Восьмая редакция как подведение итогов

 Рождение восьмой редакции
 На протяжении всей десятилетней истории игры существовали такие карты, как Stone Rain, Trained Armodon, Healing Salve и подобные им.
| Выживают сильнейшие? |
| Wizards of the Coast не делают секрета из того, что современная "Магия" их не устраивает. Уже не раз были слышны слова, что игра должна стать более честной и доброжелательной по отношению к новичкам. Люди должны наслаждаться самим процессом игры, а внезапная cмepть на ранних ходах от дикой комбинации или от слишком быстрых существ или монотонное синее "нельзя-нельзя-и-это-тоже-нельзя" существенно осложняют процесс наслаждения.  Внесли исправления, но появилось одно "но". В текущем Standard Constructed колода Goblin-Bidding способна убить оппонента на третий ход. Подобная скорость нехаpaктерна даже для существенно более быстрого и агрессивного Extended. Безусловно, детям подобные партии приносят много радости. Да вот только на интеллектуальную стратегическую игру это мало похоже. Будем надеяться, что это лишь временное явление, и с выходом следующего расширения все вернется на круги своя. |
 В отличие от любого другого сета или даже блока, базовые редакции не вносят ничего нового. Нет никакой литературной подоплеки, нет новых механик, новых рисунков и даже новых карт. Только то, что уже издавалось ранее.
 Обычно разработчики сами выбирают, каким картам и с какими рисунками войти в новую классическую редакцию, а каким ее покинуть. Выбор этот обосновывается теми тенденциями, которые разработчики считают благотворными для современной "Магии". А также максимальной простотой, ибо именно базовые редакции рекомендуются начинающим для ознакомления.  
 Но в этот "юбилейный" раз в разработке было позволено поучаствовать самим игрокам. Из предложенных двух карт можно было выбрать одну, которая войдет в базовую редакцию (а вторая карта, напротив, не попадет в основной сет). Опрос проходил через интернет-голосование на www.wizards.com.
| |
 Пять цветов магии
 Каждый раз, начиная еще с перехода от четвертой к пятой редакции, все игроки гадали, что же случится в этот раз с цветовым балансом. У кого отнимут последние крохи, а кому вернут былое могущество? Не будем разбирать полный список уходящих-приходящих карт. Остановимся только на ключевых моментах.
 Синий
 Этот цвет обижен "Волшебниками" за последние годы. Перечислю наиболее сильные карты, которых островные маги не увидят в новой редакции:
 Counterspell, Force Spike, Memory Laps теперь контрзаклинания не в моде. Разработчики посчитали, что стратегия "синего контроля" должна умереть.
| |
 Merfolk Looter, Lord of Atlantis, Coral Merfolk одной рукой дизайнеры поддерживают "племенную" политику, а другой топят бедных морских жителей.
 Opportunity теперь тянуть карты можно будет только со скоростью sorcery.
 Tolarian Winds, Sleight of Hand эти карты были созданы для прокрутки колоды. Если первая не слишком большая потеря, ведь ей так и не нашлось достойного применения, то о последней, Sleight of Hand, пришедшей на замену незабвенному Brainstorm, мы еще будем вспоминать с грустью.
 Opposition это результат новой политики. Таким картам не место в базовой редакции.
 Теперь посмотрим, что добавили:
 Coastal Piracy, Curiosity, Concentrate, Trade Routes так теперь синие тянут карты. Пожаловаться не на что.
 Merchant Scroll, Zur’s Weirding, Mind Bend, Cowardice, Intruder Alarm, Shifting Sky вот довольно интересные части от будущих комбо-колод.  
 Rewind, Spiketail Hatchling, Mana Leak, Flash Counter а вот так теперь выглядят контрзаклинания. Жалкое зрелище.
 Bribery раньше ей не находилось места в колодах, но теперь кто знает?
 Итак, синий цвет, который вы знали, канул в Лету.
| |
 Белый
 Опять же, начну с потерь:
 Disenchant, Reprisal похоже, что в новом формате эти карты слишком универсальны.
 Longbow Archer скорее случайная жертва, чем цель коварных планов.
 Southern & Northern Paladins, Pariah, Gerrard’s Wisdom карты, хоть и достойные внимания, но совершенно не задействованные в последнее время.
 А вот приобретения выглядят более значительно:
 Avatar of Hope, Blinding Angel однозначно сильные карты в контрольную колоду.
 Ivory Mask, Karma, Story Circle ответы на наиболее неприятные стратегии. Причем последняя карта может послужить основой колоды.
 Chastise, Demistify вот и замена ушедшим Disenchant и Reprisal. Плохо, но не cмepтельно.
 Savannah Lions еще одна карта в белую агрессию. Так ее и возродить недолго!
 Вот равнинным магам раздолье! Пpaктически ничего не потеряв, получили серьезную прибавку как для контролей, так и для агрессий. Даже комбинационная часть не осталась без внимания. Если бы еще Crusade и Armageddon вернули для полного счастья! Но ничего, и так сойдет: это лучший цвет сета.
| |
 Зеленый
 Следующие карты не войдут в новый сет:
 Compost карта всегда была слишком страшна для черных. Теперь выживать придется без нее.
 Llanowar Elves его казнили за излишнюю быстроту и агрессивность. В новом формате все должно быть неторопливо и размеренно. Кроме гоблинов.  
 Early Harvest опять мы видим, как одной рукой кормят комбо-колоды, а другой давят.
 Wild Growth игроделы посчитали, что мана-акселерации и так достаточно.
 Hurricane, Tranquility за что им досталось, я не знаю. Видимо, порядку ради.
 А вот что будет заменой:
 Collective Unconscious, Fecundity и зеленым магам надо карты тянуть. Вполне достойные способы.
 Choke, Gaea’s Herald еще два гвоздя в крышке гроба синих. Это уже какое-то глумление над трупом.
 Spreading Algae Compost эта карта не заменит, но выбирать особо не из чего.
 Naturalise а вот и Disenchant, неожиданно сменивший цвет.
 Plow Under зеленый контроль не совсем нонсенс.
| |
 В целом, потерь для текущего Standard Constructed больше приобретений.
 Красный
 Потери на горном фронте следующие:
 Disorder, Earthquake, Wildfire массовые убийства вскоре будут доступны только белым. Это какой-то заговор!
 Pillage land destruction не та стратегия, которую нужно поддерживать, если вы хотите играть большими и толстыми существами за 6 и больше маны.
 Goblin Matron сомневаюсь, что ее удаление было следствием дальновидности "Визардов". А ведь еще месяц назад никому бы не пришло в голову, что Sligh станет играть существом 1/1 за 3 маны!
 Теперь посмотрим на замену:
 Demolish замедленный Pillage.
 Blood Moon год назад эта карта была бы ко времени. Сейчас уже не так актуально.
 Flashfires хоть какое-то противодействие белым.
 Obliterate глобальная перезагрузка стола.
 Hammer of Bogardan, Viashino Sandstalker карты для нового красного контроля.
 Mogg Sentry глумление над синими все продолжалось.
 Two-Headed Dragon во времена ранних Огней ему нашлось место. Потом Flametongue Kavu удалил дpaкона из формата. Сейчас ему самое время вернуться.
| |
 Потери минимальны и никак не повлияют на существующие колоды. Прибывшие же отличаются странностью. По сумме в плюс для цвета. Главное, что все задействованные в Standard Constructed карты остались нетронутыми. А тут добавилось еще несколько потенциальных вариантов.  
 Черный
 В этом и следующем сезонах мы будем вспоминать с грустью о:
 Duress любая колода, содержавшая черный, обязана была играть четырьмя копиями этого заклинания или иметь их в сайдборде.
 Corrupt этой картой играть можно только в абсолютно черной колоде. Служила основой для текущего Mono Black Control (MBC).
 Engineered Plague в связи с засилием гоблинов, эльфов и зомбей в стандарте, эта карта стала столь же неотъемлемой частью сайдборда черных, как и Duress.
 Infernal Contract, Agonizing Memories вполне достойные карты, потенциал которых не был востребован в последнее время.
 Зато радость своим появлением нам доставят:
 Diabolic Tutor, Mind Sludge, Phyrexian Arena основа старого, еще с Invasion-блоком, MBC. А "Арена" так и вовсе сильна в любой колоде, которая может позволить себе заплатить 2 черных на третий ход.
 Execute, Slay сайдбордная техника против белых/зеленых. Возможность убить существо да еще и потянуть за это карту весьма полезна. Раньше просто уравнивался счет с Compost.
|  Синий злейший враг? |
|  Невозможно спорить с тем, что синие маги в последние годы пpaктически узурпировали арену Standard Constructed. Но виноваты ли в этом именно те карты, которых мы не увидим в 8th edition? Да, безусловно, Psychatog и УГ-madness две самые популярные колоды последних двух лет. Но разве Counterspell и Force Spike послужили для них основой?! Разве эти карты дисбалансировали игру, вызывая законное недовольство? Мне так не кажется. Самой безумной картой синего цвета из Invasion был Fact or Fiction. Его достойно поддерживали Absorb, Repulse, Rushing River, Undermine и Exclude. В Odyssey R&D решили не останавливаться на достигнутом, и подбросили еще Upheaval, Circular Logic, Compulsion, Deep ***ysis, Concentrate и, наконец, Psychatog с Wonder. Именно им мы были обязаны синим тоном последних лет, а вовсе не картам из базовой редакции. |
 Nekrataal не думаю, что в текущем типе, где ключевые существа Psychatog и Wild Mongrel, он будет жить. Но вот спустя всего пару месяцев вполне возможно.
 Phyrexian Plaguelord как одинокое существо не идет ни в какое сравнение с "Визарой", но как основа колоды, будь то эльфы или даже дикие symbiotic-создания, более чем впечатляет.
 Ravenous Rats несмотря на маленькие размеры и довольно незначительную способность, эта крыса в свое время убила мою "Мастикору". Правда, в драфте. Обычно она уносит с собой одну карту, если повезет две. Вполне достойна к рассмотрению в новом Standard.
 Underworld Dreams с одной стороны довольно сильная карта, вокруг которой можно строить колоду. С другой удар по тем, кто любит тянуть много карт.
 Vicious Hunger в свое время мне очень не хватало такой карты. Сейчас это просто еще один способ убить существо оппонента за 2 маны. Причем далеко не самый надежный.  
 Zombify конечно, это не так хорошо, как Reanimate или Animate Dead, но сойдет для сельской местности. Хотя, учитывая опыт игры реаниматором, перед этой колодой в первую очередь стоит вопрос, как быстро запихнуть нужных существ на кладбище, а не как их оттуда достать.
 Потеря Corrupt и Duress сильно бьет по цвету. Но приобретения тоже довольно значительны. Если раньше была ровно одна версия MBC, то теперь может появиться сразу несколько. Да и сочетание черного контроля с другими цветами стало более реальным. Черный второй по силе цвет в базовой редакции.
 Артефакты
 Бесцветные остались без:
 Charcoal, Fire, Marble, Moss и Sky Diamonds то ли за то, что никто ими давно не играл, то ли просто порядку ради.
 Grafted Skullcap хорошее дополнение к Ensnaring Bridge. Хотя ей и не играли последних полгода.
 Static Orb кроме того, что это довесок к ушедшей Opposition, ее еще и пытались класть в сайдборд против AstralSlide и Wake.
| |
 На замену выйдут:
 Defense Grid а вот и контрольный в голову.
 Distorting Lens такое впечатление, что нам просто навязывают комбу Story Circle + перекрась чужих существ. Сначала Shifting Sky, теперь это.
 Planar Portal чтобы получить преимущество по картам, нужно потратить 18 маны и 2 хода. Однако им играли.
 Star Compass замена сразу всем ушедшим Diamonds.
 Так как вопрос о моно-артефактной колоде пока не стоял, то и анализировать тут особо нечего.
 Земли
 Убыли:
 Adarkar Wastes, Brushland, Karplusan Forest, Sulfurous Springs, Underground River со времен ротации двойных земель из Extended это самый сильный удар по земельной базе и владельцам карт сразу.
 Прибыли:  
 Coastal Tower, Elfhame Palace, Salt Marsh, Shivan Oasis, Urborg Volcano для медленных двухцветных колод новые земли даже лучше старых. Но для быстрых это неприемлемо.
 Urza’s Mine, Urza’s Power Plant, Urza’s Tower очень забавная серия земель. При наличии всех трех на столе вы получите аж 7 бесцветных ман. Достойно для домашних колод, но слишком невероятно для турнирных вариантов. Хотя, опять же, кто знает.
| |
 Подводя цветовые итоги
  8-я редакция влияет в первую очередь на Standard Constructed и лишь в малой степени на Extended.
 В последнем формате добавилось несколько интересных карт Flash Counter, Merchant Scroll, Blood Moon, Savannah Lions, Underworld Dreams и еще что-либо, чего я не заметил. При этом ничего не убавилось. Появление пары оригинальных сайдбордных техник не приведет к большим изменениям в формате, а на основу новой колоды претендует разве что Underworld Dreams, и то не слишком убедительно.
 В Standard Constructed все совсем иначе.
 Если говорить о текущем формате, то огромные потери понесет Psychatog, фактически умерев в том виде, каким мы его знали. Вообще, все колоды, опиравшиеся на Counterspell, Force Spike и Memory Laps, сильно ослабеют, а Атог потерял еще и Duress с Engineered Plague, что делает его пpaктически беззащитным перед гоблинами и комбо-колодами. Также мы расстаемся со знакомым нам MBC, чтобы увидеть его в другом варианте. Mind’s Desire (он же Tight Sight) с потерей Early Harvest пpaктически скончался. Остальные колоды не сильно изменятся, разве что стоит обратить внимание на извечное черно-зеленое противостояние. Оно разрешено в новом формате строго в пользу черных.
 Теперь немного о будущем. Через пару месяцев к нам придет новый блок, Mirrodin. Тогда вся компания Wild Mongrel, Roar of the Wurm, Circular Logic, Upheaval+Psychatog и прочие нас покинут. Значит, уйдут и УГ-madness, РГ, Атог и Wake. А что взамен? Про Mirrodin сказать ничего не могу, а вот базовая редакция перед нами.
 Так вот, выводы. Пункт первый синего или сине-какого-то контроля не будет. Вообще, цвету так сильно попало, что многие считают, что нас ждет четырехцветная "Магия" в ближайшие два года.  
 Пункт номер два гоблины просто cмepтельно опасны, ибо их единственные серьезные противники, РГ и Wake, нас покинули, а Engineered Plague у черных отобрали и того раньше.
| Limited для восьмерки |
|  Этот формат интересен в основном игрокам Magic Online, ибо в реальности им пренебрегают, да и на крупных турнирах его не увидишь. Разберем его по цветам.  Белый цвет, не потеряв пpaктически ни одной ценной карты, получил несколько очень приличных common Aven Flock, Diving Griffin, Master Decoy, и таких uncommon, как Angel of Mercy, Chastise. Помните, что теперь все круги защиты тоже в разделе uncommon. Ну а если вам повезет вскрыть такие rare, как Blinding Angel, Avatar of Hope или Story Circle, то не стоит колeбaться с выбором цвета. Заметьте, это список только новых карт!  Синий получил Aven Fisher, Coastal Hornclaw, Dehydration и Mana Leak вместо Counterspell и Vigilant Drake. В uncommon пришел Puppeteer. А вот в разделе rare вместо Opposition и Equilibrium дали сомнительные Trade Routes и Bribery.  Черный остался в небольшом плюсе, получив Deepwood Ghoul, Dusk Imp, Severed Legion, Vicious Hunger вместо Razortoth Rats и Corrupt. Среди новых rare стоит отметить Phyrexian Arena, Phyrexian Plaguelord и Lord of Undead.  Красный прибавил себе один common Shock Troops, и целых три rare Two-Headed Dragon, Hammer of Bogardan и Rukh Egg.  В зеленом изменения минимальны. Одни толстяки пришли на замену другим. Разве что стоит отметить Nantuko Disciple, который так хорошо знаком нам по недавнему Odyssey-драфту.    По-прежнему самый слабый цвет красный, ибо не умеет нейтрализовывать крупных тварей противника, а свои создания уступают в размерах. Самый сильный белый. Есть все, что нужно для жизни. Лучшим сочетанием выглядит бело-синяя колода, как и раньше. |
 Пункт номер три черный и белый цвета получили себе все, что нужно для создания любых аргессивных и контрольных колод, и вообще усилились в последнее время.
 И четвертый, он же последний, пункт зеленым отведена роль поддержки мана-базы и вывода дорогих толстых существ. Агрессия удел красных.
 От частного к общему
 По вопросам магической теории обратимся, как обычно, к Зви Мовшовицу. Если кто еще не знает это один из крупнейших теоретиков игры, создатель множества оригинальных колод и постоянный автор статей на сайтах Brainburst и Sideboard.
 По его словам, восьмая редакция создавалась под действием двух идей. Первая: самые сильные карты должны уйти, дабы базовая редакция не оказывала слишком большого влияния на Standard Constructed, а общий уровень должен поддерживаться большим количеством хороших карт средней силы. Вторая идея: синий цвет плохой. Настало время наказать его.
 С первым пунктом все более-менее просто. Не надо переиздавать карты вроде Opposition, Early Harvest или Corrupt в базовом сете, оставим их для прочих дополнений. И все будет хорошо.
 Вот второй пункт требует подробных разъяснений. Действительно, в последние годы синий был самым сильным цветом. Если вспомнить Masters, проходившие зимой 2001 и 2002 годов, то мы увидим, что и там и там примерно половину из 32 колод составлял Psychatog. А на этих турнирах собирались самые сильные из магов планеты! УГ-madness долгое время была лучшей колодой формата. До этого бело-синий контроль в Masques-Invasion типе, потом сине-зеленая Opposition. А до них такие монстры, как Accelerate Blue, Replenish, Blue Sky и Tinker. Доминирование цвета в формате налицо.
 Теперь разработчики положили этому конец. По крайней мере, многие так считают. Восьмая редакция прямо-таки олицетворяет собой ненависть к синему. Конечно, нам будет не хватать старого доброго контроля. Даже Кай Бадде, писавший статью в последнем выпуске Sideboard об уходе Counterspell, признал, что ему жаль терять эту карту, которой он обязан многими победами в прошедшие годы. Однако дальше Кай говорит, что не слишком честно позволять всего за 2 маны запрещать абсолютно любое заклинание, независимо от его стоимости и типа.  
 Проще говоря, настала пора сделать ручкой тому старому синему цвету, который мы знали. Хорошо это или плохо вопрос бессмысленный. Надо просто принять это как свершившееся событие.
 Полный спойлер восьмой редакции (перечень всех карт с игровым текстом) вы, по традиции, можете взять с нашего компакт-диска. Удачи вам во вновь изменившемся магическом мире!
Диковатое название Dark Ore почти полностью отражает основной смысл игры. Согласно несколько странному сюжету ученые в недалеком будущем обнаружили, что многие из болтающихся по Вселенной астероидов таят в себе огромные запасы мине...
21 01 2026 18:22:12
ОБ ИГРЕ. В декабрьском номере “Игромании” за прошлый год мы уже рассказывали в “Кратких обзорах” о Dogfight: Battle for the Pacific. Сегодня подоспела и русская версия этой замечательной игры. Напомню, что “Ударная эскадрилья” — простой, но жутко увле...
20 01 2026 19:46:43
Москва прощается с ИгроМиром 2019: крупнейшая игровая выставка России и СНГ завершилась сегодня. И, хотя этот ИгроМир прошёл под знаком Хидео Кодзимы, гостям конвента было на что посмотреть и помимо гения — даже если забыть о выступлениях…|Игромания...
19 01 2026 0:38:17
«…Как всегда у House of Tales, экшен соседствует с длинными диалогами, за чтением которых кто-то из игроков попросту уснет, а кто-то, наоборот, почерпнет массу интересных деталей. Здесь болтают обо всем — о личном, о политике, о природе власти, о том, как...
18 01 2026 11:44:36
23 марта съемочная группа «Игромании» отправилась в Париж на суперзасекреченное мероприятие Blizzard, куда аккредитовали всего троих российских журналистов. Мы, как водится, кровью подписали NDA — грозную бумагу, где…|Игромания...
17 01 2026 21:41:28
«...Действие «Кандамира» происходит на таинственном острове Катан, который на стратегическом уровне мы осваивали в «Колонизаторах». Теперь настало время спуститься с небес на землю и побывать в шкуре обычного островитянина. Хотя нет, не совсем обычного...
16 01 2026 9:53:17
У одной только Intel в продаже четыре линейки на разных ядрах, а то, что творится в стане AMD, осмыслить еще труднее. Пора расставить все точки над i, рассказать о каждом производителе, о его планах на ближайшее время и провести тесты самих процессоровНа...
15 01 2026 21:23:55
говорят о густой средневековой атмосфере, о том, что все вокруг будет в буквальном смысле запущенно и грязно. Нам обещают непроглядную ночь и темные, затхлые пещеры, в которых развернется большая часть сюжетных событий. Но дело, конечно, не только и не ст...
14 01 2026 16:55:37
Не все игры чилийской студии ACE Team можно с уверенностью назвать хорошими, зато каждому релизу было чем удивить. Zeno Clash впечатляла гротескным миром, Rock of Ages — безумным боулингом, Abyss Odyssey — модерновой стилистикой в…|Игромания...
13 01 2026 8:26:35
«…Risen 2 выглядит внушительно: пусть режиссура и не на высоте, но во всем остальном перед нами разнообразная, атмосферная и сложная ролевая игра, которая удачно соединяет фирменные «готические» черты с совершенно новыми не только для Piranha Bytes, но и...
12 01 2026 23:52:18
Будни вивисектора Основы картостроительного мастерства в редакторе Impossible Creatures Автор: Андрей "reD^NameLess" Желтяк …|Игромания...
11 01 2026 16:59:11
В рубрике «Кунсткамера» мы рассказываем о самых интересных и необычных загружаемых играх, которые вышли за последние недели. Xbox Live Arcade, PlayStation Store, WiiWare и DSiWare, Apple App Store — во всех этих сетях…|Игромания...
10 01 2026 17:26:52
Flight Control дебютировала на iPhone. Эта до ужаса простая игра как-то внезапно оказалась одной из главных зараз на платформе Apple. Гeймплей предельно незатейлив: вам выдается в распоряжение большой аэропорт, на который то и дело просят посадки…|Игромания...
09 01 2026 17:10:25
известная игра Project Nomads (в России продавалась под названием Проект “Бродяги”) сделана на бесплатном Nebula Device. Движки, представляемые сегодня вашему вниманию, тоже имеют очень хороший потенциал. Все они сделаны по принципу Open SourceOgre, Irrli...
08 01 2026 18:48:43
В этом выпуске: квест «Свет» от московского разработчика Сергея Носкова; сборник ремастеров Command & Conquer и Red Alert; подводное приключение Beyond Blue; и классическая ролевая игра The Dark Eye: Book of Heroes.…|Игромания...
07 01 2026 20:10:31
завидев неподалеку установленную на растяжке гранату, можно запросто возомнить себя танком, оснащенным минным тралом, и пнуть противную ногой — все равно ничего с конечностью не случится...
06 01 2026 8:43:12
...Начнем с концепции. Преследование в разных эпохах полоумных террористов, которые удумали изменить ход времени, — это, безусловно, внушает. Не очень, правда, понятно: речь идет о здоровом абсурдном юморе или о серьезной исторической теории?.....
05 01 2026 4:48:36
Как известно, большинство вменяемых детей мечтают стать космонавтами, пожарными или, на худой конец, полицейскими. А вот граждане из CITY Interactive явно грезили в нежном возрасте о том, чтобы записаться в славную а...
04 01 2026 7:38:14
Графические технологии развиваются неравномерно. Иногда бывает «прорывной» год, когда вдруг выкатывают какую-нибудь Half-Life 2 или Crysis — и жизнь гeймеров делится на «до» и…|Игромания...
03 01 2026 12:54:13
Каждую пятницу мы делимся с вами интересным косплеем, преимущественно от соотечественников, чтобы показать, что наш косплей ничуть не уступает иностранному. Так и в этот раз все представленные работы выполнены косплеерами из России и стран СНГ.…|Игромания...
02 01 2026 6:19:34
"Ваши глаза устают при работе за ЭЛТ-монитором, а качество картинки на экране не вызывает ничего, кроме раздражения? Вы всерьез подумываете над тем, чтобы приобрести новый монитор, возможно даже — ЖК-дисплей? Не спешите с окончательным решением, а сначала...
01 01 2026 13:50:54
«…Главная локация — необитаемый остров, и уже примерно известно, как этот остров выглядит. Он висит в небе. Волшебная пастораль, с деревянным домиком, чистой рекой, мельницей, цветущими деревьями, тихой пристанью с лодкой и… тянущимися через весь остров,...
31 12 2025 5:17:37
“Пункт назначения: Берлин” — это игра, о которой можно с полным правом сказать “так плохо, что уже хорошо”. Ругать этот так называемый “продукт” даже как-то и неудобно: ну разве можно упрекать трэш в том, что он трэш? Тем более такой трэ...
30 12 2025 3:52:36
Роман Стивена Кинга «Доктор Сон» вышел в 2013 году и стал самой громкой работой писателя за много лет. Что неудивительно, ведь книга поведала о том, как сложилась жизнь маленького Дэнни Торренса из «Сияния»…|Игромания...
29 12 2025 19:39:41
Всего в дополнении A Pirate’s Life для Sea of Thieves можно найти 10 дневников. Они делятся на два сета в зависимости от их автора: первый принадлежал Проклятому капитану, второй — капитану Кейт Кэпсайз. За сбор первого…|Игромания...
28 12 2025 21:14:51
Танец на пальцахВведение Вводный ролик настраивает на игру. Еще одно руководство по FIFA не-помню-порядковый-номер? Зачем оно нужно — все уже жевано-пережевано в статьях о прошлых версиях игры? Или это перепечатка прошлогоднего материала?...
27 12 2025 7:56:55
мало завоевать Рим. Надо еще удержать его в своих руках. Ведь Дом Брута и Дом Скипия станут отныне вашими злейшими врагами. После захвата вами Рима война входит в свою самую ожесточенную фазу. Бесконечные осады города, битвы римлян с римлянами и более орг...
26 12 2025 13:57:19
Год был сложный, а значит, порадовать себя любимых в честь его окончания — святое дело. В этом тексте мы пройдёмся по списку классных железных штук, которые нам бы хотелось получить самим и которые вполне реально найти в магазинах. И не…|Игромания...
25 12 2025 6:24:24
«Морпех против терроризма 5» (в девичестве — Marine Sharpshooter 3) переносит нас в чудесный мир бюджетных экшенов. Мир, чьи стандарты качества остались на уровне девяностых. Здесь враги регулярно застывают на месте в ожидании cмepти, а ядерную боегол...
24 12 2025 0:22:11
Игра состоит из нескольких глав. Всего в ней около сотни экранов и порядка тридцати NPC. Сначала, сверкая огнями, перед нами проплывет ночной мираж Нью-Йорка с призpaками башен Торгового центра, затем вместе с Брайаном мы окажемся в залитой синеватым свет...
23 12 2025 10:25:37
Пять лет назад свежее творение Bungie сильно расстроило фанатов студии, которые ждали новый хит в духе Halo, а получили красивую пустышку, где нечего было делать. В 2009-м любители аркадных гонок с предвкушением запустили новую часть NfS и…|Игромания...
22 12 2025 20:13:22
спасает пара моментов. Прежде всего — система магии. Это, пожалуй, первая игра, где нужно ловить магические заклинания сачком. Ускорение, лечение, усиление атаки и другие подчас весьма необычные бонусы дают маленькие волшебные существа: сначала...
21 12 2025 16:37:45
Street Fighter V вышла в 2016 году — без сюжетной кампании, с шестнадцатью бойцами-персонажами, отвратительным сетевым кодом и, как всегда, эталонной боевой системой. Capcom выпустили до жути сырой продукт, который подкармливали новым…|Игромания...
20 12 2025 18:21:21
Трассы Скандинавии не чета американским овалам — узкие, извилистые и не слишком ровные. По сравнению с более известными, но досконально изученными европейскими автодромами они дают главное — ощущение свежести, которое пропадает после...
19 12 2025 11:33:55
Лучшие из лучших, крутейшие из крутейших, самые, в конце концов, самые. «Игромания», держа руку на Конституции и понимая всю ответственность исторического момента, называет десятку наиболее значимых игр 2007 года....
18 12 2025 11:29:31
Диснеевские ремейки, настолько же всем ненавистные, насколько прибыльные, можно условно разделить на несколько категорий. Одни, самые малочисленные, отходят от мультяшного канона достаточно далеко, чтобы претендовать на художественную…|Игромания...
17 12 2025 1:17:45
"...Изменения в технологии производства материнских плат коснулись в первую очередь того, как элементы будут отныне размещаться на текстолите. Одна из целей, которую преследовали инженеры, — оптимизация разводки контактов для дальнейшего удешевления издел...
16 12 2025 22:49:13
Я лежал подстреленный, с ужасом глядя на стремительно тающий лайфбар, ко мне подбежал какой-то канадец, упал рядом и, рискуя жизнью, попытался остановить кровотечение. Улица простреливалась, и ему пришлось отползти — но он выкинул из-за угла дымовую...
15 12 2025 15:36:49
Йо! Я вам расскажу, что значит жить в черном квартале. х/ф «Не грози Южному Централу» Добро пожаловать в солнечный Сан-Андреас. Здесь, на западном побережье, роскошнейшие кaзинo соседствуют с нищими гетто, а гигантские районы небоскреб...
14 12 2025 22:20:35
Оказывается, мифы всех рас, населяющих нашу необъятную вселенную, имеют один общий момент, а именно: когда-нибудь появится Человек, который станет Героем и освободит мир от гнета поработителей...
13 12 2025 17:18:56
Вы читаете «Во что мы играли» — ежемecячную рубрику, где мы рассказываем, какие игры выходили ровно пять, десять, пятнадцать и двадцать лет назад. В июльском выпуске мы возвращаемся к корням одной из старейших…|Игромания...
12 12 2025 4:24:38
...пополним арсенал несколькими футуристическими экземплярами. Хотите прожигать врагов лазером и стирать мутантов с лица земли атомными зарядами? Всегда пожалуйста!.....
11 12 2025 11:37:26
Когда западные разработчики начинают подражать своим японским коллегам, на свет появляются довольно забавные игры. Вроде The Roots. На первый взгляд, проект ничем не напоминает “японскую” RPG. Напротив, совершенно очевидно, что...
10 12 2025 6:42:12
Bionic Commando, экшен про джентльмена с железной рукой, перенесен на весну следующего года. И очень кстати — судя по тому, что мы видели на майском пресс-показе, игре не помешает пара бодрящих пластических операций. Однако все желающие по...
09 12 2025 21:53:23
Была в незапамятные времена некая книга Роберта Хайнлайна, и называлась она Starship Troopers. Ни про книгу, ни про автора нам ничего особо-то и не известно, да и неважно – мало ли книг на свете есть. Зато в 1997 году на экраны выходит одноименный «...
08 12 2025 23:27:52
Закончив работу над Spearhead, аддоном к нашумевшему военному экшену Medal of Honor: Allied Assault, Electronic Arts взялась за создание полноценного продолжения — Pacific Assault. Работа над игрой еще только началась, н...
07 12 2025 15:32:48
О номинации В «гонке года» у нас каждый раз то густо, то пусто. Буквально пару лет назад хороших проектов было так много, что мы даже подумывали разделить номинацию на две: отдельно для аркад, отдельно — для…|Игромания...
06 12 2025 4:38:28
В стане F2P пополнение: Conqueror’s Blade, творение студии Booming Games, обещает игроку захватывающие бои в средневековых декорациях, с видом от третьего лица, богатый арсенал и множество крепостей, которые надо отбивать у других игроков.…|Игромания...
05 12 2025 7:16:11
Игру «Cмepть шпионам» мы в свое время окрестили самым интеллигентным стелс-экшеном. Сейчас, спустя три года, становится ясно, что сказать стоило иначе: не «самый», а скорее «последний» — стелс за…|Игромания...
04 12 2025 13:39:42
Нелёгкий 2020 год подходит к концу, и мы начинаем подводить его итоги. В ближайшие две недели вас ждёт множество материалов, в которых мы расскажем о главных релизах уходящего года: как о лучших из лучших, так и о тех, что не оправдали высоких…|Игромания...
03 12 2025 15:13:48
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::
Hitbox Multiplier [1.8.9] / Моды на Майнкрафт /