Автостопом по галактике. “Звездные волки“ первая российская космическая RPG > Minecraft истории
истории Minecraft    

Автостопом по галактике. “Звездные волки“ первая российская космическая RPG

Автостопом по галактике. “Звездные волки“  первая российская космическая RPG

Из первых рук Автостопом по галактике. “Звездные волки“ первая российская космическая RPG 030.09.2004 02:25 Во-первых, сразу тут никакой не Homeworld! Единственное, что нас связывает с ним это космос Из первых рук
    “Звездные волки” без особой помпы выставлялись на последней КРИ люди проходили мимо
красиво взрывающихся на экране кораблей, смотрели на космос, метеоритные поля, говорили: “аАаа, наш ответ Homeworld? Ну понятно”. И шли дальше. X-Bow набирали полные легкие воздуха, считали в уме до
десяти и, улыбаясь, разъясняли всем желающим, что космошедевр Relic тут ну совершенно не при чем.
    И вот, спустя почти полгода, мы сидим на крыльце офиса компании 1С с продюсером “Звездных Волков”, Романом Косенко и директором X-Bow Software, Алексеем Козыревым. Игра вышла на финишную прямую пока мы пьем кофе и разговариваем, в студии полным ходом идет озвучка, а разработчики заканчивают шлифовать баланс.
    Но прежде чем я усядусь за рабочую версию “Звездных Волков”, для меня проводят краткий инструктаж перед вылетом. Роман сходу вводит в курс дела: “Во-первых, сразу тут никакой не Homeworld! Единственное, что нас связывает с ним это
космос. Relic делали чистокровную RTS с кораблями, ресурсами, юнитами и так далее. Настроил истребителей, обвел в рамку и бросил на врага. У нас же RPG в космосе. Ты управляешь совсем небольшой комaндой, каждого члeна которой знаешь в лицо. Мы долго думали, как бы правильно описать гeймплей “Волков”. Пока лучшее, что было придумано, “боевая космическая RPG” это DTF нас так назвали”.
    Я, вспоминая рекламный ролик и виденное на КРИ, недоумеваю: “Минутку, но визуально “Волки” один в один напоминают Homeworld! Там даже управление такое же!
    К разговору подключается Алексей: “Все верно, внешнее сходство очевидно. Но дело в том, что по-другому организовать управление в космосе попросту невозможно! Нынешний вариант интерфейса чуть ли не четвертый. Мы перебрали массу вариантов, прежде чем пришли к тому, что этот все-таки
оптимальный. Вообще, мы много чего изменили за два с половиной года разработки. Вот, скажем, физическая модель это уже третья ее версия.
    Я округляю глаза: “Неужели вы не следуете постулатам товарища Ньютона согласно последней моде?!
    Алексей: “Почти. То есть изначально мы прикрутили ньютоновскую физику и... вынуждены были от нее отказаться играть было совершенно невозможно. Корабли постоянно сталкивались и разлетались в разные стороны на огромное расстояние. В результате бой затягивался, а наблюдать за действием можно было только на максимальном отдалении. При нормальном положении камеры перед тобой просто периодически проносились то paкеты, то корабли. Поэтому мы несколько скорректировали ньютоновскую физику и добавили трение, для того чтобы объекты корректно тормозили. В результате, сейчас у нас разумный баланс между зрелищностью и
реализмом.”
   
Скорректированная ньютоновская физика, RPG, трение... у меня в голове все потихоньку начинает перемешиваться. Алексей добавляет к этой картине еще один живописный факт: “Вообще, концептуально игра вобрала в себя очень многое... есть что-то от “Аллодов”, что-то от MechWarrior. Сражения же сильно напоминают воздушные схватки корабли заходят друг другу в хвост и так далее... ”.

    Обстановочка
   
Основная сюжетная линия “Звездных волков” развивается внутри серьезно проработанной игровой вселенной. Как и в случае с гeймплеем, нельзя сказать, что X-Bow придумали что-то из ряда вон все эти корпорации, борьба за уран и враждебные машины уже фигурировали в тысяче и одной sci-fi игре. Однако, соединяя знакомые нам ингредиенты, разработчики умудряются выстроить вполне убедительный мир, которому а это главное веришь.
    Итак, формально в космосе (вернее, в разведанной его части) всем заправляет насквозь коррумпированная Империя. На службе у этой самой Империи находится военный флот и присматривающие за порядком патрули. На деле же, вся
экономика находится в руках трех корпораций:

    USS
   
Они держат впpaктически все руках производство, промышленные заводы, а также орбитальные и переpaбатывающие станции.

    InoCo
   
Вся научно-исследовательская деятельность контролируется InoCo. Высокие технологии, разработка новых кораблей и систем все это их вотчина.держат в своих руках они.

    Triada
   
Профиль “Триады” остается для нас загадкой. Однако достоверно известно, что эта корпорация имеет недвусмысленные связи с преступным миром.
    Итак, Империя существует лишь
формально и находится в затяжной борьбе с контролирующими обстановку корпорациями. Последние в свою очередь постоянно норовят вцепиться друг другу в глотки.
    Ситуацию усугубляют промышляющие пираты они нападают на конвои, убивают патрули и так далее. Империя настолько не в состоянии контролировать их, что учреждает награду за поимку космических флибустьеров для этого необходимо предоставить спасательную капсулу с пилотом внутри. Мы начинаем игру как один из таких “охотников за головами” (пираты, как водится, пожгли табельный звездолет и чудом оставили вас в живых). Кровная месть в таком случае лучшая мотивация.
    Но и это еще не все. Во-первых, события разворачиваются на фоне урановой лихорадки этот ресурс является редким и дорогостоящим. В результате независимые добытчики, которые работают в участках космоса, находящихся вне контроля Империи, делают на уране большие деньги. Разумеется, подобные районы кишат пиратами и, конечно же, там окажемся и мы.
    Итак, суммируем. Урановая лихорадка, бессильная империя, корпорации и засилье пиратов. Неплохо для одной игры, верно? Так вот, на этой жизнерадостной ноте к действию подключается... еще одна враждебно настроенная абсолютно ко всем сила.

   
Берсерки
   
Если вы вдруг подумали о Фреде Саберхагене и его “Берсеркере” совершенно правильно сделали.
    Итак, в какой-то момент один из мейнфреймов корпорации неожиданно вышел из-под контроля и стал действовать как самостоятельный разумный организм. Обойдя службу безопасности, он похитил корабль и в срочном порядке скрылся в неизвестном направлении. Пока ученые задумчиво чесали затылки, на колонии Империи неожиданно было совершено нападение киб opги
оперативно пожгли дома и наслали на людей армаду роботов-камикадзе. Это были космические корабли, начиненные ядерными зарядами. Людям чудом удалось отбиться и отогнать берсерков, однако те периодически дают о себе знать люди регулярно натыкаются на базы разумных роботов, а игрок уже во второй миссии сталкивается с их представителями.

   
Внутреннее прострaнcтво
   
После этих слов окончательно запyтaнного меня чуть ли не в полуобморочном состоянии усаживают за компьютер, на котором запущена самая что ни на есть последняя версия “Звездных волков”. Я начинаю новую игру и... оказываюсь в меню, которому действительно позавидует любая заправская RPG. Несмотря на
сложносочиненную концепцию, опытный игрок без труда разберется, что в “Звездных волках” к чему.
    Первая стадия генерация вашего персонажа. Тут вам надлежит сделать выбор, который впоследствии не подлежит изменению определить собственную специализацию. Варианты следующие: “пилотирование”, “paкеты”, “системы” и “стрельба”. В зависимости от вашего выбора, герою откроется определенное дерево возможностей, подлежащих изучению.
    Вообще, за внешней узнаваемостью “Волков” скрывается лаконичная и довольно оригинальная ролевая составляющая. Да, здесь есть привычные очки опыта, но вы не раскидываете их, как это обычно бывает, увеличивая, скажем, “меткость” на три процента, а “скорость перемещения” на пять. Выбирая, например, “прокачать наведение”, вы получаете
Знакомьтесь - материнский
корабль собственной персоной.
соответствующий бонус, тратите определенное количество опыта и открываете себе дорогу к дальнейшим возможностям. Все это аккуратно организовано при помощи древовидной системы (ближайший ориентир дерево технологий в Battle Realms) и не вызывает никаких вопросов. После того, как с вашей профориентацией будет покончено, игра заботливо предложит укомплектовать материнский корабль и, собственно, истребитель, на котором герою предстоит летать. На последнем имеет смысл остановиться поподробнее.
    Материнский корабль это еще одна причина, по которой “Звездные волки” ассоциируются у широких народных масс с Homeworld (все, разумеется, помнят их роскошный Mothership и первый облет камеры вокруг него). В случае с “Волками” все немного иначе. Во-первых, он ничего не производит в проекте X-Bow, напоминаю, нет места сбору ресурсов и
Подобные кадры “Звездные
волки”, не напрягаясь,
генерируют в количестве
сто штук в минуту.
строительству. Во-вторых, он в разы мощнее ваших истребителей по всему периметру этого исполинского сооружения вы вольны расставить орудия (разумеется, какие вам заблагорассудится), а сам корабль можно укомплектовать различными системами (одни будут усиливать его энергетическую защиту, другие отклонять paкеты, и так далее). Наконец, в третьих ваши персонажи могут в любой момент залететь внутрь материнского корабля для скоростной перекомплектации (которую надлежит прихватить с собой).
    Итак, после того, как материнский корабль и истребители упакованы, мы переходим в финальное меню. Здесь в игру неожиданно вступает атмосфера в виртуальном почтовом ящике лежит электронная почта от друзей. Тут же можно
ознакомиться со свежими межгалактическими новостями (которые зачастую не имеют прямого отношения к происходящим в миссиях событиям, но, как выражаются наши западные коллеги, создают правильный бэкграунд). Однако то, что я
Метеоритное поле здесь - не
больше, чем декорация.
обнаружил на этом же экране, повергло меня в культурный шок игра заботливо предлагала мне выбрать... миссию! Миссионная структура в RPG?! Исполненный искреннего непонимания, я воздеваю глаза к Роману и Алексею, которые, казалось, только этого и ждали. Алексей: “Несмотря на то, что концептуально у нас RPG, пусть и космическая, структурно мы решили разбить ее на миссии. Это, однако, не значит, что у нас все так линейно. Дело в том, что, кроме обязательных заданий, которые продвигают игрока по сюжету, в игре есть масса побочных миссий. Если вы поставите себе цель пробежать игру за несколько дней пожалуйста! Но какой в этом смысл? Гораздо интереснее прокачивать персонажей, погружаться во вселенную с головой, читать новости и так далее. Вон, сюжетную линию того же Morrowind при желании можно пройти за несколько часов или около того. Но люди, при этом, играют в нее до сих пор им интересен мир, интересно в ним жить. То же самое и у нас. От “Волков” каждый может получить то, что он хочет.
    Более того, даже в обязательных миссиях встречаются побочные задания. Так, скажем, представители какой-нибудь орбитальной станции могут попросить вас за отдельную плату отвезти ценный груз в отдаленный уголок карты (где на нашу
честную компанию, разумеется, нападут пираты). Подобные вещи в “Волках” происходят сплошь и рядом за кажущейся простотой скрывается вполне себе масштабный проект. Дело в том, что каждый ныряет в игру ровно настолько, насколько он хочет.

   
Враг мой
   
Когда я наконец добираюсь до собственно гeймплея, то передо мной в полный рост встает... Homeworld. От визуального сходства отделаться невозможно в данном случае это комплимент. На фоне, мягко говоря, нестыдного космоса и бликующего солнца из огромного портала выплывает материнский корабль, а за ним следуют два истребителя, за которыми
По внешнему виду корабля
можно определить, что за
оружие установлено у него
на борту. Прелести
современных технологий.
тянется тот самый инверсионный след. С технической точки зрения “Волки”, в принципе, не поражают ваше воображение, но движок справляется с главным не разрушает атмосферу. Исполинские модели космических станций и порталов смотрятся на твердую пятерку. Сигнальные огни по периметру материнского корабля исправно моргают и переливаются. Миниатюрные пушки честно вращаются. А взрывная волна, которая расходится внушительным кругом, так и вовсе хороша.
    Ностальгия и прошлый опыт в такие минуты дают о себе знать. Зато любой, кто знаком с шедевром Relic не понаслышке, почувствует здесь себя как дома. Напоминаю, что концептуально “Звездные волки” играются абсолютно по-другому, но главное местный космос кажется каким-то до боли знакомым и обжитым.
    С точки зрения гeймплея, перед нами действительно космическая боевая RPG. То есть принцип “резиновой рамки” надлежит
оставить на входе тут совсем другое кино. Местный экшен выглядит следующим образом: как только на горизонте появляется несколько врагов, вы срочно ставите паузу, во время которой в “Волках” можно отдавать приказы.
И это, между прочим, еще не
самая большая космическая
станция.
Далее вы популярно разъясняете своим подчиненным, как и кого им надлежит атаковать. У каждого космического корабля, во-первых, наличествует так называемый “special”, который вы можете включить один раз за сражение. Во-вторых количество амуниции на борту истребителей строго ограничено, поэтому в конкретной схватке вы можете приказать кому-нибудь из комaнды приберечь, скажем, самонаводящиеся paкеты. Итак, во время паузы происходит два момента раздача приказов и менеджмент подчиненных. Разумеется, вы можете просто обвести всех зеленой рамкой и бросить в гущу сражений, как попытался сделать я при первой же схватке. Итог? Два щуплых пиратских корабля умудрились убить одного из члeнов моей комaнды и испустили дух только после того, как в дело вмешался мой mothership. Поэтому тактика в “Волках” это далеко не пустой звук.
    Конечно, первые миссии выглядят несколько пустовато ваша партия насчитывает всего пару “зеленых” пилотов, умений у них чуть, а бортовое вооружение способно напугать разве что какую-нибудь межгалактическую блоху. Враги, впрочем, выглядят не многим лучше. Но уровню к седьмому на экране начинает происходить форменное светопреставление. Несколько кораблей включают свои specials (например, “снайперский выстрел” или “воодушевление”), кто-то выпускает самонаводящиеся paкеты, а прострaнcтво вокруг становится расчерчено десятками инверсионных следов. Голливуд в такие минуты если не икает, то нервно почесывается совершенно точно. Плюс, местная вселенная аккуратно обрастает любопытными подробностями. Появляются берсерки
враждебно настроенные по отношению к человечеству машины, между миссиями вы читаете свежие новости, выполняете побочные квесты и миссии, в надежде накопить на дорогостоящую систему для вашего нового истребителя...

    Орудия труда
   
Как вы помните, “Звездные волки” дают вам заветную возможность основательно покопаться “под капотом” своего звездолета. Местный магазин классифицирует ассортимент следующим незамысловатым образом: “Большие пушки”, “Малые пушки”, “Paкеты” и “Системы”. И если с первыми тремя позициями все более-менее понятно, то на “системах” стоит остановиться поподробнее. Каждый корабль имеет один или несколько слотов, куда вы можете устанавливать специальные устройства. Благодаря им истребитель будет быстрее летать, отклонять выстрелы paкет и так далее. Подобных систем в игре великое множество. Фокус заключается в том, что, если у корабля всего один слот для “системы”, то вы будете регулярно мучаиться вопросом, какую из них установить перед конкретной миссией.
    Что касается самих летательных аппаратов, то их тут, как нетрудно догадаться, море. Истребители первого и второго поколения будут толкаться на прилавке и активно конкурировать за ваши кровные кредиты. Мы отобрали самые внушительные образчики из местного космопарка.

   
Яри
   
Несмотря на то, что перед вами самый слабый из всех возможных кораблей, приглядитесь
к нему как следует. Потому что именно он окажется самым первым истребителем, на котором полетит главный герой и который проследует с вами по первым миссиям. Также стоит на вооружении у космического патруля.

   
Экскалибур
   
Все просто перед вами лучший истребитель первого поколения. Имеет внушительное количество слотов для оружия и целых два отсека для “систем”.
ЯриЭкскалибур

    Буревестник
   
Легкий истребитель второго поколения. Высокая скорость, а также подозрительно знакомый дизайн (горячий привет “Звездным войнам”!).

    Тигр
   
Тяжелый истребитель третьего поколения. Составляет основу истребительных сил флота. Не находится в свободной продаже.
БуревестникТигр

   
* * *
   
“Звездные волки” удивительная игра. Казалось бы, ничего принципиально нового X-Bow не придумали. Они взяли управление и визуальную часть из Howeworld, добавили к ней классическую RPG-систему, приправили это все позаимствованным чуть ли не из RTS деревом технологий и перенесли действие в космос. Итог? Проект выглядит совершенно самобытно. Когда все компоненты наконец соединяются вместе, на свет рождается совершенно уникальный коктейль. Главные его составляющие тактика, RPG-начинка и проработанная вселенная. Плюс, разумеется, космос, по которому мы, как выяснилось, успели соскучиться. Главная задача X-Bow сейчас грамотно сбалансировать конечный продукт. Идея, атмосфера и декорации работают отлично. Если тактика сможет продержать нас с вами у экрана хотя бы первые миссий пять, соскочить будет уже невозможно. О своих ощущениях от конечного продукта мы поделимся с вами уже в следующем номере.
ческая станция.


Се ля Wii: чего ожидать от новой приставки Nintendo

...Стоит ли все-таки покупать Wii? Пожалуй, стоит, но нужно иметь в виду, что Wii может стать для вас любимой приставкой только в том случае, если вы перестанете быть гeймером. Если же у вас таких планов нет, то она окажется всего лишь приятным дополнение...

12 03 2026 7:57:26

Sengoku

«…Если не вникать в иHTиMные подробности, на экране будто бы происходит то же самое, что и в Shogun. Начав с маленького клочка земли, вы объединяете под своим флагом феодальные земли и, набрав нужное количество вассалов, бросаете вызов сегунату…»...

11 03 2026 11:27:33

Inversion

«…Уже в первые полчаса игры у Inversion и Gears of War находишь столько параллелей, что поневоле задумываешься, а не пытались ли авторы намеренно добиться такого эффекта? Все-таки трилогия GoW — эксклюзив для Xbox 360, а Inversion вышла еще и на PC и PS3....

10 03 2026 2:27:40

Руководство и прохождение по "Armed & Dangerous"

— Сегодня в концлагере будет дискотека... — ... ? — Пулеметчик Ганц прокрутит три новых диска! (Черный юмор) Справа паб. Здесь мы можем пополнить боеприпасы и взять какое-нибудь оружие. Действие игры разворач...

09 03 2026 5:44:36

CD-МАНИЯ

Видеомания * Игровая зона /темы CD: Neverwinter Nights: Hordes of Underdark — Diablo Remake * Call of Duty — Fusion Pack * Warcraft III: The Frozen Throne: Nature’s Call — Return of The Dragons; темы DVD: Battlefield Vietnam &mdash...

08 03 2026 2:17:19

«Звездные войны: Пробуждение Силы» чего нам ожидать от новой части

«Пробуждение Силы» — самый долгожданный фильм года, по мнению «Игромании», да и всего гик-сообщества. Ни один перезапуск не ждали с таким нетерпением....

07 03 2026 2:34:41

Lost: Остаться в живых

У нас тут в «Игромании» давно существует такое жанровое определение — «интеpaктивное приложение к билету в кино». Так вот, Lost: Via Domus («Lost: Остаться в живых» в версии «Нового диска») в роли игры — несостоятельный детективный квест с эк...

06 03 2026 3:51:51

Топовый роутер TP-Link Archer AX11000: чем он полезен игроку?

В России вышел роутер TP-Link Archer AX11000 — это самый мощный маршрутизатор компании, который сейчас есть на рынке. Новинка выделяется агрессивным игровым дизайном и рассчитана на то, чтобы удовлетворить потребности современных гeймеров в…|Игромания...

05 03 2026 4:54:55

Guild Wars 2

«…Самое главное нововведение в сюжетной части — в Guild Wars появился выбор. Принимать решения приходится не так часто, как в Star Wars: The Old Republic, зато по делу. Прямо на старте мы выбираем перки, определяющие предысторию персонажа. Ваш герой всю ж...

04 03 2026 23:52:12

Римский кошмар. Total War: Rome 2

«…Подвиг легионеров остался не только в записях Тацита, но и в игре. Creative Assembly в первую очередь стремились показать интересное шоу и поэтому не были достаточно точны с событиями — тем не менее такой вариант сражения в Тевтобургском лесу врезается...

03 03 2026 4:53:13

Как создавался Max Payne

физиономии добрых финнов мало похожи на суровые рожи итальянских мафиози, поэтому мы искали нужные типажи везде. Однажды даже затащили под камеру парня, который нам пиццу доставлял. В титрах игры сплошь и рядом встречаются имена отцов, подружек, двоюродны...

02 03 2026 0:28:43

Горячая линия: железо

24 часа в сутки я мысленно с вами. В остальное время со мной можно связаться, написав по адресу hot-line@igromania.ru или отправив SMS на короткий номер 1121 с префиксом #hard (то есть в начале сообщения вы должны ввести слово #hard и только потом,…|Игромания...

01 03 2026 8:33:16

Самая плохая компания в США. Как комaндор Шепард испортил настроение руководству ЕА

«…В последнее время Electronic Arts часто упоминалась в новостных лентах — то акции упадут, то продажи сократятся, то финансовый директор уйдет из индустрии. Самым неприятным и неожиданным стало недавнее сообщение о том, что Electronic Arts признали худше...

28 02 2026 18:46:25

Рассказ "История расходного материала"

   Тьма... И тут же яркий свет. Странно, я не чувствую запахов. А уши оглушают звуки стройки. Какое здесь ужасное солнце, я просто ослеплен. Но вот постепенно мои глаза кое-как привыкают к такому "освещению", и я наконец могу осмотреться. Б...

27 02 2026 20:39:23

Как прогрессирует прогресс: технологии-2009

«…Ушедший год был годом технологий. Естественно, даже в кризис производители железа гонятся за цифрами: четыре ядра, 4,8 Гбит/с, три дисплея, 2,15 млрд — мы никогда такого раньше не видели, но, уверены, совсем скоро будем смеяться, что когда-то считали эт...

26 02 2026 19:22:41

Превью Age of Empires: Definitive Edition. Эпоха империй возвращается!

— Карфаген должен быть разрушен! В 1997 году относительно молодой жанр стратегий в реальном времени переживал настоящий бум. Вовсю гремели первые Warcraft, Total Annihilation, Command & Conquer и её спин-офф C&C: Red Alert.…|Игромания...

25 02 2026 17:46:58

Интересное в сети

www.rusbani.ruНа Руси парились испокон веков. Традиция хлестать себя березовыми вениками по мускулистым и не очень телам, поддавать жару, с дикими воплями выскакивать на мороз и плюхаться в заранее сделанную прорубь уходит корнями в далекое прошлое.…|Игромания...

24 02 2026 14:39:45

Far Cry 2

ни в коем случае не плохая игра, но с точки зрения жанровых достижений она бесконечно далека от творчества Crytek. Самое печальное, что Far Cry 2 действительно содержит все задекларированные возможности: пятьдесят квадратных километров Африки, джипы, мото...

23 02 2026 5:50:13

Gris. Неспешная акварельная фантазия

В детстве я придумала превосходное оправдание своей личной игромании, ведь что ни проект, то подлинное искусство! Акварельная притча Gris от Nomada Studio как раз такой шедевр и уже сейчас претендует на звание самого красивого платформера года.…|Игромания...

22 02 2026 17:10:18

Гайд по оружию в Borderlands 3. Пушки, великолепные пушки!

Внимание, искатели Хранилища! Ворвались в новенькую Borderlands 3, и голова пошла кругом ото всех новых типов оружия? Или просто хотите почитать про базиллион пушек? Представляем гайд по арсеналу новой «борды», который поможет…|Игромания...

21 02 2026 6:17:55

Storm: Frontline Nation

«…Грузные, ожиревшие от псевдотактических накруток битвы в реальном времени здесь заменены на минималистичную, но эффектную перебранку бедно аминированных фигурок. По ходам, на гексах, с жутковатыми лесами и домиками на стыках бесконечных многоугольников…...

20 02 2026 1:58:54

Руководство и прохождение по "Myth 3: The Wolf Age"

Эра ВолкаРаз в тысячу лет колесо времени описывает роковой круг, и эра спокойствия и процветания сменяется эпохой Тьмы и анархии. До тех пор, пока невидимые часы, пересыпающие песок всего сущего, не совершат еще один оборот, на земле будут править...

19 02 2026 10:56:57

Гвозди бы делать из этих парней. Z

«…Бессмысленный и беспощадный конфликт красных и синих роботов, сатира на кровавые человеческие войны. Отличный повод посмеяться и пораскинуть мозгами в равных пропорциях. Итак, разрешите побыть старым брюзгой и с восхищением поведать о недооцененной стра...

18 02 2026 19:43:21

Shrek the Third 

...решили соорудить не просто бродилку-прыгалку, а сочинить зубодробительный рукопашный бой. Шрэк обучен нескольким незамысловатым ударам, умеет пугать врагов грозным рыком и совершать особо мощные атаки, от которых противники тотчас клеят ласты. Поддержк...

17 02 2026 20:13:46

Если надоела D&D. Ещё 4 нестандартные ролевые настольные игры

У большинства людей, которые хоть краем уха слышали о настольных RPG, они, как правило, ассоциируются с Dungeons & Dragons — прародительницей современных НРИ. Она знаменита своими историями о легендарных героях и всемогущих злодеях,…|Игромания...

16 02 2026 15:49:15

Разумный компьютер за разумные деньги

Вечнозеленые «Дешево и сердито... Категория меньше 15 000 руб.», «Cмepть тормозам... Категория меньше 20 000 руб.», «Займи, но купи... Категория меньше 35 000 руб.» и — «Тебя я видел во сне» (цена...

15 02 2026 14:57:53

Heroes of Might and Magic IV

"...думаете отыграться на магии? Не выйдет. Прежде всего, введен жесточайший “паспортный контроль” по школам магии: не имеющие скилла Life Magic в принципе не могут изучить ни одного заклинания этой школы. Хотите получить самые разрушительные заклинания?...

14 02 2026 17:43:21

Обзор Forza Motorsport 7. Праздник автоспорта

Если не считать спopной Forza Motorsport 5, все игры проекта, включая ответвление Horizon, получили высокие оценки критиков и всегда тепло принимались игроками. Сам жанр довольно специфичен, да и аудитория у него привередливая, но разработчикам из…|Игромания...

13 02 2026 17:18:57

Железные новинки

САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО: MSI GT70 Dragon Edition 2 (без ограничений), Jetbalance Bee-BOX (музыкальный улей), Razer Sabertooth (все под контролем), Polaroid XS80 (ныряем), Roccat Kone Pure Color (оружие победы), PocketBook Color Lux (самый цвет), Wacom Cintiq...

12 02 2026 10:40:51

Battlefield 3: End Game

ФОРМУЛА ИГРЫ Battlefield 3: End Game 50% лихих заездов на мотоциклах 40% захватов флага 5% воздушных боев 5% десантирования с техникой на голову врага End Game — заключительное дополнение для Battlefield 3. Даже если…|Игромания...

11 02 2026 23:50:52

Горячая линия: железо

    Здравствуйте, Дмитрий Горячев. Возникла у меня одна нестандартная проблема — мне необходимо снять скриншот с ДОСовской игрушки. Я захожу в DOS, нажимаю на Print Screen, а вместо картинки получается…|Игромания...

10 02 2026 14:56:24

Краткие статьи. Rise of the Nations

На первый взгляд игра кажется очередным клоном Age of Empires, но ряд интересных решений, заимствованных из нескольких удачных походовых стратегий и RTS, превращают ее в эдакий апофеоз AoE-идеи...

09 02 2026 22:20:52

Overgrowth

Тернера предал его старый друг, и всю семью героя убили. Он жестоко отомстил. Нашел каждого подонка, причастного к расправе над близкими, и прикончил его. Тернер добрался до правителя страны, мог свергнуть его, но вместо этого выбрал изгнание. Он предпоче...

08 02 2026 13:36:44

Rulezz&Suxx: вердикт. Armed & Dangerous

    Что получится, когда вместе соберутся: бравый охотник за головами, пожизненно не снимающий ковбойскую повязку; маленький и страшно вонючий старикашка, корчащий из себя мастера Йоду; очкастый крот с двумя шестизарядными кольтами и малень...

07 02 2026 3:40:14

Первый взгляд. Desperate Housewives

Говорят, домохозяйки — одна из самых неиграющих категорий населения. Ну и черт с ними! Раз домохозяйки не играют в компьютерные игры, значит, мы будем играть в домохозяек! Зимой этого года на прилавках магазинов должен появиться симулятор домохозяек De...

06 02 2026 21:13:47

Обзор лучших игровых устройств. Часть первая: игровые мыши

Свои игровые мыши выпускают сейчас пpaктически все «железные» компании, от Thermaltake до Cooler Master и присных. Мы поговорим о самых распространенных среди киберспортсменов устройствах, а основной упор сделаем на выборе…|Игромания...

05 02 2026 20:36:45

Full Spectrum Warrior

Матерятся здесь все, всегда и везде. Начиная с первой перепалки, когда по вине ленивых “летунов” колонна попадает в засаду и получает по рогам, коллектив забывает про приличия и принимается старательно удобрять окружающий воздух отборной руганью. Игроку в...

04 02 2026 16:39:45

Shank

«…Старое доброе ультранасилие здесь подано в оригинальном комиксном стиле. Ключевое слово — ярко. Здесь яркий герой, яркие враги и слишком яркая кровь, которая выделяется даже в этом контрастном винегрете. Если бы по грядущему фильму «Мачете» делали игру,...

03 02 2026 23:58:57

Полуробот-полубог. Всамделишные технологии и исследования, легшие в основу нанокостюма из Crysis 2

«…Нанокостюм Nanosuit 2 из Crysis 2 — единственный в мире проект несуществующего устройства, получивший престижную награду в области индустриального дизайна Red Dot Design Award. Феноменальная интеграция технологий и органической материи, совершенный экзо...

02 02 2026 9:19:43

Mozart's Last Secret

«...две трети игрового времени все-таки посвящены музицированию. Буквально каждые пять минут Моцарт настраивает инструменты, записывает и переписывает партитуры, играет сам и дирижирует. Кроме того, чтобы открыть некоторые кодовые замки, от вас потребуетс...

01 02 2026 3:46:59

Обзор Wonhon: A Vengeful Spirit. Душный дух

Иногда в поисках чего-нибудь необычного и нешаблонного можно наткнуться на нечто такое, что надолго отобьёт желание экспериментировать. Судите сами, концепция Wonhon: A Vengeful Spirit интригует: Корея времен японской аннексии (сеттинг, мягко…|Игромания...

31 01 2026 14:40:48

Все об Open Source. Плюсы и минусы программ с открытыми исходными кодами

Между словосочетаниями “открытый софт” и “всегда бесплатно” так часто ставят знак равенства, что порой и сам начинаешь сомневаться — а вдруг это действительно так?..”...

30 01 2026 18:49:10

«» инспектирует, что на языке и что на уме у Дмитрия Архипова

20%. Disciples 3: РенессансЭтот проект очень важен как для «Акеллы» в целом, так и для меня лично. В него много вложено — сил, времени, средств. Подобралась сильная комaнда разработчиков, в которых мне совершенно не хочется сомневат...

29 01 2026 4:45:27

Руководство и прохождение по "Restricted Area"

Избранный — всегда Изгнанник?.. Реклама злодейской Oxygen преследует нас по всему мегаполису. Вселиться в шкуру по-своему благородного изгоя — занятие упоительное, особенно если учитывать, с какой неохотой созд...

28 01 2026 2:57:45

Project Zero 2: Wii Edition

«…От Silent Hill Project Zero отличает то же, что и японскую версию ужастика от американской. То есть серия не хуже или лучше других хорроров — она просто очень самобытная. Здесь не бывает хеппи-эндов, рек крови и других пoлoвых признаков жанра, зато очен...

27 01 2026 15:21:42

Интересное в Сети

  &nbsphttp://le-cognac.by.ru     &nbspЕго получают путем двойной перегонки белого вина и дальнейшей многолетней выдержкой в специальных дубовых бочках из дерева лесов Тронзе и Лимузена.…|Игромания...

26 01 2026 0:35:28

Софтверный набор

    Типы распространения программ    Freeware. Бесплатно распространяемая программа.    Shareware. Продукт, созданный небольшой группой разработчиков и распространяемый,…|Игромания...

25 01 2026 22:50:28

Пятничный косплей: Wolfenstein, Street Fighter, Dark Souls 3

В этот раз, чтобы угодить всем, одна половина героев нашей подборки принадлежит к сильному полу, а вторая — к прекрасному. Напомним нашим читателям, что косплей — это весёлое и творческое хобби для всех без исключения, вне…|Игромания...

24 01 2026 17:13:31

Косплей недели: Hearthstone, Cyberpunk 2077, Thief, Hellblade, Skyrim

Ледяной Лич Джайна — Hearthstone Не поставить «Киберпанк» на обложку выпуска в третий раз подряд было сложно, но мы справились. В этот раз подборку открывает героиня диаметрально противоположной по эстетике вселенной…|Игромания...

23 01 2026 9:17:28

Косплей недели: Overwatch, Dragon Age, Pathfinder, TERA

Трейсер и Вдова — Overwatch Начнём с одного из самых популярных фанатских пейрингов: Трейсер в исполнении Лейлы Фахртдиновой и Роковой Вдовы от Софии Фрезер. Обе дeвyшки выбрали для своего косплея альтернативные скины персонажей.…|Игромания...

22 01 2026 12:13:16

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::