Ждем: Darkfall > Minecraft истории
истории Minecraft    

Ждем: Darkfall

Ждем: Darkfall

Игра в онлайне Ждем: Darkfall 030.07.2007 08:59  |  ...только риск потерять все способен вызвать в бою приток адреналина. Так было в ранней Ultima Online, когда после cмepти персонажа можно было обчистить до нитки. Так сделано в EVE Online, где за пару минут игрок способен потерять корабль, на который копи Игра в онлайне

Истинные ценители PvP в MMORPG знают, что только риск потерять все способен вызвать в бою приток адреналина. Так было в ранней Ultima Online, когда после cмepти персонажа можно было обчистить до нитки. Так сделано в EVE Online, где за пару минут игрок способен потерять корабль, на который копил месяцами.

Все остальные популярные MMORPG, включая World of Warcraft, The Lord of the Ring Online, Ragnarok Online, Guild Wars и даже Lineage, это детский лепет. Cмepть здесь почти ничем не грозит. Ultima Online же в графическом плане безнадежно устарела, а EVE живет в космосе, что не всем по нраву. Не хватает сейчас игры с хардкорными, рискованными сражениями. Поэтому одной из самых ожидаемых MMORPG сейчас является Darkfall, разработчики которого обещают воплотить самые заветные желания любителей PvP.

История начинается

А началось все в далеком 1997 году, когда Origin Systems представила миру легендарную Ultima Online. После этого вышло много дополнений, и далеко не все понравились ветеранам онлайновых сражений. Большинство подписчиков не смогли смириться с тем, что любимая игра пошла по пути упрощения. Одни ушли, другие остались. А четверо преданных норвежских поклонников основали компанию Razorwax и приступили к созданию собственной MMORPG, в которой собирались сохранить PvP-дух и свободу ранней «Ультимы», но в то же время сделать более настоящий трехмерный мир.

Поскольку время это почти всегда деньги, разработчики часто вынуждены выбирать между теми или иными элементами гeймплея. Создать дома гильдий или еще одно подземелье? Расширить систему крафта или добавить красок заклинаниям? Лучше сбалансировать PvP или поработать еще над PvE?

Razorwax решила не искать компромиссов, а создать игру, где есть буквально все. Сотни монстров, подземелий, способностей, квестов, доступных для изготовления вещей, возможность строить замки и целые города, годами исследовать отдаленные уголки и все время узнавать что-то новое. «Дать игрокам полную свободу вот к чему мы стремимся в Darkfall», многократно отмечали создатели. И, чтобы реализовать свои планы, в августе 2003 года перебрались в Грецию, где присоединились к компании Adventurine и расширили свой штат до 30 человек.

Этот прекрасный мир

Мир игры состоит из пяти больших материков и множества островов, перемещаться между которыми можно на кораблях. При создании земель не использовались программы терраморфинга, поэтому каждая местность по-своему уникальна, в каждой обитают свойственные только данному региону представители флоры и фауны. Причем фауна далеко не всегда нейтрально относится к хищной флоре, а флора, в свою очередь, так и норовит пообедать быстроногой фауной.

Одно из ездовых животных  прирученный дpaкон. В подземельях встретятся экземпляры намного крупнее и агрессивнее.

Разработчики решили отказаться от системы инстансов, так что игрокам не придется скучать, дожидаясь, когда же загрузится новая зона. Морские суда служат не только для межконтинентальных перевозок, для желающих доступна карьера пирата и возможность разграбить какой-нибудь торговый эскорт. Вообще, создатели Darkfall откровенно предупреждают тем, кто ищет покоя и безопасности, в их игре придется тяжко. Война повсюду, на земле и на море, убить вашего персонажа могут даже в крупных городах. Причем не просто убить, но и снять с трупа все ценное, включая приобретенную с большим трудом мифритовую броню. Никаких поблажек новичкам: не хотите потерять накопленные артефакты храните их в банке, а на себя надевайте что подешевле.

В кровавую бойню вовлечены шесть рас: люди, орки, дварфы, махримы, эльфары и мирдайны, также известные как эльфы. Все они по-разному относятся друг к другу, так что выбор стороны сразу определит ваших врагов и союзников. В дальнейшем вы сможете присоединиться или создать свой клан и попытаться захватить власть на богатой ресурсами территории.

Создание и управление своей империей главная цель сильнейших кланов в Darkfall. Вначале все города и деревни находятся под контролем NPC, и чтобы отвоевать самые лакомые кусочки, придется собрать армию. Но мало захватить, нужно постоянно защищать территории от посягательств других кланов. Для этого можно вербовать наемников, но они стоят немалых денег, причем чем чаще их убивают залетные бандиты, тем больше они требуют за свои услуги. Зато их можно отправить патрулировать земли, а не просто отсиживаться в городе. Для найма доступны не только вояки. NPC могут таскать вещи, рубить лес, охотиться, ловить рыбу в общем, помогать во всем, чем вы решите заняться. Количество попутчиков зависит от того, насколько развиты лидерские навыки.

В пределах захваченной территории главы кланов могут устанавливать свои правила. Например, запретить воровство или закрыть вход определенным расам и гильдиям. Поэтому, если вы не хотите иметь дело с NPC-стражей, оказавшись на чужой территории, не помешает ознакомиться с местными законами.

Тысяча и одно умение

Игрок расы махрим в тяжелой броне. Такую могут создать только дварфы-кузнецы.

Боевая система в Darkfall отличается от правил боя в привычных WoW-клонах. Здесь нет автоатаки и прицеливания, все замахи для нанесения ударов или использования заклинаний придется проводить вручную. Мало знать свои способности, нужно научиться фехтовать, делая стрейфы и акробатические прыжки. Это особенно полезно, если в вас летят стрелы, файерболы и пушечные ядра. От шальных зарядов, выпущенных соратниками, тоже стоит держаться подальше в Darkfall заклинания не различают, где свой, где чужой. Из-за отсутствия парящих над головами персонажей имен и другой информации принадлежность к клану определяется по специальным боевым символам. Но вот силу противника можно узнать, только столкнувшись с ним лицом к лицу.

Интересным нововведением в боевую систему стала и система ранений. Когда количество жизней снижается до нуля, персонаж падает на землю и истекает кровью. В течение десяти секунд союзники могут его вылечить и вернуть к бою, иначе он погибает и воскрешается с начальным снаряжением далеко от поля сражения. Если же роковой удар оказался критическим и сразу снизил количество жизней до -10, персонаж отправляется на кладбище моментально.

Ездовые животные тоже имеют свойство умирать, особенно в жарких конных баталиях. Когда вы сражаетесь верхом, выбор доступных умений ограничен например, нельзя стрелять из лука и пользоваться мощными боевыми заклинаниями. Но для любителей махать мечом и рубить головы конные бои будут лучшим выбором. Каждая раса имеет свою ездовую лошадку. Дварфы рассекают на боевых бapaнах, орки на кабанах, а эльфары оседлали гигантских пауков.

PvP не совсем only

Несмотря на то, что игра PvP-ориентированная и убийство игроков станет обычным делом, киллерам-одиночкам придется туго. Вырезая безобидных жертв, можно быстро испортить репутацию и стать изгоем в большинстве городов, повсюду подвергаясь атакам стражи. Если вам захочется отправлять врагов на тот свет толпами и не терять карму, лучше всего вступить в клан и принять участие в официальных войнах.

Люди и орки  непримиримые враги испокон веков.

Впрочем, для мирных жителей занятия тоже найдутся. В Darkfall можно не только пускать кровь, но и исследовать мир, охотиться за сокровищами, стать торговцем, алхимиком или кузнецом. Крафтерам и спекулянтам будет особенно интересно, так как все вещи в игре при наличии нужных навыков можно создавать самостоятельно, экономика полностью лежит на плечах игроков. По словам разработчиков, кузнецы и знахари станут не менее важными члeнами боевых кланов, чем воины. Ведь для сражения нужны подходящие «игрушки», а лучшие из возможных мечей, топоров и доспехов могут делать только посвятившие себя ремеслу игроки. К тому же оружие имеет свойство ломаться и теряться, так что без крафтеров не обойтись.

Следуя заветам Ultima Online, в Darkfall нет системы уровней и классов. Вместо этого гeймерам придется прокачивать навыки, которые они сами выберут. Хотите стать мастером-лесорубом? Топор в руки и вперед, валить лес. Мечтаете о карьере злого колдуна? Используйте заклинания почаще, и очень скоро вам позавидует сам Саруман. Игроки не ограничены специализациями маг/воин/лучник; даже самые грубые варвары, засыпающие с топором в обнимку, могут научиться высекать из пальца огонь. Более того, правильно подобранная комбинация атакующих и защитных навыков, ударов и заклинаний залог успеха в PvP.

Всего в игре планируется больше тысячи умений, что в десять раз больше, чем у старушки «Ультимы». Каждая раса имеет предрасположенность к одним способностям и идиосинкразию к другим. Специально для игроков, которые жить не могут без разделения на классы, разработчики дали возможность создать в самом начале персонажа с готовым набором умений и бонусов. За это, в зависимости от выбора престиж-класса, приходится расплачиваться побочными эффектами: невозможностью носить определенный тип брони, необходимостью вносить пожертвования церкви и так далее.

Пан или пропал?

Графически игра постоянно обновляется, последние скриншоты выглядят очень красиво, хотя после неудачного старта Vanguard на красивый визуальный ряд уже никто не ведется. Главное же, что у игры есть свой стиль, а недостаток полигонов (а он есть) компенсируется размерами игрового мира и количеством доступного снаряжения и вещей.

У Darkfall есть отличные шансы стать хитом. Всего-то и нужно выполнить обещания. Все то, о чем написано на сайте и о чем говорится в многочисленных интервью. В последнем дневнике разработчиков компания Aventurine сообщила, что игра почти готова, осталось доработать баланс и можно запускать бету. Мы это уже слышали в 2003 году, будем надеяться, на этот раз нас не обманут. В любом случае авторам стоит поторопиться: не за горами приход серьезных конкурентов в лице Age of Conan, Warhammer Online и Chronicles of Spellborn.


ПРОЦЕНТ ГОТОВНОСТИ: 85%

БУДЕМ ЖДАТЬ? MMORPG-долгострой, у которого есть неплохие шансы выиграть гонку вооружений у многих онлайновых ролевок, готовящихся к выходу в этом году.


Last Half of Darkness: Beyond the Spirit’s Eye

Первая часть вышла в 1990 году, то есть 18 (!) лет назад. С тех пор все игры под этим брендом хаpaктеризуются тремя чертами. Во-первых, делает их по-прежнему один человек и пароход Вильям Роберт Фишер, во-вторых, проект последовательно игнорирует все модн...

09 04 2026 2:16:16

Далекие берега океана ККИ. Заплыв третий: новые и популярные

   Продолжаем знакомить читателей с лучшими коллекционными карточными играми (ККИ).    Lord of the Rings    Когда компания Decipher объявила о планах создания карточной …|Игромания...

08 04 2026 17:29:48

Stealth Bastard Deluxe

«…Получается что-то вроде Super Meat Boy по стелс-правилам, где, с одной стороны, надо быть спокойным и расчетливым, а с другой — максимально внимательным. Вы крадетесь, цепляетесь за уступы, прячетесь в укромных уголках — словом, чувствуете себя неистреб...

07 04 2026 14:41:20

Anno 1701

...все до последнего ацтекского каменного божка анимировано с любовью. Кузнецы звенят молотками. Рыбаки ме-е-едленно бьют веслами по воде в поисках косяков рыбы, а после сбавляют ход и закидывают сети. Пресловутый торнадо, прежде чем снести табачную ферму...

06 04 2026 6:30:50

Первый взгляд. Hitman 4: Blood Money

Мало кто из игровых персонажей демонстрирует такую преданность своей работе, как известный всем агент за номером 47. Уже в четвертый раз он готовится выйти на игровые подмостки, и можно не сомневаться: и теперь обожаемый нами Хитман буде...

05 04 2026 4:24:35

SimCity Societies (SimCity: город с хаpaктером)

как в том анекдоте про «что ни делаю, все равно получается автомат Калашникова». Сколько Tilted Mill ни пытались сохранить фирменные фишки SimCity, как ни придумывали уникальный «социально-строительный» гeймплей, в итоге все равно...

04 04 2026 16:58:51

Первый взгляд. Medieval: Total War Viking Invasion

"Не чини то, что не сломалось" — это не про Creative Assembly. Продолжая без устали ремонтировать остов своей великолепной тактической стратегии Shogun, хитрые мастеровые неизменно добиваются удачного результата. На этот ра...

03 04 2026 2:55:45

Железные новости

   Intel наступает    Наш человек из подполья ценою жизни доставил нам бесценные сведения о ближайших планах корпорации Intel. Планы действительно революционные, и донести их до общественности было последней волей погибшего...

02 04 2026 2:51:39

Hitman: Absolution

Офис IO Interactive — просторное четырехэтажное здание неподалеку от центрального вокзала Копенгагена. Со времени нашего последнего визита, здесь произошла малозаметная на первый взгляд, но очень важная перемена. Если в прошлый раз в ответ на…|Игромания...

01 04 2026 1:45:31

The Lord of the Rings: Conquest

  на тесной карте под ободрительный гул статистов на заднем плане тоскливо мнутся шестнадцать человек (или пятьдесят унылых ботов в сингле) — какой уж тут эпос. Мы с удовольствием закрыли бы глаза на устаревшую графику, простили бы карлико...

31 03 2026 10:25:18

Бархатная эволюция. Обзор чипсета Intel Z77 Express

«…Чипсет Z77 Express, прямо скажем, не впечатлил. Появление USB 3.0 и поддержки трех мониторов — не то, ради чего стоит срочно менять материнку. Отметим, что в продажу также поступили наборы логики Z75 и H77. Первый не поддерживает Smart Response, второй...

30 03 2026 17:26:38

Во что мы играли 5, 10, 15 и 20 лет назад: Batman: Arkham Knight, Alpha Protocol, «Мор. Утопия», Deus Ex

Вы читаете «Во что мы играли» — ежемecячную рубрику, где мы вспоминаем, какие игры выходили ровно пять, десять, пятнадцать и двадцать лет назад. В июньском выпуске мы навестим мрачный Готэм-Сити и умирающий от чумы…|Игромания...

29 03 2026 1:34:54

Руководство и прохождение по "No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way"

Прошло два года с тех пор, как гeймеры познакомились с Кейт Арчер, привлекательной героиней шпионского сериала No One Lives Forever. Но работа UNITY, секретного агентства по борьбе с международным криминалом, с тех пор не прекращалась ни на секунду....

28 03 2026 22:52:46

Поиграли на PS5 первые впечатления. Гeймпад, уровень шума, Astro’s Playroom

В Россию наконец-то привезли первую PlayStation 5, и сегодня нам удалось лично познакомиться с тестовым экземпляром: оценить новый гeймпад, послушать шум кулера и прикинуть, насколько сильно всё это будет греться. Консоль Одно из наших главных…|Игромания...

27 03 2026 12:13:19

Обзор игры Song of Farca. Детектив на удалёнке

Мне всегда нравились персонажи вроде Оpaкула из комиксов о Бэтмене. Всевидящие информаторы и координаторы, которые могут подчинить себе любую электронику в пределах досягаемости, даже не выходя из дома. И не важно, насколько правдоподобны или…|Игромания...

26 03 2026 1:34:42

Иду на вы

...Тихони-бухгалтеры, третируемые коллегами и много лет работающие без повышения, и зажатые подростки, страдающие от нападок своих сверстников, копят злость годами, а потом взрываются, устраивают кровавые бойни и от безысходности кончают с собой. По-друго...

25 03 2026 14:41:14

FIFA Manager 07

«Умом Россию не понять», — гласит популярная в народе поговорка. «Умом не понять и EA Sports», — добавим мы после тесного знакомства с творчеством студии. Пять с лишним лет создавать однообразные футбольные менеджеры (и не только менеджеры, и не только...

24 03 2026 13:34:56

AGEod's American Civil War: Война Севера и Юга

У варгeймов от AGEod есть одно принципиальное отличие от конкурентов: они не просто способны в считанные минуты разорвать игроку мозг, они умеют делать это красиво! За всеми этими стилизованными под старину картами и замаскированными под книги таблицам...

23 03 2026 13:40:45

Игровой компьютер Flextron Quattro от компании «Ф-Центр»

мы получили весьма недорогую систему с мощным четырехъядерным процессором и современной видеокартой среднего уровня. Цена для такой начинки адекватна. Фанатам игр остается посоветовать сразу же заменить видеокарту на мощную GeForce 8800 GTS...

22 03 2026 10:36:12

тест

О Titanfall, одном из главных анонсов недавней E3, вы могли прочитать в августовском номере «Игромании». Для тех же, кто еще не в курсе, мы буквально в двух словах объясним суть. Не очень далекое угрюмое будущее. Две стороны…|Игромания...

21 03 2026 8:46:10

История спецназа. Часть V: Юмор специального назначения

"...Рядовой Василий Наливайко очистил пятьс&#...

20 03 2026 15:13:33

Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2

главный предмет гордости разработчиков — это значительно переделанные системы создания и развития игроков. Тут все в основном нацелено на кооперативное прохождение: вместе с друзьями будут доступны как отдельные миссии, так и основная сюжетная...

19 03 2026 3:46:33

Лучшие игры за 20 лет. Год 2009-й: Assassin’s Creed 2, Dragon Age: Origins, Borderlands

Assassin’s Creed 2 Один из лучших сиквелов в истории игровой индустрии и доказательство того, что Ubisoft могут сотворить шедевр если не с первой, то со второй попытки. Все же оригинальная AC была очень неровной игрой. В ней были любопытные…|Игромания...

18 03 2026 22:31:59

Лучшее железо 2006 года по версии «Игромании»

НОМИНАЦИИ: Процессоры * Кулеры для процессора * Материнские платы * Оперативная память * Видеокарты * Жесткие диски * Оптические приводы * Звуковые карты * ТВ-тюнеры * Корпуса * Акустика * Клавиатуры и мышки * ЖК-мониторы * Игровые манипуляторы * MP3-плее...

17 03 2026 8:49:49

Князь 3: Новая династия

«…«Князь 3» хочется сравнить с героиней Нонны Мордюковой из фильма «Бриллиантовая рука». Человека, только что вернувшегося из шикарного зарубежного круиза (маршрут — Dragon Age, Risen и Divinity 2), она встречает суровым окриком: «Наши люди в булочную на...

16 03 2026 12:27:10

Quantum Theory

«…Мы стреляем по врагам, вися вниз головой, и отбиваемся от бегущего по туннелям огненного паука. Выгодные огневые точки безжалостно разрушаются гигантскими лазерами (в такие моменты QT очень походит на аркаду типа Mega Man), а платформа под ногами Сида м...

15 03 2026 21:16:33

Алфавитный список игр в номере

9 июняA Vampyre StoryA Vampyre Story 2: A Bat’s TaleAdvanced Squad LeaderAge of Conan: Hyborian AdventuresAion: The Tower of EternityAlone in the DarkAlpha ProtocolAmerica’s ArmyAnarchy OnlineAnd Yet It MovesApassionata: Волшебство на манежеArmed AssaultA...

14 03 2026 8:57:48

Во что играли 5, 10, 15 и 20 лет назад

Во что играли 5 лет назад Advent Rising Дата выхода: 2005 Жанр: Космическая опера Издатель/разработчик: Majesco/GlyphX Games Создатели Advent Rising ставили перед собой те же цели, что и создатели Mass Effect. Они хотели построить собственную…|Игромания...

13 03 2026 3:46:17

Три модификации для Doom 3

Вы уже можете самостоятельно создать как минимум три различных модификации игры. С новым интерфейсом. С новым главным героем. С повышенной кровавостью и усиленными спецэффектами. Плюс, мы получили русифицированную версию игры. На создание каждого мода в с...

12 03 2026 18:51:46

Руководство и прохождение по "Rise of Nations: Thrones & Patriots"

Этого дополнения ждали. Нет, в самом деле, Rise of Nations вполне справедливо стал соперником Age of Mythology. А местами даже смог обогнать ее. Могло ли дополнение стать лучше самой игры? Да, именно так и получилось. Я все же ждал чего-то типа “не...

11 03 2026 13:29:39

Во что мы играли 5, 10, 15 и 20 лет назад: Bloodborne, Metro 2033, God of War, Majesty

Вы читаете «Во что мы играли» — ежемecячную рубрику, где мы рассказываем, какие игры выходили ровно пять, десять, пятнадцать и двадцать лет назад. Сегодня мы вспомним, как постигали всю боль бытия в готическом Ярнаме,…|Игромания...

10 03 2026 8:31:32

Наша реакция на DOOM Eternal

Евгений Пекло, главный редактор Свершилось! Вот ради этого я и держу дома РС с приличной видеокарточкой, работаю в Игромании и ношу фамилию Пекло! DOOM опять возвращается, сотрясая своей тяжёлой поступью всю индустрию. Наконец-то — целых…|Игромания...

09 03 2026 18:27:30

Железные новинки

САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗОPoptastic (брелок для щелкания пузырьков), COWON D2+ (медиаплеер с улучшенным звуком), Seagate Replica (устройство для бэкапа одной кнопкой), Leadtek WinFast TV Pro 1920 (автономный ТВ-тюнер), MSI X58 Eclipse Plus (материнка), HTC Snap...

08 03 2026 4:46:34

Первый взгляд на Mount & Blade II: Bannerlord. Боевой конь и тысяча мечей

Первую часть Mount & Blade физик-математик Армаган Явуз и его супруга Ипек собрали буквально на коленке. Проект был рисковым, поэтому издатель нашёлся далеко не сразу; поначалу разработчики просто выложили бета-версию в открытый…|Игромания...

07 03 2026 5:42:55

Системы распределенных вычислений. Путь интернет-самаритянина

Возможно, благодаря именно вашему участию в одном из проектов, в самом ближайшем будущем тысячи больных paком людей смогут излечиться или на Землю наконец-то высадится миротворческий десант рыбочервебабуинов из соседней галактики с плазмаганами наперевес...

06 03 2026 12:37:21

Дрессировка электронов

"Ваши глаза устают при работе за ЭЛТ-монитором, а качество картинки на экране не вызывает ничего, кроме раздражения? Вы всерьез подумываете над тем, чтобы приобрести новый монитор, возможно даже — ЖК-дисплей? Не спешите с окончательным решением, а сначала...

05 03 2026 7:13:14

Косплей недели: Borderlands, Overwatch, The Last of Us, Dark Souls III, Cyberpunk 2077

Серия Borderlands По случаю выхода третьей части серии Borderlands нельзя не поделиться косплеем персонажей из этой вселенной. В большинстве случаев в подборке появляются наши соотечественники, и совсем недавно у нас уже был выпуск, целиком…|Игромания...

04 03 2026 15:30:58

Dead Space 2

«…проделана колоссальная работа над ошибками — из космического клона Resident Evil 4 с парой интересных идей игра превратилась в лучший Body-хоррор наших дней, настоящую игровую версию «Чужого» от третьего лица. В этом смысле игра повторяет путь Assassin...

03 03 2026 6:28:36

Theseus, Sundered, Pressure Overdrive и другие релизы недели

Текущая игровая неделя снова принесла нам несколько небольших, но заметных проектов. Они все перед вами! Super Cloudbuilt Разработчик: Coilworks, Double Eleven Издатель: Double Eleven Список платформ: Xbox One, PS4, PC Двадцать пятого июля вышел…|Игромания...

02 03 2026 11:12:42

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Долгое путешествие по свернутой в кольцо дороге. Редкие домики, заброшенные руины и нападающие из засады враги. Красивые пейзажи, которыми хочется любоваться, подолгу вращая камеру и выбирая успешные paкурсы. Всполохи факела в руках одинокого стражника на...

01 03 2026 14:51:42

Стальные монстры: Союзники

...новая система повреждений. Если раньше у каждого корабля была аркадная полоска здоровья, то теперь любая посудина разделена на огромное количество зон: разнообразные отсеки корпуса, башни с орудиями, надстройки и прочее. Повреждение каждой приводит к о...

28 02 2026 17:13:54

Славянская jRPG, шахматы с туманом войны и симулятор Хогвартса. Лучшие игры с DevGAMM 2019 Moscow

Конференция DevGAMM славится одной традицией: под занавес мероприятия группа экспертов из индустрии «линчует» игры независимых разработчиков, героически защищая рынок от заведомо никчёмных поделок. Но зря они так, зря. На DevGAMM…|Игромания...

27 02 2026 7:56:25

ОТЕЧЕСТВЕННЫЕ ЛОКАЛИЗАЦИИ И ПРОЕКТЫ

Представляем вашему вниманию обновленный сводный список отечественных локализаций и проектов. Данная таблица состоит из двух разделов, которые, в свою очередь, разделяются на подразделы: 1)ПОСТУПИЛИ В ПРОДАЖУ. Сюда помещаются все те игры, котор...

26 02 2026 1:13:16

Medal of Honor

«…Medal of Honor весьма достоверно передает ощущения солдата; последний раз нечто подобное мы испытывали в ArmA 2. Нюанс в том, что та заставляет поверить в себя ценой невероятной хардкорности, а новый MOH превосходно обходится без муштры и дедовщины…»...

25 02 2026 15:44:52

Обзор Empire of Sin. Ромеро промахнулся

Джон Ромеро — фигура столь же значимая для индустрии, сколь и противоречивая. В его карьере были и Doom, и Quake, и спopная Daikatana, и ерунда вроде Pettington Park. Сейчас маэстро, которому уже перевалило за пятьдесят, основал маленькую…|Игромания...

24 02 2026 22:15:33

Руководство и прохождение по "Фобос 1953"

«Прочувствовать» вместо «просчитать», «осознать» вместо «вычислить», интуиция вместо точного расчета. «Фобос 1953» — не детектив, он играет на ваших ощущениях и неосознанных стpaxaх, в меру логичен, но постоянно подсказывает, что одной логики недостаточно...

23 02 2026 20:54:25

Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir 

игра возвращается к истокам: здесь, как и в Icewind Dale и Baldur’s Gate, мы сами создаем партию с нуля. Проблема этого новшества в том, что оно совсем не обязательно понравится фанатам Neverwinter Nights 2. От вариантов глаза разбегаются, и без соо...

22 02 2026 1:46:26

Сумма технологий. Основные тенденции железного рынка-2010

За прошедшие 12 месяцев в нашей редакции побывали 122 железки, которые мы рассмотрели и описали во всех подробностях — ровно в ста статьях за вычетом новостей и «Новинок». 2010-й выдался богатым на события годом — с громкими и обескураживающими анонсами,...

21 02 2026 23:18:42

Горячая линия: железо

Выбираем Athlon, сравниваем память, насилуем Windows XP (3 раза), разбираемся с GeForce3, охлаждаем видеокарты, ведем переговоры через Интернет, переходим на NTFS...

20 02 2026 1:54:18

Апокриф: Tomb Raider. Почему первая игра про Лару Крофт была лучшей

В рубрике «Прямым текстом» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно…|Игромания...

19 02 2026 0:21:35

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 :: Игры -21 :: Игры -22 :: Игры -23 :: Игры -24 :: Игры -25 :: Игры -26 :: Игры -27 :: Игры -28 :: Игры -29 :: Игры -30 :: Игры -31 :: Игры -32 :: Игры -33 :: Игры -34 :: Игры -35 :: Игры -36 :: Игры -37 :: Игры -38 :: Игры -39 :: Игры -40 :: Игры -41 :: Игры -42 :: Игры -43 :: Игры -44 :: Игры -45 :: Игры -46 :: Игры -47 :: Игры -48 :: Игры -49 :: Игры -50 :: Игры -51 :: Игры -52 :: Игры -53 :: Игры -54 ::