и взлетайте наверх. До выхода остались считанные метры.

Виктория Даниэль. Прошлое

Опять прошлое, только более глубокое. Ваша задача захватить четыре опopных пункта, чтобы противник открыл запасной выход. Помимо самих аванпостов на карте есть четыре дополнительных объекта, которые желательно захватить.

Каждый аванпост охраняют отряд пехоты и орудие. Также в небе кружит пара боевых челноков. Идеальное оружие против них Rocket Pod Launcher. Три выстрела и машина разлетается на кусочки. Причем бить лучше сверху. При захвате каждого опopного пункта вы получаете станцию подзарядки, которой можно пополнить боезапас и здоровье, а также карательный отряд, который попытается отбить аванпост обратно.

Иногда логика сюжета хромает на обе ноги. Почему бы не использовать корабль для поддержки? Ан нет все одному.

Когда все четыре опopных пункта будут ваши, откроется запасной выход. К нему нужно успеть, пока оттуда не вылетело подкрепление. Если вы все-таки не успели, то нужно уничтожить подкрепление, и выход откроется еще раз.

Внутри вы встретитесь с Викторией, которая непонятно как проникла раньше Даниэля. После короткого разговора они разойдутся. С Даниэлем вы еще повстречаетесь, а пока придется помочь принцессе. Ее задача освободить пленников.

Идите в казарму. Прикончите охранников и зайдите в центр управления справа. Разблокируйте двери и спуститесь вниз. На следующем ярусе нужно опять навестить центр управления, чтобы открыть очередные двери. Будьте осторожны среди противников появились гранатометчики. Также рядом с пультом вы найдете energy pack.

Далее предстоит долгий путь до тюрьмы. В ней пленников уже нет. Спуститесь еще на ярус ниже. Там используйте поисковую систему, чтобы узнать, где они находятся. Центральный зал. Это значит одно скоро будет казнь. Впрочем, прежде чем бежать им на помощь, нужно спасти Даниэля. Для этого необходимо прорваться в комнату безопасности и отключить энергетические щиты.

Возвращайтесь назад, не ввязываясь в долгие бои. Время работает против вас. Встретили противника пару зарядов в его сторону, и бежать дальше. Теперь остается прорываться в центральный зал. Оказавшись внутри, перебейте охрану... и получите удар по затылку.

То же время и место, только играть предстоит за Даниэля. Зачистите зал и запрыгивайте в шахту вентиляции под потолком. По ней вы доберетесь до ангара. Перебейте в нем охрану и бегите в комнату управления. В ней нажмите кнопку для разблокирования двери.

Путь свободен, но сработала система безопасности, и Даниэль оказался в западне. Вам нужно продержаться, пока Виктория добирается до пульта. Когда энергические щиты спадут, идите к генератору и уничтожьте установку.

Вернуться по старому пути не получится. Прыгайте в воду и плывите к выходу. Оказавшись в маленькой комнате, взлетайте в вентиляционную систему. В ней будет небольшой проход. Залезьте в него и далее все время вверх. В зале с пленниками разберитесь с охранниками и смотрите ролик.

ТРЕТЬЯ СТРАНИЦА

Даниэль. Прошлое

Чтобы спасти Викторию, придется отбить трaнcпортник с медикаментами. Захватить машину не проблема, а вот доехать до точки назначения... Вам предстоит занять место водителя. Кабина пpaктически ничем не защищена, поэтому не забывайте вовремя собирать аптечки. На всем протяжении пути вас будут атаковать бойцы из враждебного племени. Большинство вооружено ахово, но часть обладает гранатометами. Этих нужно уничтожать в первую очередь. Не забывайте чинить машину. Для этого у вас есть ремонтный комплект.

Первое препятствие на пути закрытые ворота. Вылезайте из машины и бегите в разрушенное здание. Там, на втором этаже, вы найдете пульт управления. Потом засада в городе и разрушенный мост. Объездной путь находится рядом. Это второй мост, который хоть и серьезно разбит, но еще пригоден для езды. Далее еще одна засада в городе. И последнее защита ангара. Здесь лучше вылезти из машины. Пускай брат Даниэля прикрывает вас огнем, а вы тем временем отвлекайте врага. Далеко улетать не стоит, иначе можете не успеть починить машину.

Наемник. Прошлое

В запyтaнном и без того сюжете появляется новый герой. Робот-убийца. Он не более чем марионетка, а вот кто его хозяин? Впрочем, это пока загадка.

Прыгать на турель прямая дорога на небеса. Сейчас принцессу раскидает по округе.

Главная цель убить Даниэля. Но чтобы добраться до него, нужно выполнить три побочных задания. Первое захватить систему пополнения запасов. После этого вы сможете использовать станции снабжения племени. Второе установить контроль над системой управления турелями. Тогда в вашем распоряжении окажутся пушки противника. Соответственно, он их лишится. Третье надо взломать систему слежения. Вражеские радары ослепнут, зато вы будете видеть каждого пехотинца на карте.

Основное оружие робота снайперская винтовка. Поэтому основная тактика отстрел издалека и постоянные маневры. Не ввязывайтесь в ближний бой. Сделали пару выстрелов, сменили позицию. Запас патронов для винтовки можно пополнять на станциях подзарядки или из многочисленных ящиков. Также желательно раздобыть speed pack. Его можно найти на складе в самом начале уровня.

В каком порядке вы будете захватывать объекты разницы нет. Можно не убивать всех противников на уровне. Ничего, кроме головной боли, это не принесет. Технику старайтесь обходить стороной или используйте турели для уничтожения. Вообще старайтесь избежать ненужных боев. Вы все-таки играете за мастера диверсий, а не очередного героя. Когда выполните задания, бегите к входу на базу. Когда вы подойдете к двери, то нарветесь на засаду. Отступите к турели и перестреляйте бойцов племени Феникс.

Оказавшись внутри, бегите прямо по коридору. Он частично затоплен водой, поэтому вторую половину пути придется проделать под водой. Выплыв в зал, не выныривайте наверх, а из глубины начинайте отстреливать ждущих вас пехотинцев. Все они снайперы, поэтому не забывайте постоянно менять позицию. Когда с ними будет покончено, прыгайте в колодец с водой и плывите дальше. В самом конце вас атакуют трое бойцов.

Оказавшись в зале, запустите вирус в пульт управления рядом с дверью и садитесь за турель. Теперь вам нужно отбивать атаки, пока вирус не начнет действовать. Далее предстоит долгая и утомительная зачистка территории с постепенным спуском вниз. Когда вы достигнете дна, окажется, что Даниэль успел выбраться на поверхность. Бегите к лифту и поднимайтесь наверх... Счастливчик. Ему повезло, что комaнду на ликвидацию отменили в последнюю секунду. Но почему?

Джерико. Настоящее

Джерико настоящий танк. Большой, толстый и неуклюжий. Поэтому и действуйте, как танк, медленно и уверено выносите всех. Чтобы попасть в тюрьму, нужно захватить: казармы, артиллерийский центр и отсек швартовки. Их охраняют отряды пехоты и турели. Захват каждого объекта дает станцию подзарядки и контратаку со стороны имперцев.

Когда все три объекта будут вашими, отправляйтесь на штурм тюрьмы. Ее охраняет куча турелей и с десяток пехотинцев. Попытка идти напролом заранее обречена на провал. Даже толстая броня не спасет. Поэтому старайтесь уничтожать врагов издалека и в случае необходимости отступайте на базу, чтобы пополнить запас боеприпасов и поправить здоровье.

Хоть противник и большой, шансов у него нет. Слишком медлительный.

Внутри тюрьмы бегите по коридору. В первом зале вас встретит арьергард из парочки легких пехотинцев. Вынеся их, поднимайтесь вверх по подъемнику и забегайте в комнату. Не теряйте времени: хватайте со столов мины и автономные турели и начинайте устанавливать их возле выходов. Вскоре оттуда попрет толпа народа. Всего атаки будет три: каждая сильнее, чем предыдущая.

Когда погибнет последний противник, откроется проход. Через него вы попадете в тюремный блок. В нем прорывайтесь в комнату управления и нажимайте кнопку. Теперь спускайтесь вниз и бегите в открывшуюся дверь.

Бегите к шахте. Оказавшись внутри, разберитесь с охраной и установите две турели. Они лежат на пульте управления. Пока не откроются двери, вам предстоит отражать атаки имперцев. Когда же створки отопрутся, забегайте внутрь и сходите налево. Там в ящике лежит Burner. Подберите его и двигайтесь дальше. Врагов не так много, поэтому вы без особых проблем доберетесь до пленницы. Пока она выбирается наружу, вам необходимо прикрыть ее отход. Продержаться отведенное время нетрудно. Врагов немного, и вылетают они поодиночке. В конце появится Джулия, и Джерико предстоит...

Наемник. Настоящее

Все-таки заказчик странная личность. В далеком прошлом он приказал убить Даниэля, а сейчас наемнику поручили спасти Джерико... или просто кому-то нежелательно, чтобы что-то стало известно Джулии.

В этой миссии опять предстоит воспользоваться крюком. Коридоры залило токсинами, а энергии в реактивном ранце не хватит, чтобы перелететь опасный участок. Действуйте так: пролетели, сколько хватило энергии, зацепились крюком за потолок; восстановили энергию опять полетели... Отдыхать можно и на маленьких островках. С них же снимайте часовых. Добравшись до вентилятора, запрыгивайте в коридор сбоку. Спуститесь на ярус ниже и отключите питание в системе вентиляции. Возвращайтесь назад и лезьте в шахту. В следующем зале нужно прорваться к комнате управления и из нее отпереть ворота шлюза. Далее предстоит бой в коридоре и подъем вверх.

Дверь лифта закрыта, поэтому нужно искать обходные пути. Взлетайте на самый верх и уничтожьте компьютер. Откроется дверь. Поднимайтесь вверх на лифте. Разобравшись с охраной, уничтожьте компьютеры и выбирайтесь в большой многоярусный зал. В нем также портите технику и спускайтесь в самый низ. Заходите в помещение с генераторами и по туннелю взлетайте вверх. На подступах к тюремному блоку предстоит серьезный бой с охраной, но цель уже близка прорывайтесь. Добравшись до камер, бегите в комнату охраны и используйте пульт управления, чтобы открыть двери.

Джерико не рад видеть вас, а тем более быть освобожденным таким образом. Но оставаться на месте не собирается и быстро смотается из тюрьмы. Подождите, пока откроются двери в комнате охраны, и бегите за ним. Теперь у вас новая задача убить Джерико. Сначала придется расправиться с охраной, а после можно браться и за генерала.

Виктория. Прошлое

Танку влепили сбоку из гранатомета. Броня вернула пару красивых спецэффектов.

Решив узнать правду о том, кто заказал наемника, Виктория и Даниэль нападают на базу племени «Кровавого орла». Даниэль проведет атаку с поверхности, а вам предстоит прорываться через туннели. Но не пешком, а на танке. Ремонтировать машину нечем, поэтому берегите ее. Тихонько продвигайтесь вперед, осыпая каждый метр снарядами. Добравшись до базы, уничтожьте охрану и захватите систему управления. Теперь поднимайтесь наверх.

Сейчас вам предстоит героическая задача: в одиночку защитить базу, пока Даниэль взламывает систему безопасности. В вашем распоряжении все ресурсы. Выбирайте бронекостюм и оружие по вкусу и изучите местность.

Первая задача защитить генератор внутри центрального здания. Входы к самому зданию заминируйте, а генератор прикройте автоматическими турелями. Рядом с ними раскидайте ремонтные наборы. Сами сдерживайте противника при помощи турелей на стенах, а тех, кто прорвался, добивайте вручную. Иногда противник будет пытаться отбить систему управления. Об этом вам будет сообщать Даниэль. Тогда спускайтесь вниз в подвал и разбирайтесь с неприятелем.

Вторая задача защитить четыре передающие антенны по бокам базы. Вместо пехоты вам придется бороться с техникой противника, поэтому лучше наденьте легкую броню и возьмите Rocket Pod Launcher. Пока техника далеко, обстреливайте ее из турели. Когда подойдет ближе, уничтожайте из гранатомета.

Третья задача уничтожить три вражеских передатчика. Садитесь в штурмовой челнок и летите к указанным целям. Охрана у них пустяковая. Последнее, что нужно сделать, выдержать три минуты. Атаковать будет пехота при поддержке танков. Если хорошо управляетесь с челноком, можете использовать его в качестве основного оружия. Когда время истечет, на помощь прибудут отряды племени «Феникса».

Даниэль. Прошлое

Чтобы доказать отцу Виктории, что он чего-то стоит, Даниэлю придется победить в десяти раундах на арене. Атаковать будут все: начиная с примитивных монстров, заканчивая танками и штурмовыми челноками. Не забывайте собирать трофейное оружие и вовремя подлечивать товарищей, сидящих за турелями. Также постарайтесь захватить истребитель, не нанеся ему серьезного ущерба. С помощью его отражать атаки станет намного легче. После победы смотрите ролик, в котором Даниэль вдруг убивает императора...

Виктория. Прошлое

Отстреливаться, повиснув на веревке, очень неудобно, но иногда нет выбора.

Недавняя любовь превратилась в ненависть, и Виктория полна решимости убить Даниэля. Сначала предстоит пробежка по коридорам с отстрелом бойцов «Феникса», прикрывающих отход своего начальника. Добравшись до шахты, открывайте люки и спускайтесь вниз.

Добравшись до зала, поднимайтесь наверх. Там обнаружится проход. Вообще на этой карте летать придется много. Причем часть конструкций обрушивается, стоит вам на них ступить. В конце вы попадете в зал. Используйте пульт, чтобы открыть створки, и поднимайтесь наверх. Путь вам будет преграждать вражеская пехота (сколько же он их привез...), но это последняя попытка остановить Викторию.

Оказавшись в комнате наверху, вам предстоит сразиться с Даниэлем. Парень он крепкий, поэтому придется постараться, чтобы взять над ним верх. Но другого выхода нет. Но все-таки почему он убил императора?

Джулия. Настоящее

Узнав от Джерико, кто она такая, Джулия отправилась на родную планету «Фениксов», чтобы получить ответы на свои вопросы. Прежде чем ее допустят в племя, нужно пройти шесть испытаний.

  • Скорость нужно за отведенное время пробежать шесть кругов. Используйте гравитационные круги, чтобы успеть, пока не кончит тикать таймер. В идеале вы вообще не должны касаться земли, прыгая с круга на круг.
  • Ловкость закинуть по одному мячу в три корзины. Первая катается по кругу на площадке, где лежит мяч. Вторая находится в здании под водой. Третья под самым потолком. Чтобы забраться туда, используйте гравитационные круги.
  • Выносливость вы должны не допустить захвата флага, пока не закончится время. Особенно внимательно смотрите, чтобы никто нагло не запрыгнул сверху. Тяжелая броня хоть и хорошо защищает, но сильно ограничивает в подвижности.
  • Искусство боя с помощью Buckler предстоит победить бойцов «Феникса». У настоящего бойца всякое оружие несет cмepть.
  • Ориентация в прострaнcтве вам предстоит драться в условиях нулевой гравитации. Что сказать учитесь стрелять по двигающимся мишеням в воздухе. Это умение сильно пригодится в сетевой игре.
  • Восприятие не дать уничтожить генератор, пока не закончится время. Обороняться придется при помощи снайперской винтовки, поэтому не стойте столбом у генератора, а занимайте позиции на боковых платформах.

Пройдя шесть испытаний, вам предстоит одолеть в поединке вашу наставницу. Причем сделать это придется с помощью Buckler. После победы вы узнаете тайну почему Даниэль убил императора.

Джулия. Настоящее

Пока Джулия искала ответы на вопросы прошлого, на императорский дворец напали «Кровавые орлы» и захватили ее тетушку в плен. Нужно выручать.

Сначала предстоит лихая поездка на танке. Катитесь по дороге, вынося блокпосты и взрывая ворота. Если повредят, то не забывайте починить машину при помощи ремонтного пакета. Доехав до базы, оставьте машину и забегайте внутрь.

Зайдя в зал, взлетайте на второй ярус и используйте лифт, чтобы подняться на самый верх. Используйте пульт, чтобы узнать, где находиться Оливия... черт побери, сработала сигнализация. Зато внизу открылись ворота. Спускайтесь вниз и забегайте в коридор. По нему вы доберетесь до следующей части базы.

Увидев имперцев, Джулия радостно позовет их на помощь и получит в ответ... пулеметную очередь. Предательство. Причем за ним стоят двое людей: старый друг семьи, который и окажется роботом-убийцей, и... об этом позже. Прикончив имперцев, запрыгивайте в дыру в потолке. По вентиляции вы доберетесь до комнаты, откуда по вам вели огонь. Спускайтесь по шахте вниз. Далее двигайтесь по коридору, зачищая местность от врагов. Достигнув последней комнаты, запрыгивайте в вентиляционную шахту. Через нее вы попадете в зал, в котором предстоит бой с наемником. Боец он серьезный, поэтому не попадайтесь под его выстрел. Снайперская винтовка сносит жизнь напрочь.

После его cмepти вы узнаете, что в cмepти матери Джулии, ее отца и деда виновата Оливия. Хотя догадаться было нетрудно. Из значимых персонажей в живых осталась только она.

Джулия. Настоящее

Развязка уже близка. Остался последний рывок. Перед тем, как отправиться на свершение подвигов, выберите себе броню и оружие. Цель проста: уничтожить три генератора. Охрана зданий, где они находятся, тоже ничего неординарного не представляет. Пехота и турели. Выполнив задание, бегите к кораблю и залезайте в лифт.

Бой на корабле, последний в игре. Вам нужно убить предводителя «Кровавых орлов». Помимо него самого в дpaке желает поучаствовать с десяток пехотинцев племени. Они постоянно возрождаются, поэтому не увлекайтесь боями. Что стоить сделать это уничтожить шесть пушек по бокам. Они стреляют метко и больно. Когда их не станет, переносите весь огонь на предводителя. После его cмepти остается лишь посмотреть финальный ролик.

Столица империи спасена, но главной виновнице Оливии удалось скрыться. В галактике по-прежнему идет война между племенами и империей, поэтому до happy end еще далеко... Значит, в мире Tribes будет чем заняться, и пусть четвертая часть выйдет нескоро, но что он появится, не вызывает сомнений. А открытая концовка дает надежду, что мы еще повстречаемся со старыми героями.

Это должен знать каждый

Если вы успели поиграть в Сети, то, возможно, обратили внимание на непонятные аббревиатуры и слова, которые постоянно проскакивают в чате. Расшифровываю...

  • Farmer игрок, который обязан присматривать за базой. Своевременно ремонтировать поврежденные объекты, устанавливать автоматические турели и закладывать мины. «Фермер» в Vengeance не так необходим, как в предыдущих частях игры... но и сейчас ему хватает работы. Битву можно выиграть, только имея крепкий тыл.
  • Capper так называют игрока, ответственного за кражу флага и притаскивание его на базу. Обычно им назначают самого опытного бойца, потому что ему часто приходится действовать в одиночку. За capper’а можно сыграть в любой броне, но обычно используется легкая или средняя.
  • Пара горячих советов с поля боя. На данный момент capper’ы пpaктически неуловимы. Игрока, умело использующего скольжение, а также хорошо владеющего крюком, очень трудно поймать. Иногда не успеешь оглянуться, как флага уже нет... а довольный capper скользит по направлению к своей базе. Часто скрыться от погони им помогают катапульты. На одной карте с их помощью можно долететь пpaктически до самой базы.
  • LO/MO/HO или LD/MD/HD обозначение различных классов брони и их назначение. Например, LO атакующий игрок в легкой броне, а LD защищающий игрок в легкой броне. Полностью расшифровывается так Light Offence и Light Defense.
  • Turtling довольно популярная, но скучная тактика игры. Capper крадет флаг и прячется с ним на базе. Все остальные игроки его охраняют. В чем загвоздка? Например, ваша комaнда имеет преимущество по очкам. Так зачем рисковать? Если вы заполучили флаг противника, то он, даже украв ваш, не сможет получить за него очки. Пока не вернет свой. Поэтому все, что требуется, создать мощную оборону. Когда capper’а охраняют все бойцы, обложившиеся ремонтными установками, установленными турелями и минами... прорвать такой заслон пpaктически невозможно.

Turtling очень действенная тактика, но она начисто убивает игру. Никакой динамики. Пытаться прорвать оборону в течение 20 минут, наперед зная, что попытка обречена на провал, удручающее занятие. Поэтому на многих серверах за нее ждет kicked, а часто и banned.

  • Osnipe (Offensive sniping) атакующий снайпер. Если умеете пользоваться винтовкой, то можете помочь товарищам штурмовать базу. Действенный прием, но требует большого умения.
  • BB (Body Block) прием, применяющийся для защиты флага. С Buckler’ом в руках просто тараните противника. Отчего тот улетает назад. На словах, возможно, не совсем понятна польза от приема. Но когда в игре вы увидите, как capper, разогнавшийся до безумной скорости, налетает на щит и стремительно отлетает назад, то вопросов больше не будет.
  • HOF (Heavy on Flag) игрок, в тяжелой броне стоящий на флаге. Один из способов защиты от capper’ов. Даже если нахал прорвется к флагу, умыкнуть его можно будет, только убив охранника.
  • Loadout комбинация оружия, брони и модулей, сохраненных в быстрый набор. Используется, чтобы сэкономить время и не тратить по 10-15 секунд для выбора экипировки после каждого возрождени.
1 2 3 Все


Коды по "System Shock 2"

Друзья! Игроманы! Ну не используйте вы эти читы! Игра же великолепна, ее играбельность напрямую зависит от вас! Ну да ладно... вот вам... Нажмите одновременно Shift и точку с запятой ";" и вводите: summon_obj предмет Вместо "предмет" введите одно из слов...

27 04 2024 17:11:27

Руководство и прохождение по "Grand Theft Auto"

Определить жанр игры Grand Theft Auto очень сложно. На первый взгляд, это обыкновенные гонки на микроавтомобилях с видом сверху. При втором взгляде обнаруживается, что за вами кто-то гонится, а вы собираете бонусы и стреляете, т. е. пер...

26 04 2024 20:35:35

Коды по "X-COM 3: Apocalypse"

Чтобы задействовать коды для режима "Cityscape", зажмите Alt и напечатайте "UFO CHEAT". Если у вас что-то не получится, зажмите Alt и нажмите любую клавишу, кроме U. Теперь можете повторно ввести код. При правильном вводе появится сообщение внизу экрана...

25 04 2024 22:40:45

Вердикт. SHIP SIMULATOR 2006

За какие только машины ни сажали нас создатели симуляторов: за штурвалы самолетов, вертолетов и прочих звездолетов, за бapaнки гоночных автомобилей, рычаги танков и пульты подводных лодок. Корабли тоже были, но сплошь боевые. А вот освоить проф...

24 04 2024 21:30:30

Gamer TV. Американский видеоигровой телеканал G4

смешной фокус G4 отмочили на последнем QuakeCon: ведущий разгуливал по конференции с бутылкой энергетического напитка SAQ, сделанной в форме мужского пoлoвoго органа (!), и предлагал всем желающим (и нежелающим!) отхлебнуть из нее. Простые игроки и селебр...

23 04 2024 8:27:14

Far Cry

"...Сотворив когда-то божественно красивую демку X-Isle для GeForce 2 GTS, в Crytek подумали - а почему бы не развить идею, положенную в основу демки, до полноценной игры?..."...

22 04 2024 6:48:42

Тибериумные войны. Редактор карт для C&C 3: Tiberium Wars

познакомились с интерфейсом редактора, научились формировать и раскрашивать ландшафт местности, обозначать зоны видимости и проходимости, места для строительства зданий, попpaктиковались в добавлении на уровень различных объектов...

21 04 2024 20:45:48

Fuse

«…В Fuse вы в любое время можете переселиться из одного персонажа в другого. Функция работает даже тогда, когда вы играете не с ботами, а в компании друзей (разумеется, в этом случае обмен телами нужно сначала согласовать с напарниками). Сами разработчики...

20 04 2024 15:15:26

FlatOut 3: Chaos & Destruction

«…Масштаб катастрофы определить достаточно легко: если бы в Postal 3 присутствовали эпизоды с вождением, то взяли бы их как раз из FlatOut 3. Это сравнение вполне обоснованно, тем более что здесь есть свои карикатурные Рон Джереми, Чувак и Вин Дизель, кот...

19 04 2024 3:55:41

Grand Theft Auto 5: Страна возможностей. Как грабят банки в США и потом расплачиваются за это

«…Вот пример грубой работы. Пятеро вооруженных преступников вынесли двадцать тысяч из банка. Дальше по плану должен был прогреметь взрыв в квартале от места ограбления, но взрывчатка не сработала — самодельную бомбу обнаружил и обезвредил местный житель....

18 04 2024 12:30:49

Играем: Lineage 2: The Chaotic Chronicle

"...Красота неописуемая, придраться просто не к чему. Lineage 2 пpaктически отодвигает на задний план все, что выходило в жанре MMORPG до него. Кто-то вспомнит Morrowind и будет прав - внешне очень похоже..."...

17 04 2024 6:56:57

Руководство и прохождение по "CT Special Forces: Nemesis Strike"

...война есть продолжение политики другими средствами. Клаузевиц Пройдя две первых миссии CT Special Forces: Nemesis Strike, я почувствовал недоумение пополам с легкой досадой — еще один аркадный боевик для детского сада. С этим же настроением нач...

16 04 2024 7:53:34

S.T.A.L.K.E.R. к нам приходит. Моддинг по-сталкерски

...Перебирая в очередной раз ящик для инструментов, я наткнулся на никелированный шланг для душа — в итоге он обосновался на передней панели. Для этого в ней были высверлены два отверстия меньшего диаметра, чем шланг. Почему? Все просто: так как шла...

15 04 2024 8:59:28

Тень колосса. Warhammer: Mark of Chaos

...бедную анимацию и тоскливую графику мы готовы простить ради тактической глубины. Беда в том, что ее разработчики тоже умудрились растерять. То есть тактика, конечно, присутствует, но в очень упрощенном виде. Стрелки, расставленные на горке, бьют дальше...

14 04 2024 22:58:49

Tom Clancy’s HAWX

Нарушая традицию бессмысленных названий вроде Tom Clancy’s Splinter Cell, HAWX выдает навязчивый каламбур. С одной стороны, эта аббревиатура расшифровывается как «High Altitude Warfare X» (то есть боевые действия на большой высоте плюс ч...

13 04 2024 11:45:44

Киберспорт. Jedi Knight 2: Jedi Outcast

Путь джедая. Часть VI Capture the Flag Один из самых популярных режимов мультиплеерного джедайства. Именно здесь требуется умение работать в комaнде, подстраиваться под партнеров и вместе расстраивать козни врага. В Capture the Flag я всегда…|Игромания...

12 04 2024 19:41:13

Во что поиграть, если Cyberpunk 2077 не запускается или тормозит? Ещё 10 игр про киберпанк

10 декабря наконец вышла Cyberpunk 2077 &mdash; одна из самых амбициозных и ожидаемых игр не только уходящего 2020 года, но и последнего десятилетия. Но, как и предполагали многие игроки и журналисты, релиз омрачили проблемы с оптимизацией: они…|Игромания...

11 04 2024 8:51:50

Первый взгляд. True Crime: New York City

Оригинальная True Crime: Streets of LA была не чем иным, как попыткой повторить успех третьей Grand Theft Auto. Время для первого “блина” Activision выбрала не самое удачное: поклонники легендарной серии все еще колесили по дорогам Grand...

10 04 2024 13:13:18

Черные бушлаты

«…Зорич наполнил исторические миссии и реальные ситуации деталями, от которых каждый ваш шаг тут пропитан драмой, динамикой и массовым, рядовым героизмом простых ребят — будь то отчаянный прыжок под вражеский танк с гранатой в руке или попытка прорваться...

09 04 2024 16:46:38

«DVD-МАНИЯ» №12(135)

ОТ РЕДАКТОРА Всем привет! Интерфейс Комплектация 2 DVD Декабрьский DVD получился столь насыщенным играми не только потому, что близится конец года и выходят демоверсии уровня Tomb Raider: Underworld. Главная причина&nbsp;— исчезновение…|Игромания...

08 04 2024 13:58:11

Руководство и прохождение по "XIII век. Слава или cмepть"

Если отнять у Medieval II: Total War стратегическую составляющую, оставив только бои, то мы как раз получим «XIII век». К этому выводу приходят многие, мельком взглянув на игру. Хотя на самом деле все совсем не так — в чем я и попытаюсь вас сейчас...

07 04 2024 7:30:54

Тренды года

Ушедший год должен был бесповоротно изменить ход игровой истории: заработал OnLive; FarmVille признали лучшей онлайновой социальной игрой года на Game Developers Conference в Сан-Франциско; стали привычной вещью неординарные контроллеры для консолей.…|Игромания...

06 04 2024 0:58:45

D-Day

&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14 часов, 27 минут. Продвигаемся в сторону немецкого порта. Остается прорваться сквозь хлипкий заслон из нескольких зенитных установок и пары самоходных орудий. Потерь пpaктически нет.…|Игромания...

05 04 2024 10:57:46

Гайд. Genshin Impact Аяка. Лучшие билды, оружие, артефакты

Величественная наследница клана Камисато, благородная и изящная Аяка, заставит ваших врагов остолбенеть в прямом смысле этого слова: с ней проще простого держать противников в постоянной заморозке. Сильные и слабые стороны Аяки Плюсы Высокий базовый…|Игромания...

04 04 2024 3:29:40

Гайд: Лучшее оружие в Biomutant

Biomutant делает большой упор на крафте оружия. Однако вовсе не обязательно погружаться с головой в это занятие, чтобы получить крутое вооружение, &mdash; множество занятных приспособлений для уничтожения врагов можно просто найти. В нашей…|Игромания...

03 04 2024 22:37:29

Играем: The Matrix Online

...игра настолько прожорлива до ресурсов компьютера в целом и оперативной памяти в частности, что при наличии менее чем 1 Gb RAM волей-неволей придется снижать качество картинки. И вместо шумных улиц с приличным автомобильным движением и множеством обитат...

02 04 2024 3:25:31

RTL Racing Team Manager

За восемь лет, прошедших с релиза F1 Manager от EA Sports, мы уже успели забыть о том, что такое гоночные менеджеры и с чем их едят. Но, как оказалось, желающих почувствовать себя Роном Денисом или Флавио Бриаторе за эти годы не убавилось. Чтобы в этом...

01 04 2024 19:40:52

Deus Ex: Human Revolution

«…Моделируя мир будущего, Eidos Montreal придумали больше сотни несуществующих брендов, многие из которых, конечно, серьезно вписаны в мифологию вселенной. Как утверждают авторы, с каждым NPC в игре можно будет поговорить, а сценарий по объему в несколько...

31 03 2024 21:28:59

Руководство и прохождение по "Flying Corps Gold"

Игра Flying Corps, выпущенная весной прошлого года, надолго увлекла многих поклонников жанра летных симуляторов. Действие первой части – как, впрочем, и продолжение – происходит в Первую мировую войну, тогда, когда только начала создаваться военная...

30 03 2024 17:38:46

Breach

«…Breach может похвастаться разве что проблемами с беспрецедентными лагами и организацией выделенных серверов, удивительными даже для первых недель работы только что вышедшей игры. Полутора часов адских мучений в поисках более-менее терпимого матча достат...

29 03 2024 1:47:51

Аська под щитом. Теория и пpaктика безопасности при работе в ICQ

&nbsp;&nbsp;&nbsp;Существует множество интернет-пейджеров, но самым известным из них является ICQ (она же &quot;аська&quot;). Большинство пользователей этой программы уже не мыслят своей жизни без нее. С помощью аськи можно…|Игромания...

28 03 2024 13:46:17

7 лучших конфигураций компьютеров на сентябрь 2017: от 30 до 500 тысяч Intel Core i9-7900X, NVIDIA TITAN Xp, DDR4-3333 МГц, 10 ТБ Seagate Skyhawk

Гегемония процессоров Intel в производительных системах трещит по швам. Расширив линейку процессоров Ryzen, компания AMD вернула нам возможность выбирать. С точки зрения производительности и перспективности сокеты LGA1151 и AM4 на данный момент…|Игромания...

27 03 2024 16:24:22

The History Channel: Lost Worlds

Телеканал History Channel по-прежнему силится создать образовательную игру своей мечты. До сегодняшнего дня у них получались только скучные стратегии да посредственные шутеры. Теперь вот сделали набор развивающих головоломок про древние цивилизации. В...

26 03 2024 16:50:24

Тестирование ноутбука MacBook Air

«…В качестве верного спутника, всегда путешествующего с вами в рюкзаке или сумке, малютка подходит идеально — MacBook Air легкий, прочный, стильный и сравнительно долго работает от аккумулятора. Стоит он при этом совсем не нетбучных денег, но отлично поня...

25 03 2024 5:34:48

Горячая линия: железо

24 часа в сутки я мысленно с вами. В остальное время со мной можно связаться, написав по адресу hotline@igromania.ru или отправив SMS на короткий номер 1121 с префиксом #hard (то есть в начале сообщения вы должны ввести слово #hard и только потом,…|Игромания...

24 03 2024 18:23:21

Первый взгляд. GravRally

К бюджетным проектам вроде GravRally относятся, как правило, настороженно. Считается (отнюдь не безосновательно), что такие игры по определению не могут составить серьезную конкуренцию творениям более солидных контор. У их разработчиков нет ни опыта (...

23 03 2024 2:36:59

Горячая линия: игры

24 часа в сутки любые ваши вопросы по играм принимаются на ящик games@igromania.ru или по SMS на короткий номер 1121 с префиксом games (т.е. в начале сообщения вы должны ввести слово games и только потом, через пробел, вводить сам вопрос). Стоимость…|Игромания...

22 03 2024 15:23:53

Дальнобойщики: Tрaнcпортная компания

...имеется светлая, вообще говоря, идея — соорудить экономический симулятор трaнcпортной компании. Присутствует бедная, но чистенькая картинка и даже успешно функционирует игровая механика. Нет, к сожалению, таких слабо вербализуемых понятий, как ду...

21 03 2024 3:50:31

Руководство и прохождение по "Industry Giant"

Давненько многомиллионные поклонники игр типа Transport Tycoon, Capitalism, Railroad Tycoon ждали появления хорошей экономической стратегии в реальном времени. Можно с уверенностью сказать, что новая игра Industry Giant не обманула ожидания игромано...

20 03 2024 9:36:31

Большие игры маленьких студий. Вспоминаем самые яркие примеры

Почти каждого гeймера хоть раз посещала мысль: &laquo;А ведь я бы смог сделать лучше&raquo;. Следом за ней &mdash; возможно, ещё одна: &laquo;А ведь я смог бы сделать гениальную игру!&raquo;&nbsp;Правда, на этом этапе даже…|Игромания...

19 03 2024 9:49:18

Excalibur

“Ну кто, скажите, из “серьезных девелоперов” в здравом уме возьмется за создание ураганного hack’n’slash с бюджетом ровно 0 долларов США, на неизвестном науке движке, да еще и в антураже кельтской Англии со всеми ее двуручными кладенцами, размалеванными с...

18 03 2024 18:34:57

Беспредел простоты, часть 3. Использование ActionScript

"...Этот элемент Flash лучше всего подходит для создания интеpaктивной анимации. Но начинающие пользователи чаще всего боятся им пользоваться, считая, что научиться владеть скриптами трудно. На самом деле ActionScript достаточно прост в освоении..."...

17 03 2024 15:36:54

FIFA Soccer 2002

“Слава тебе, великий бог гeймеров! Творцы из EA Sports услышали наши молитвы и предоставили возможность переназначать управление. Нужно ли еще что-то говорить? Все любители виртуального футбола рыдают от счастья и шлют в Канаду деньги и ценные подарки. Но...

16 03 2024 22:40:51

Фоторепортаж с Е3

[[BULLET]] Мутанты из Rage оккупировали не только часть одного из залов Центра… [[BULLET]] …но и колонны у входа в Южный холл. [[BULLET]] На пресс-конференцию Electronic Arts выстроились сразу две очереди. [[BULLET]] Ярко выступила…|Игромания...

15 03 2024 14:23:12

Detroit: Become Human лучше, чем вы думаете. Кейдж не стал ограничиваться бaнaльным «рабство это плохо»

Внимание! Материал содержит адову тучу спойлеров &mdash; возможно, даже для тех, кто уже прошёл Detroit. Советуем воздержаться от прочтения спойлерофобам, спойлероненавистникам и лицам с непереносимостью спойлеров. Detroit: Become Human не…|Игромания...

14 03 2024 15:55:35

Отечественные локализации. Act of War: Шок и трепет

Не прошло и года со дня выхода оригинальной Act of War: Direct Action, как в продаже наконец-то появилась официальная русская версия этой небезынтересной RTS. Ничего не скажешь — вовремя. Впрочем, ввиду пpaктически полного отсутствия на рынке «те...

13 03 2024 3:28:41

Скальпируем и разгоняем Core i7-8700K. Меняем термопасту под крышкой процессора на жидкий металл

Всё чаще мы видим комментарии в духе &laquo;i7 легко берет 5 ГГц, а вы дали всего 4,5&raquo;. Или &laquo;4,6 ГГц &mdash; это не вопрос для Core i3&raquo;. Мы решили показать, почему процессоры Intel не гонят в стоке до 5 ГГц,…|Игромания...

12 03 2024 8:32:24

Amy

«…В плане базовой механики Amy — классический survival horror старой закалки. Драться с зомби сложно. Огнестрельного оружия нет вообще. Многие монстры не то что сильнее вас — их в принципе нельзя убить, а главный прием, который вы можете противопоставить...

11 03 2024 18:29:57

Руководство и прохождение по "Spore"

Промоделировал Трурль истоки цивилизации, обтесывание кремня и выделывание шкур, ящеров и потопы, четвероногость и хвостатость, потом, наконец, прабледнотика, который родил бледнотика, от которого пошла машина, и так летели эоны и тысячелетия в...

10 03 2024 20:24:56

Во что поиграть + лучшие скидки недели. Desperados III, The Waylanders, Torchlight III, Hardspace: Shipbreaker, Persona 4 Golden

Всю зиму и весну мы мучились от недостатка больших новинок, и вот с приходом лета игровая индустрия наконец разогналась &mdash; пусть и ненадолго. На этой неделе у нас столько годных релизов, что придётся рассказать только о тех, которые есть…|Игромания...

09 03 2024 2:59:20

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::