История игр по «Властелину колец» и новые детали о «Средиземье: Тени войны» > Minecraft истории
истории Minecraft    

История игр по «Властелину колец» и новые детали о «Средиземье: Тени войны»

История игр по «Властелину колец» и новые детали о «Средиземье: Тени войны»

Спец История игр по «Властелину колец» и новые детали о «Средиземье: Тени войны» 1514.03.2017 15:47  |  , Этим летом выйдет продолжение Shadow of Mordor. Мы вспомнили еще восемь игр, переносящих вас в Средиземье. И поговорили с автором «Средиземье: Тени войны». СпецМир Средиземья, придуманный профессором Толкином, с трудом умещался на страницах книг. Героев, злодеев и всяческих событий было так много, что некоторым писатель уделил несправедливо мало внимания — от пары абзацев до нескольких строчек. Зато у читателей оставался огромный простор для фантазии. А с появлением первых компьютеров возможность пофантазировать появилась и у разработчиков игр. Этим летом на PC, PS4 и Xbox One выйдет , отнюдь не первая и, надо полагать, не последняя игра по мотивам произведений Толкина. И если о будущих проектах нам еще только предстоит узнать, то о предыдущих мы можем рассказать прямо сейчас. Итак, вашему вниманию предлагаются восемь самых примечательных игр, переносящих вас в Средиземье!

The Hobbit (1982 год)

Самой первой (по крайней мере, первой достойной) игрой по миру Средиземья была The Hobbit, текстовое приключение, вышедшее на ZX Spectrum в 1982 году. В основе сюжета лежала одноименная книга, а все действия на локациях и перемещения происходили с помощью текстовых комaнд: движок Inglish распознавал их и реагировал на выполнение соответствующим литературным текстом. В результате у игрока возникало ощущение того, что он пишет книгу о своем личном Средиземье. Такой подход оказался популярен: игра продалась тиражом более ста тысяч копий и была портирована на многие платформы, в том числе и на PC. Кроме того, у The Hobbit появилось продолжение: через три года вышла текстовая приключенческая игра Lord of the Rings: Game One, пересказывающая события «Братства Кольца». Вот так выглядели первые игры, посвященные Средиземью.

The Lord of the Rings: The Return of the King

В 2003 году, через двадцать лет после выхода первых игр, в мы вновь отправились сражаться с великим злом. Спустя полтора месяца после релиза на экраны кинотеатров по всему миру вышел одноименный фильм Питера Джексона, к его премьере и создавали игровую адаптацию. Сочетание событий ленты с экшеном от третьего лица принесло игрокам многое — от возможности взять под контроль Гимли и расколоть пару десятков орочьих черепов до красочных локаций, аккуратно перенесенных на игровой движок прямиком из запасников киностудии New Line Cinema. События игры следовали по пятам за событиями фильма, кое-где незначительно дополняя их.

The Lord of the Rings: War of the Ring

За несколько недель до премьеры третьей части киносаги Питера Джексона на персональных компьютерах вышла стратегия . Классическая RTS порадовала игроков симпатичной графикой и сюжетом, но от других представительниц жанра отличалась только известным игровым миром и не несла новых игровых механик (чаще всего она поглядывала в сторону ). Игроку необходимо было добывать еду и руду, отстраивать базу и развивать армию, снабжать ее самыми последними улучшениями и искать артефакты, способные изменить ход любой битвы в пользу игрока. Привести к победе можно было не только добрых героев, но и заядлых злодеев, в том числе Саурона. Даже графический стиль The Lord of the Rings: War of the Ring вызывал в памяти Warcraft 3. Впрочем, хуже стратегия по «Властелину колец» от этого не становилась. MOBA по «Властелину колец»? В мире Средиземья бывали игры настолько необычные, что о них не принято говорить во дворце Галадриэль. Например, очень схематичная , вышедшая в 1980-х годах. Игрокам предстояло добраться до самых глубин Мории и победить Балрога. В игре можно было стать представителем одной из нескольких рас — от привычного человека до экзотического полутролля. Добавляем к этому шесть классов и сожалеем, что до сих пор никто не решился сделать нечто подобное с использованием современных технологий. До появления мощных технологий разработчикам приходилось обходиться минимумом средств. Впрочем, тогдашние игроки вряд ли жаловались — в такой игре фантазия наверняка работала на полную. Еще одну необычную игру создали в привычном для многих жанре. — это классическая MOBA, где десять Арагорнов, Леголасов, Фродо и Гэндальфов выясняют, кто из них «paк на миде» и кому бросать Кольцо в Ородруин.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

К 2004 году Средиземье, помимо прочего, популяризовали фильмы Питера Джексона с их поистине впечатляющим размахом. Любовь к масштабности проявили и разработчики стратегии . На протяжении двух сюжетных кампаний игра позволяла игрокам лично убедиться в том, что против роханской конницы в Средиземье мало кто может выстоять, да еще и показывала быт противоборствующих сторон. Например, здесь можно увидеть промышленное становление Изенгарда и обустроить оборону Минас-Тирита и Хельмовой Пади. В 2006 году появилось продолжение — . Вторая часть была красивее и масштабнее, но вольно обращалась со вселенной. Первая часть The Battle for Middle-earth цитировала сцены из фильмов дословно.

The Lord of the Rings Online

В 2008 году вышла (изначально носившая подзаголовок Shadows of Angmar), где можно было стать и веселым гномом, чья бабушка когда-то курила трубку в недрах Мории, и утонченным эльфом, играющем на лютне в Лориэне. Даже следопытом можно было стать. Такие богатые возможности открылись благодаря тому, что игра была классическим ММО-проектом с рейдами, залежами контента для PvE и PvP, развитой системой крафта и даже возможностью обустроить свой дом.

The Lord of the Rings: War in the North

Жанр онлайновых игр нравится далеко не всем, а хороших ролевых боевиков по вселенной, придуманной Толкином, всегда было немного. Ситуация изменилась в лучшую сторону в 2011 году, когда вышла . Действие происходило параллельно событиям кинотрилогии, на севере Средиземья. Главные герои порой забредали в знакомые локации вроде Бри и Ривенделла, но в остальное время воевали с приспешниками Саурона в местах, о которых в фильмах Питера Джексона не говорилось ни слова. Ролевая система The Lord of the Rings: War in the North оказалась проста, но ее хватало, чтобы заставить выполнять сторонние задания и выбивать из врагов побольше опыта. Играбельных персонажей было трое: гном Фарин, эльфийка Андриэль и следопыт Эредан. Во время кооперативного прохождения кем-то из них управляли реальные напарники, а при игре в одиночку компанию игроку составлял искусственный интеллект.

Lego The Lord of the Ring

В 2012 году вышла . Причастностью к большой конструкторской семье LEGO хитро замаскировала серьезный сюжет игры, передающий события трилогии Питера Джексона дословно. Элронд и Исилдур с нашей помощью побеждают телесную оболочку Саурона и пытаются уничтожить Кольцо всевластья. И уже через десять минут Гэндальф уговаривает Бильбо, бегающего по своему дому с чайником, отдать Кольцо Фродо. И это лишь малая часть игры, где есть еще и незамысловатая боевая система вместе с хаpaктерной музыкой и эффектной графикой. Ну а в 2014 году на свет появилась , в ее основу легли события другой джексоновской трилогии.

Middle-earth: Shadow of Mordor

Еще одной выдающейся игрой, перенесшей мир Средиземья на экраны мониторов и телевизоров, стала , вышедшая в 2014 году. Огромные открытые прострaнcтва, вольное обращение со вселенной, невероятная жестокость, суровый окружающий мир и уникальная система Nemesis, позволяющая оркам запоминать главного героя в лицо — игра получилась необычной, она показывала Средиземье с неожиданной и очень мрачной стороны. Недостатки тоже были: разнообразия подчас не хватало, и при активной игре нескончаемые сражения быстро выматывали. Надеемся, в «Средиземье: Тени войны» студии Monolith удастся избежать львиной доли таких недочетов… Интервью с ведущим разработчиком «Средиземье: Тени войны» Будучи в Лондоне на гeймплея «Средиземье: Тени войны», мы взяли интервью у главы студии Monolith Productions Кевина Стефенса. — Давайте на секунду представим, что мы ни разу не слышали о Shadow of Mordor. О чем будет ваша новая игра? Кевин Стефенс: «Средиземье: Тени войны» — ролевой экшен в открытом мире, его события происходят между событиями «Хоббита» и «Властелина колец». Вы играете за Талиона, в коем до сих пор «живет» дух Келебримбора. Если вы не играли в предыдущую игру, я напомню, что Талион служил следопытом у Черных врат. В начале Shadow of Mordor герой погибает, однако дух эльфийского лорда Келебримбора вселяется в тело героя и возвращает его к жизни. Вместе вы мстите обидчикам и в конце игры создаете Кольцо власти, чтобы свергнуть Саурона. «Тени войны» начинается как раз с того, что вы создаете Кольцо власти. Келебримбор исчезает, а Талион остается с кольцом и начинает поиски эльфийского владыки. В то же время город людей Минас-Итиль в Гондоре оказывается осажден Королем-чародеем и назгулами. Это происходит в самом начале Shadow of War. — Система Nemesis — одна из ключевых механик предыдущей части. Как она изменится в Shadow of War? Кевин Стефенс: Да, система «Немезис» — ключевая часть. В новой игре мы доработали ее, она стала обширнее. Главное в ней — ваши последователи. В Shadow of War вы можете добавлять их в свою армию. Эти последователи — капитаны с уникальными хаpaктеристиками. Они будут биться на поле боя вместе с вами. Кроме того, в новой игре будут крепости, тоже часть одной большой системы Nemesis. Крепости — это гигантские твердыни, и у каждой есть свой владыка, а ему подчиняются гады рангом пониже. Уровень ваших противников отныне будет значительно выше, чем у орков, что вы видели в Shadow of Mordor. Чтобы добраться до владыки, предстоит взять крепость штурмом. В этом непростом деле вам и будет помогать ваша армия. — Чем Shadow of War принципиально отличается от других ролевых игр? Брать помощников в комaнду — это ведь не новшество. Кевин Стефенс: Ключевое отличие Nemesis в том, что все отношения внутри этой системы уникальны для каждого игрока. Последователей можно потерять, их могут захватить ваши противники. Вы можете их спасти, и, если сделаете это, последователи будут благодарны. Впрочем, они в любой момент могут вас предать. — Мы видели темных всадников и балрога в первом трейлере Shadow of War. Значит ли это, что мы встретим их в игре? С какими еще противниками мы можем столкнуться? Кевин Стефенс: Один из новых типов врагов — олог-хаи (Olog-Hai), боевые тролли. И да, вы верно подметили, Талиону предстоит сразиться и с назгулами, и с балрогом. Будут и другие противники, но о них мы пока не можем рассказать. — Мы слышали, что система Nemesis сможет даже менять ландшафт в игре. Это правда? Кевин Стефенс: Она не меняет ландшафт, но влияет на внешний вид построек. Крепости привязаны к владыкам и их племенам. В прошлой игре мы показали только одно орочье племя со своей культурой, а теперь племен будет несколько, и все разные. Одно из них, к примеру, известно тем, что приручает диких животных и использует в боях. Орки могут ездить на животных, атакуя верхом. Другой аспект Nemesis заключается в том, что, какого вождя вы поставите во главе захваченной крепости, так она и будет выглядеть. Изменится также вид застав и местности вокруг твердыни. — А какие регионы мы посетим? В трейлере мы видели Минас-Моргул, Темную Башню. Какие еще? Кевин Стефенс: Да, в ролике был Минас-Итиль, захваченный Королем-чародеем и превращенный в Минас-Моргул. Это один из регионов. Еще есть Кирит-Унгол и Горгорот — подножье Роковой горы. Кроме того, будет остров на озере Нурнен. Пока это все, о чем мы можем сказать. — Что насчет заданий? В трейлере мы видели лишь захват крепости, но чем еще мы будем заниматься? В Shadow of Mordor, как нам кажется, была такая проблема: мы много сражались с орками по весьма странным причинам. Была проблема с самой историей. Что вы скажете о Shadow of War? Кевин Стефенс: В Shadow of War есть главная сюжетная линия, больше и глубже, чем в первой игре. Будут сюжетные задания, побочные квесты, взаимодействие с системой Nemesis, коллекционирование предметов. В общем, все то, что было в первой игре, только еще больше и проработаннее. — Расскажите о сюжетной завязке. Кевин Стефенс: Я не могу, простите (смеется). Мы пока это не обсуждаем. Могу лишь пояснить, что произошло в дебютном трейлере. Герои выковали новое Кольцо, но Келебримбора забрала какая-то странная сила. Не скрою, что будет осада Минас-Итиля, на ваших глазах город превратится в Минас-Моргул. Вы будете сражаться с назгулами и с Королем-чародеем. Это все, что мы пока можем сообщить. — Ищете ли вы новые идеи в других играх: к примеру, в Assassin’s Creed, Batman: Arkham Knight? Shadow of War во многом на них похожа. Кевин Стефенс: Да, конечно, мы черпали вдохновение в других играх. Shadow of War — это продолжение, развитие идей первой части. А при создании Shadow of Mordor мы оглядывались на боевую систему серии Arkham. Она потрясающая, поэтому мы взяли из нее некоторые детали и привязали к нашей боевке. То же с передвижением и навигацией. Вы ведь заметили, как ловко Талион карабкается по стенам? (смеется) — Похоже, в Shadow of War появится Галадриэль. Стоит ли ожидать и других персонажей из книг Толкина или фильмов Питера Джексона? Кевин Стефенс: Персонажи, чье появление подтверждено к этому моменту, — это Саурон, Король-чародей и назгулы. Пока, кажется, это все герои, известные по книгам и фильмам. Может, я забыл кого... А, и Келебримбор, конечно. — А расскажите побольше о штурме крепостей. Кевин Стефенс: Система захвата крепостей работает по принципу контрольных точек. Вы должны их удерживать определенное время, пока вожди пытаются их отобрать. Тут два разных вопроса на самом деле. Базовое задание — захват точек, но как вы до них доберетесь и как туда доберутся ваши последователи, зависит от того, захотите ли вы, к примеру, забраться на стену или проломить ее. Ну и от того, какая у крепости защита. Там могут быть, например, шипы. Вы можете взобраться на стену, но большая часть вашей армии таким навыком, увы, не обладает. Поэтому вам придется залезть на нее и найти способ провести вашу армию за стены замка. Кроме того, есть разные типы ворот: одни можно пробить, другие — нет. Результат зависит от того, привели вы с собой разрушителя или нет. Другими словами, появился элемент стратегии. — Расскажите российским игрокам, почему им стоит сыграть в Shadow of War? Кевин Стефенс: Привет, российские игроки! Я буду рад, если вы сыграете в «Средиземье: Тени войны», ведь она будет лучшей приключенческой игрой этого года! (смеется) Если вам нравится мир Средиземья и произведения профессора Толкина, то вам обязательно нужно сыграть в «Тени войны». Мы надеемся, что игра вам понравится. «Средиземье: Тени войны» выйдет 25 августа. Пожелаем разработчикам удачи — еще один дельный экшен по вселенной, придуманной знаменитым писателем, нам точно не помешает.


И дpaконов комaндир. Dragon Commander

«…Dragon Commander предлагает очень комплексный гeймплей. Глобальная карта, сценарии, заклинания, поддержка различных рас — амбиции у Larian остались на уровне 90-х, когда каждый первый разработчик считал своим долгом сделать гигантскую игру с кучей возмо...

27 04 2024 17:11:47

Руководство и прохождение по "Jane’s Fleet Command"

Помнится, несколько лет назад, увидев какой-нибудь новый симулятор самолета или танка, я часто удивлялся тому, что никто до сих пор не догадался взять этот движок и на нем создать какую-нибудь стратегическую игру. Потом стали появляться трехмерные...

26 04 2024 20:33:46

Space Interceptor: Project Freedom (Стармагеддон 2)

каждая миссия, по сути, — это бaнaльное сражение с превосходящими силами противника. Будьте уверены, спустя пару минут после старта миссии на вашу бедную голову обрушатся десятка три вражеских истребителей...

25 04 2024 10:49:44

Mass Effect: Вторжение

«…Хотя «Вторжение» и позиционируется как пролог к Mass Effect 3, на самом деле никакой ключевой информации комикс не несет. Читать его перед прохождением игры совершенно необязательно. Зато история позволяет узнать, что произошло с «Омегой» и почему Ария...

24 04 2024 7:23:51

Forge of Freedom: The American Civil War 1861-1865

Western Civilization Software, как следует из названия, заняты детальной реконструкцией истории западной цивилизации. Полтора с лишним года назад они уже успели отметиться варгeймом Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon, а теперь вот соорудили...

23 04 2024 23:43:30

Киберспорт. Unreal Tournament 2003

Digital Extremes Bonus Pack www.unrealtournament2003.com/?downloads Знали бы фараоны, чем будут заниматься в их гробницах! Разработчики UT 2003, Digital Extremes, решили продолжить славную традицию, начало которой было положено еще при первом UT.…|Игромания...

22 04 2024 13:44:45

Универсальное оружие. Тестирование игровой мыши ASUS GX900

«…У GX900 есть все, что нужно человеку, который сколько-нибудь серьезно играет в сетевые шутеры или стратегии: простая настройка клавиш и разрешения, отдельные профили, качественная сборка, грузики, эргономика. Если именно эта мышь позвала вас с полки маг...

21 04 2024 3:10:10

Горячая линия: игры

Задать нам вопрос можно письмом на games@igromania.ru или смской на номер 1121. Сначала вводите слово #games и только потом — текст самого сообщения. Стоимость одного сообщения — около трех рублей. • • •…|Игромания...

20 04 2024 16:21:36

Содержание диска №12/2016

► Special Call of Duty: Infinite Warfare - Наши ГЛАВНЫЕ ожидания Время: 9:50 Хотя в реальном мире осень — период холодный и пасмурный, в виртуальном мире это время года — самое жаркое. Самые интересные релизы вот…|Игромания...

19 04 2024 17:53:39

LEGO Batman: The Videogame

Вместо того чтобы шутить над фильмами про Бэтмена (вот уж где богатый материал для высмеивания!), англичане зачем-то рассказывают нам историю собственного сочинения. Вместе с этим мигом улетучивается пародийная составляющая игры, и остаются только кривляю...

18 04 2024 10:21:21

Первый взгляд. Sacred

 Sacred — проект по большому счету "бюджетный", но его авторы наглядно демонстрируют, что и при скудном финансировании можно сотворить очень и очень приличную игру.  Предыстория Sacred вызывает дичайшую зевоту (добро прот...

17 04 2024 23:50:39

IndyCar Series

"...IndyCar — весьма специфические гонки, в которых почти все повороты проходятся при газе, выжатом до отказа, и руле, повернутом на один фиксированный угол..."...

16 04 2024 21:25:57

Создавая Hearthstone. Интервью с продюсером культовой ККИ

В какие только даты не отмечается Новый год в разных традициях. В мире Hearthstone он традиционно наступает в середине весны. С выходом первого набора новых карт 2018 года в игре начнется Год Ворона, а стандартный режим ждут серьезные перемены. В…|Игромания...

15 04 2024 7:23:11

Краткие обзоры. Даты выхода отечественных локализаций

Название Рос. издатель/Локализация Дата выхода Medieval: Total War 1С 2003 Soldier of Fortune II: Double Helix 1С 2003 Star Trek: Star Fleet Command 3 1C 2003 Ролан Гаррос 2001 1С/Nival Interactive ноябрь Вал...

14 04 2024 16:35:57

Мы поиграли в Watch Dogs Legion. Будь кем угодно, взламывай что угодно

Уже много лет AAA-релизы Ubisoft строятся на открытых мирах, где нужно выполнять огромное количество заданий. Населяют эти миры в основном статисты — но вышедшая в 2014 году Watch Dogs сделала заметную попытку их очеловечить. Главный герой,…|Игромания...

13 04 2024 7:57:27

Обзор Crisis in the Kremlin. А как вы развалите Советский Союз?

Ура, товарищи! Благодаря сплоченным действиям граждан из российской студии Kremlingames мы можем смело вознести хвалу отечественному игропрому! Проект «Кризис в Кремле» позволит вам получить большой и разносторонний опыт…|Игромания...

12 04 2024 20:27:23

Сильные мира 3D. Видеокарты высшего эшелона

...мы обещали провести экстремальное тестирование самых последних видеокарт от ATI и NVIDIA. Сказано — сделано. Мы отмели синтетические тесты и оставили только игры. Анизотропную фильтрацию поставили 16-кратную, а сглаживание не опускалось ниже...

11 04 2024 9:51:35

Руководство и прохождение по "Ace Ventura"

Что объединяет всех частных детективов? Правильно – они всегда что-то ищут и разгадывают, причем каждый пользуется своей собственной системой. Шерлок Холмс работал с помощью своего знаменитого метода дедукции, Эркюль Пуаро – благодаря...

10 04 2024 21:47:42

Rulezz&Suxx: вердикт. The Black Mirror

Западные рецензенты, очевидно, изголодавшись по приключенческим играм, вывели The Black Mirror относительно неплохие оценки. Однако буквально через неделю после появления этого квеста в продаже на рынок под ручку вышли два мастодонта: Broken Sword: Th...

09 04 2024 18:49:29

Краткие обзоры. I Was An Atomic Mutant

Не поддающийся печатному слогу трэш для всех, кто пищал от восторга на премьере "Атаки пауков". Столь грамотно выпестованной стилизации компьютерные игры не видели со времен Freedom Force. 50-е годы, копеечные комиксы, четыре невооб...

08 04 2024 17:24:20

Street Fighter V: Arcade Edition. Такой, каким и должен быть файтинг

Street Fighter V вышла в 2016 году — без сюжетной кампании, с шестнадцатью бойцами-персонажами, отвратительным сетевым кодом и, как всегда, эталонной боевой системой. Capcom выпустили до жути сырой продукт, который подкармливали новым…|Игромания...

07 04 2024 4:50:25

Dead Space 3

«…Авторы стараются играть на контрасте: главного героя постоянно помещают в тесные закрытые прострaнcтва и выключают свет, а потом на этот же самый свет и выталкивают. В темноте тревожно, из вентиляции может резко выпрыгнуть некроморф и что-нибудь тебе от...

06 04 2024 22:17:20

Огонь, вода и тепловые трубы. Zalman ZM80C-HP и Thermaltake Giant II в действии

"...Кроме пpaктической направленности, у этих двух радиаторов существует и эстетическая ценность. Поклонники моддинга будут в восторге от преобразившегося вида видеокарты. Обе системы смотрятся очень эффектно..."...

05 04 2024 22:55:56

Руководство и прохождение по "The Sims 2: Open for Business"

Благодаря компании Maxis миллионы людей по всему миру наконец-то получили возможность прожить другую жизнь. Избавиться от проблем реального мира и с головой погрузиться в мир виртуальный — что может быть лучше? В The Sims 2 можно было пpaктически все —...

04 04 2024 8:33:20

Протестировали LEGO Super Mario. Как Mario портировали в реальный мир

Игромании одной из первых в мире пришли на тест наборы LEGO Super Mario — и они меня удивили. Вместо ожидаемого чисто коллекционного набора я получил порт Super Mario Bros. в реальный мир. Рассказываю (и показываю!), как всё это играется,…|Игромания...

03 04 2024 13:45:52

Мультсериал «Кастлвания». Обзор первого сезона

Castlevania — один из древнейших игровых сериалов, зародившийся еще в середине 80-х. Konami использовала бренд на всю катушку в 90-е, да и в 2000-е не без успеха раз за разом оживляла и разбавляла старую формулу. После того как японская…|Игромания...

02 04 2024 14:54:29

Игра года: спецноминации

Читайте также: Лучшая игра 2012 | Лучшие по жанрам, часть 1 | Лучшие по жанрам, часть 2 Ужас года DayZ Самый честный зомби-апокалипсис Не так…|Игромания...

01 04 2024 14:49:36

10 худших фильмов отличных режиссёров

Англоязычные критики не так давно разнесли в пух и прах «Бесконечность» — новую работу талантливого Антуана Фукуа, на чьём счету «Тренировочный день», «Стрелок» и…|Игромания...

31 03 2024 5:37:44

Саундтреки года. GoW, Spider-Man, Ni no Kuni II, Dandara, Celeste

  О номинации В прошлом году в номинации лучшего саундтрека года мы решили отойти от привычного формата топа с распределением мест и просто перечислить сразу всё, что запало в душу. Идея оказалась здравой: в редакционном чате стало одним…|Игромания...

30 03 2024 8:28:39

«DVD-МАНИЯ» №09(120)

ОТ РЕДАКТОРА Привет! Интерфейс Комплектация 2 DVD Комплектация 1 DVD Как вы помните, одним из главных событий предыдущего DVD стала внушительная подборка для Neverwinter Nights 2. Мы не сбавляем темпа, и в этом месяце всех поклонников NWN2 снова…|Игромания...

29 03 2024 8:57:30

А ты не воруй!

антипиратские ассоциации несколько лукавят. Одно дело загрузить 100 игр в год из Сети: школьники, у которых масса свободного времени, вполне способны нанести ущерб и на большую сумму, было бы что качать. И совсем другое — купить эти самые 100 и...

28 03 2024 21:21:34

Dark Void

«…Когда нам дают свободу выбора, игра расцветает. Вы сначала отбиваете авиаудар пришельцев на базу повстанцев; затем несетесь на другой конец карты и величественно спускаетесь на голову вражескому десанту, поливая его огнем; забираетесь на господствующую...

27 03 2024 8:39:36

League of Legends. Санитары Леса

Статья опубликована в январском номере журнала «Лучшие компьютерные игры». Напомним, что материалы по онлайновым играм размещаются на «Игромании ХР» в течение четырех недель после выхода нового номера ЛКИ в розничную…|Игромания...

26 03 2024 20:53:28

Обзор Boomerang X. Ода движению

Есть такие игры, после которых хочется встать, немного пройтись, отдышаться и дать вспотевшим рукам передохнуть. Есть игры, которые подкупают возможностью вытворять невероятно крутые вещи: отбивать пули взмахом катаны, уничтожать тысячи демонов,…|Игромания...

25 03 2024 22:36:55

NHL 08

вторсырье. Первый сорт достался владельцам Xbox 360 и PS3.Вдвойне обидно оттого, что вариант для означенных консолей отличается от версии для нашей платформы не только графикой. На приставках и анимация движений получше, и физическая модель окружающего ми...

24 03 2024 2:22:39

NBA 2K12

«…Основной акцент в этот раз пришелся на игровые режимы. Гвоздь программы — ретроспективный NBA’s Greatest, подарок для всех, кто любит и ценит историю Национальной лиги. Под управление игроков здесь раздают звезд НБА прошлых лет, от Майкла Джордана до Ка...

23 03 2024 22:23:35

Руководство и прохождение по "Indiana Jones and the Emperor's Tomb"

Для бешеной собаки семь верст не крюк. Пословица Разложим по полочкам ту массу информации, с которой вам придется столкнуться в процессе игры. Итак, приступим... Управление Хороший археолог, как альпинист - высоты не...

22 03 2024 9:17:13

Краткие обзоры. Dungeon Siege: Legends of Aranna

Аксиома создания качественного аддона прекрасно выражена русской пословицей "тех же щей, да погуще влей". И Dungeon Siege: Legends of Aranna в полной мере соответствует этому принципу. История игры разворачивается на континенте под названием Аранна. Те...

21 03 2024 3:58:27

Не одной строкой

Пускаем пузыри Исследование о том, как правильно надувать пузыри, как грамотно их лопать и как сделать так, чтобы в процессе всего этого вам не оторвало руки, ноги, голову и печень. Сегодня мы с вами поговорим об очень сложном и серьезном предмете…|Игромания...

20 03 2024 7:18:11

Окно в Сеть. Шесть способов подключиться к интернету

“Лишь самый неискушенный Сетью пользователь не задумывается о способах подключения к интернету. Остальным приходится метаться между разнообразными услугами, предоставляемыми множеством провайдеров, — от медленных (но дешевых) подключений по телефонной лин...

19 03 2024 12:16:21

iPad конец?

Блогер Максим Самойленко специально для «Игромании» разбирается в причинах падения спроса на iPad и рассуждает, как Apple могла бы исправить ситуацию. В ночь с понедельника на вторник Apple отчиталась о результатах второго финансового…|Игромания...

18 03 2024 6:58:44

Руководство и прохождение по "Prince of Persia: Warrior Within"

Собственно говоря, чтобы добиться в игре успеха, надо забыть, что нажимаешь на кнопки, и стать этой фигуркой самому — только тогда у нее появится степень проворства, необходимая, чтобы фехтовать, проскакивать через щелкающие в узких каменных кори...

17 03 2024 5:31:42

Pacific Fighters

Многие миссии Pacific Fighters начинаются и завершаются на авианосце (японском или американском — в зависимости от выбора стороны в конфликте). Разработчики впервые внедряют такую возможность, и пока трудно представить, как это отразится на гeймплее. Особ...

16 03 2024 16:46:45

Мнение о Destiny 2 для ПК (PC). Флагман 4К-разрешения

Александр Пушкарь Прикипел к играм еще в бессознательном возрасте. Родители-инженеры брали его с собой на работу и сажали перед экраном БЭСМ, чтобы не отвлекал. Самолично собрал свой первый компьютер «Поиск-1» (впоследствии…|Игромания...

15 03 2024 3:35:55

КРИ 2013

«…В этом году КРИ исполнилось десять лет. Казалось бы, надо веселиться, но атмосферы праздника не было. Да и сами организаторы, видимо, не хотели зацикливать внимание на юбилее, чтобы не отвлекать участников от лекций. Главное, что видно по конференции, —...

14 03 2024 3:24:13

Железные новинки №1

«Феррари» на проводе Технические хаpaктеристики Prestigio DataRacer III Емкость: 1,5 или 2 Тб * Формфактор: 3,5 дюйма * Скорость вращения шпинделя: 7200 об/мин * Интерфейсы: USB 2.0, eSATA * Питание: внешнее * Размеры: 22,5x14,5x6…|Игромания...

13 03 2024 13:51:35

События, люди, явления, игры 1991 года

Дэйлли нарисовал в масштабе восемь на восемь пикселей крохотного синеволосого человечка и даже сделал простенький мультфильм, где целая армия этих бедняг маршировала по неровной поверхности и методично раздавливалась гирей весом 10 тонн. Остальные дизайне...

12 03 2024 10:16:14

Гвозди бы делать из этих парней. Z

«…Бессмысленный и беспощадный конфликт красных и синих роботов, сатира на кровавые человеческие войны. Отличный повод посмеяться и пораскинуть мозгами в равных пропорциях. Итак, разрешите побыть старым брюзгой и с восхищением поведать о недооцененной стра...

11 03 2024 16:47:20

Во что играли 5, 10, 15 и 20 лет назад

Во что играли 5 лет назад Freedom Force vs The 3rd Reich Дата выхода: 2005 Жанр: Супергеройский симулятор Издатель/разработчик: Electronic Arts/Irrational Games В вышедшей в 2002-м тактическо-ролевой игре Freedom Force реалистично отображался…|Игромания...

10 03 2024 12:13:36

Косплей недели: WoW, «Игра престолов», Marvel, The Witcher, LoL

Тамуура — World of Warcraft Тамуурой назвали коллекционную фигурку дренейской чародейки, облачённую в сет Регалии Урагана. Так что прообраз работы Анастасии Громовой в самой WoW вы не встретите, а вот в нашем мире…|Игромания...

09 03 2024 10:40:41

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::